Ottieni un urlatore di 30 yard con il tuo calciatore preferito, sprint alla bandiera d'angolo nel tuo stadio preferito e goditi la gloria dei tuoi famelici sostenitori. La dopamina inonda il tuo cervello in una folle corsa che solo FIFA può fornire.
Sembra, si sente e suoni ... rivettatura.
Poi, dopo un paio di sconfitte e una dozzina di momenti come questo, si torna alla realtà.
Questo non sarà un nuovo contenzioso FIFASono molti problemi noti, né è un pianto alimentato dalla nostalgia FIFAs di vecchio, ma piuttosto un tentativo di capire l'ultimo pezzo del puzzle per questo franchising stagnante. Essendo un appassionato fan del gioco negli ultimi sette anni, registrando centinaia di ore in Ultimate Team e migliaia di partite testa a testa, mi è chiaro come FIFA arrivato a questo punto e cosa avrà bisogno di andare avanti.
Nel decennio precedente, la novità di giocare a un gioco di calcio virtuale era abbastanza eccitante da giustificare un acquisto. Migliorare rapidamente la grafica e l'introduzione di Head-to-Head online ha ulteriormente cambiato il gioco, permettendoti di testare le tue abilità contro avversari reali in qualsiasi momento. In combinazione con l'introduzione di Ultimate Team, FIFA aveva trovato il suo ciclo di gioco di successo per l'era moderna.
Tuttavia, dal momento che l'espansione di quelle caratteristiche chiave in FIFA 2010, il franchising ha affrontato una strada rocciosa. Potresti obiettare che ogni anno strano FIFA da allora è stato interamente ignorabile; FIFA 11, Fifa 13, FIFA 15e di recente FIFA 17, erano seriamente non essenziali e spesso peggiori delle loro controparti pari. Le versioni 2010 e 2012 di FIFA sono in gran parte considerati classici, FIFA 2014 è stata la nostra prima incursione in next-gen, e il 2016 non poteva essere peggiore dopo l'abissale FIFA 2015.
Nonostante queste incongruenze, il gancio degli ultimi sette anni è stato in gran parte lo stesso: migliorare la grafica e sforzarsi di realismo. Forse non era sufficiente per garantire una nuova versione ogni anno, ma era sufficiente per rendere ogni gioco precedente stranamente obsoleto.
Quella strana sensazione è stata in realtà il principale motore da allora FIFA 10. Quanto migliorerà il prossimo gioco? Quanto sarà realistico sentire? E quelle risposte sono state abbastanza soddisfacenti fino ad ora, dove sembrava ogni anno FIFA stava cercando di migliorare o almeno lottare per il gioco di calcio realistico che abbiamo sempre sognato. Con FIFA 18, Sto iniziando a chiedermi seriamente se quella traiettoria è finita e se il sogno è finalmente morto.
Per non dire FIFA 18 non è un gioco impressionante o divertente. La grafica è incontaminata, supera i suoi precedenti predecessori. L'atmosfera e l'eccitazione dell'eccitazione sono diventate più intense di tutte le altre FIFA finora. Ma nell'epoca dei rendimenti decrescenti, temo che la serie si sia stabilizzata in un groove che non sta cercando di scrollarsi di dosso.
Per la prima volta, mi chiedo se l'EA si sia finalmente arresa, finalmente smesso di dondolare la carota del calcio autentico che vogliamo così disperatamente raggiungere. Con la sua controparte PES ancora costantemente impegnato per quella carota di realismo, FIFA è raddoppiato su quello che già ha: presentazione luccicante, calcio d'attacco inarrestabile, e un debole per le sue modalità avvincenti e lo stile over-the-top.
Questa nuova filosofia è in definitiva agrodolce per noi fan di vecchia data. Ora possiamo aspettarci FIFA 18 essere la norma andando avanti - grafica leggermente migliorata, gameplay stretto, e un'enfasi enfatica sugli obiettivi di punteggio e crogiolarsi nell'opulenza di FIFALa presentazione. Da un lato, sono contento di sapere cosa aspettarmi ora dopo sette anni di incoerenza. D'altra parte, questa regolarità sta dissanguando l'eccitazione dal futuro FIFA stampa.
Non dovremo più anticipare la "grande" cosa del prossimo anno o vedere una sorta di enorme distacco dall'attuale gameplay. Non sperare in cambiamenti radicali o in una simulazione di calcio più realistica, in cui la difesa conta davvero. FIFA 18 è la nuova normalità, nel bene o nel male.
È vero, non è necessariamente una cosa negativa FIFA ha trovato la sua identità. La coerenza diventa cibo di conforto, ed è più difficile deludere quando i tuoi fan sanno cosa aspettarsi. Ma questo ha un costo per l'industria e il franchising allo stesso modo. FIFAL'uscita annuale non è più un evento, un eccitante sviluppo per la prossima grande cosa, o una onnipresente celebrazione globale del bellissimo gioco nella sua forma virtuale.
No, FIFA è ora solo un videogioco. Non è un fenomeno. Non è un riflesso dei tuoi interessi, o del tuo amore per lo sport, o sogni di un futuro più luminoso per il genere. È solo un gioco, uno che ti piace o non ti piace, e per questo, piangiamo.
Non sorprende quindi che "Giochi come servizio" sia il futuro di FIFA e le altre franchise sportive di EA. Non trascorreranno più un anno a cercare di reinventare la ruota e si adopereranno per qualcosa di più grande. Ciò che rimane è il guscio di una franchigia, prosciugato dal suo spirito e relegato all'infinito senza fine.
Abbiamo le licenze, abbiamo la quota di mercato, questo è il gioco per ora e per sempre.
Prendere o lasciare.