Fire Emblem & colon; Fates - Boons & comma; Banes & virgola; e Talents Guide

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Autore: Laura McKinney
Data Della Creazione: 2 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 19 Dicembre 2024
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Fire Emblem & colon; Fates - Boons & comma; Banes & virgola; e Talents Guide - Giochi
Fire Emblem & colon; Fates - Boons & comma; Banes & virgola; e Talents Guide - Giochi

Contenuto

Ciao a tutti, RR-sama qui! Fire Emblem: Fates è ora disponibile, e tutti sono fuori per creare il loro primo avatar. Tuttavia, mi sono reso conto che non c'è molta copertura della funzione più importante per il personalizzatore del personaggio: Boon, Bane e Talent.


Anche se queste due opzioni non renderanno le parti precedenti del gioco particolarmente infernali, influenzeranno il modo in cui il tuo Avatar si esibirà nel gioco in ritardo. Come tale, ho raccolto informazioni su ognuna e l'ho compilato in questa breve lista in modo da non doverlo fare!

Iniziamo, dobbiamo?

Stat Changing Traits

Vantaggio

Il primo tratto che altera le statistiche è Boon. Il vantaggio influenza quale delle tue statistiche avrà maggiori probabilità di guadagno al rialzo, così come quale sarà la tua statistica di base più alta. diversamente da Fire Emblem: Awakening, il vantaggio è descritto con una caratteristica piuttosto che la statistica effettiva per ragioni sconosciute. Sono come segue:

  • robusto - Punti salute: aumenta la tua salute massima.
  • Forte - Forza: aumenta il tuo danno fisico.
  • Intelligente - Magia: aumenta il tuo danno magico.
  • Robusto - Difesa: riduce il danno fisico che fai.
  • Calma - Resistenza: riduce il danno magico che fai.
  • Abile - Abilità: aumenta il tasso di successo, il tasso di colpo critico e la possibilità di attivazione per alcune abilità offensive.
  • Fortunato - Fortuna: aumenta il tasso di successo e l'evasione; riduce la percentuale di colpi critici del nemico.
  • Presto - Velocità: aumenta l'evasione e la doppia possibilità di colpire.

veleno

Bane è il secondo tratto che altera le regole. Bane, come suggerisce il nome, influisce su quale statistica avrà la più bassa possibilità di ottenere un punto a livello alto, così come quale stat sarà la statistica base più bassa. I tratti della rovina sono i seguenti:


  • malaticcio - Punti salute: diminuisce la salute massima.
  • Debole - Forza: riduce la produzione di danni fisici.
  • Noioso - Magia: diminuisce il tuo danno magico.
  • Fragile - Difesa: aumenta il danno fisico che fai.
  • Eccitabile - Resistenza: aumenta il danno magico che fai.
  • maldestro - Abilità: riduce la percentuale di colpi, il tasso critico e la possibilità di attivazione per alcune abilità offensive.
  • Sfortunato - Fortuna: diminuisce il tasso di successo e l'evasione; aumenta la frequenza di colpi critici del nemico.
  • Lento - Velocità: riduce l'evasione e la doppia possibilità di colpire.

Strategia

Per i nuovi giocatori, raccomando la combo Calm and Dull. Questo ti permette di sopportare facilmente i danni magici (il che è un fattore importante in questo gioco) e ti consente di sfruttare al massimo la classe base dell'Avatar. Come tale, in genere consiglio anche di evitare i tratti Malaticci o Eccitabili, se possibile, solo perché il danno magico è un grave dolore Parchee avere HP bassi non è esattamente divertente. Sono comunque raccomandabili se vuoi creare un personaggio di cannone di vetro, o vuoi rendere il gioco più difficile.


Talento

Le opzioni Talent sono classi base da Nohr o Hoshido. Anche se non sono particolarmente importanti, influenzano i piccoli dettagli del gioco. Per cominciare, il giocatore può usare un Heart Seal per passare a una di queste classi. Inoltre, qualsiasi personaggio che ottiene un grado A + o S con il giocatore può usare un sigillo Amicizia o Partner per cambiare in questa classe. Infine, i bambini dell'Avatar possono anche cambiare in questa classe usando un Heart Seal, a condizione che Nohr Noble non sia la loro classe base.

Le classi disponibili sono le seguenti:

  • Arciere
  • Dragon (Wyvern Rider)
  • Ninja
  • farmacista
  • Mage
  • Trovatore
  • Cavaliere
  • Cavaliere
  • Combattente
  • Mercenario
  • Fuorilegge
  • Samurai
  • Oni Savage
  • Lancer (Spear Fighter)
  • indovino
  • Sacerdotessa
  • Sky Knight (Pegasus Knight)

Strategia

In una corsa premeditata, ti suggerirei di scegliere una classe che vuoi che il tuo coniuge o bambino abbia. Ciò aiuta a creare più varietà nelle strategie e nelle opzioni di abilità. Ciò influisce anche sul tuo personaggio di supporto A +, quindi assicurati di prenderlo in considerazione se vuoi che le tue unità abbiano unità esclusive per la fazione.

Altre guide

Questo è tutto ciò che devi sapere sulla personalizzazione del personaggio per ora! Assicurati di controllare il mio altro Fire Emblem: Fates guide per ulteriori suggerimenti, trucchi e strategie, tra cui:

Altre guide:

  • Strategia di base
  • Strategia e suggerimenti avanzati
  • Supporto, matrimonio e figli
  • Favori, Banche e Talenti
  • Armi e smerigliatrici