Primo filmato del controller del vapore - E il verdetto è & quest;

Posted on
Autore: Virginia Floyd
Data Della Creazione: 9 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 8 Maggio 2024
Anonim
Primo filmato del controller del vapore - E il verdetto è & quest; - Giochi
Primo filmato del controller del vapore - E il verdetto è & quest; - Giochi

Oggi i giocatori sono abituati a giocare con un controller standard o con mouse e tastiera. Quando Valve ha presentato il controller Steam, hanno introdotto un nuovo modo di giocare: invece di avere due stick analogici e un d-pad, hanno creato un controller dual trackpad esclusivo.


Nessuno, tranne quelli che hanno avuto l'opportunità di giocare con esso, sono stati in grado di vedere quanto bene funzionasse. Ma ora, Valve ha rilasciato il primissimo filmato del controller in uso in più giochi con diversi stili di gioco - Portal 2, Civiltà V, CounterStrike: offensiva globale e Le carte per favore.

Molti giocatori erano entusiasti dell'annuncio iniziale, mentre altri non ne erano così entusiasti. Il nostro GS RoundTable ne ha discusso un po 'nel nostro ultimo episodio e il nostro consenso è stato che mentre sembrava davvero interessante ed era un'idea interessante, non eravamo sicuri di come avrebbe funzionato rispetto agli stili di controllo che noi giocatori abbiamo stato abituato a

Dopo aver visto il video, Devo ammettere che sembra che controlli meglio di quanto pensassi. Mi piace il fatto che sarò in grado di avere un controllo preciso del mouse quando giochi come Civ V e Mike Williams su USGamer.net sembra essere d'accordo. Cercare di giocare a quel tipo di gioco con un controller analogico doppio è frustrante perché il puntatore a volte supera l'elemento che si desidera fare clic, causando operazioni molto più lunghe.


Però, Ho dei dubbi sul movimento a scorrimento che è stato usato durante Portal 2 e CS: GO. Dovendo scorrere il pad per spostare la fotocamera sembra che sarebbe molto stancante per i pollici, che nessun giocatore vuole affrontare.

Se includono un'opzione in cui ha funzionato come il mio vecchio Turbo Touch 360 che ho usato sul mio NES, penso che sarebbe molto meglio. Su quel controller avresti appoggiato il pollice sul touchpad e sarebbe andato continuamente in quella direzione, proprio come le chiavette analogiche di oggi. Anche se non è un'opzione standard, con il controller completamente configurabile spero che sia qualcosa di facile da implementare.

Cosa ne pensi dopo aver visto il filmato? Hai cambiato idea dalla tua reazione iniziale? O hai bisogno di vederne di più in azione prima di poter dare un verdetto finale? Fatemi sapere nei commenti qui sotto!