FFXIV & colon; La Chrysalis Trial Fight Guide

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Autore: Christy White
Data Della Creazione: 3 Maggio 2021
Data Di Aggiornamento: 22 Dicembre 2024
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FFXIV & colon; La Chrysalis Trial Fight Guide - Giochi
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Contenuto

La crisalide è il punto culminante della storia in Final Fantasy XIV's Prima della patch Fall 2.5. Se non sei a quel punto della storia, potresti non voler continuare a leggere. In realtà non menzionerò alcuna storia di spoiler, al di fuori del nome del nemico che devi sconfiggere.


Questa lotta è davvero molto semplice se gestisci correttamente i meccanismi. Tuttavia, è una lotta molto spietata. Piccoli errori possono causare un tentativo fallito e rendere questa lotta sembra impossibile. C'è tecnicamente un solo nemico in questa lotta, chiamato Nabriales.

Nabriales:

Ci sono fondamentalmente solo le fasi di questa lotta. La terza fase non è in realtà una fase.

Fase 1:

Questa è la fase principale, in cui trascorrerai la maggior parte del combattimento.

  • Scintilla: Un attacco magico di livello medio che viene lanciato sulla persona con aggro.
  • Doppia / tripla: Questi vengono lanciati casualmente durante la prima fase e sempre seguiti da Spark. Double fa Spark colpito due volte e Triple tre volte. Ci sono due modi per affrontare questo. Il primo è molto incerto, e sembra funzionare solo per metà tempo, il secondo richiede solo che i guaritori rispondano rapidamente. Quindi il metodo iffy è dopo che il Double o Triple è stato lanciato, durante il cast Spark l'altro tank provoca Nabriales e prende l'aggro. Questo dovrebbe dividere il cast e forse persino cancellare una delle Sparks. Comunque, come ho detto, sembra funzionare solo per metà del tempo. L'altro metodo, il carro armato al momento, apre un cooldown e i guaritori lo curano.
  • Fine dei giorni: A volte, Nabriales si teleporta in un punto della stanza e usa un attacco AoE in linea retta. Questo è molto facile da evitare.
  • Dark IV: Ci sono due punti nella prima fase in cui Nabriales si teletrasporta al centro della stanza e inizia a canalizzare. Durante questo periodo, due tipi di sfere verranno generate casualmente nella stanza. I giocatori devono assorbire queste sfere prima che raggiungano il centro. Il trucco per farlo in sicurezza è alternare le sfere che assorbi. Se assorbi un globo rosso mette su di te una vulnerabilità magica e infligge danni magici. Se assorbi una sfera nera mette su di te una vulnerabilità fisica e fa danni fisici. I carri armati possono fare a meno di assorbire alcuni dello stesso colore, ma nessun altro dovrebbe farlo.
  • Shadow Sprite: Questi si generano durante il cast di Dark IV. Mentre ti occupi delle sfere devi anche ucciderle. Gli Shadow Sprites lanciano Dark II che è un enorme AoE conico che infligge danno e si applica pesantemente a quelli colpiti.
  • Quake III: Dopo il secondo Dark IV Nabriales inizia a lanciare Quake III. Questo è un AoE a livello di stanza che infligge danni moderati. Assicurati che i giocatori siano completati dopo il secondo Dark IV mentre si apre immediatamente con Quake III.

Fase 2:

Intorno al 10-20%, Nabriales evoca un portale nel mezzo della stanza che attira tutti. Prima di attraversare, schiocca tutti i cooldown difensivi e offensivi. All'interno della durata di tutti gli appassionati e debuff esistenti vengono moltiplicati per 10.


  • comete: Fondamentalmente, la stanza sarà bombardata dalle comete in questa fase, con una cometa gigante nel mezzo che è un one-shot se atterra. Durante questa fase entrambi i carri armati correranno attorno ad assorbire le comete, con una distanza che raccoglie quelle vicine al gruppo. Ciò consentirà a tutti gli altri di concentrarsi sull'uccisione del controllo DPS. Se le comete non vengono assorbite, causeranno danni ingenti a tutto il gruppo.
  • Lacrima eterea: Questo genera sempre dove atterra la prima cometa. Hai circa 60 secondi per sconfiggere questa aggiunta prima che il gruppo salvi. Se ci riesci, sarai immediatamente respinto nella fase tre.

Fase 3:

Non è davvero una fase, solo un finale che uccide la sezione di Nabriales. Nabriales userà tutti i meccanismi della fase uno tranne Dark IV. Finisci il combattimento e tu sei bravo.

Questo avvolge la mia guida su The Chrysalis. Assicurati di controllare il mio FFXIV elenco di guide per ulteriori contenuti di patch 2.5 in arrivo. Commenti, domande, pensieri e dubbi possono essere lasciati nella sezione commenti qui sotto.