FFXIV & colon; Steps of Faith Trial Guide

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Autore: Marcus Baldwin
Data Della Creazione: 20 Giugno 2021
Data Di Aggiornamento: 20 Dicembre 2024
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FFXIV & colon; Steps of Faith Trial Guide - Giochi
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Contenuto

Ieri ha visto il lancio di FFXIV di Un regno rinato trama, e con essa il processo Steps of Faith. In questa guida, descriverò il modo più semplice per cancellare questo processo. Questo è abbastanza spietato, quindi assicurati che tutti conoscano i loro ruoli prima di iniziare.


ruoli

Qui descriverò ciascun ruolo e come si inseriscono nel quadro generale.

Per il refence, questo è quello che assomiglia al montante snare che menziono qui sotto.

  • Carri armati: I carri armati divideranno gli additivi uno raccogliendo il lato sinistro, l'altro il lato destro. Uno dei serbatoi dovrà anche raccogliere il grande add. Una volta raccolti gli add, trascinali davanti al drago grande in modo che i canoni possano colpirli. Il drago principale non può essere tankato.
  • guaritori: I guaritori dovrebbero correre di fronte al drago principale in modo tale che gli attacchi vadano dritti fino a quel punto. Questo è solo per fare in modo che gli additivi si avvicinino più velocemente ai canoni, i serbatoi dovrebbero ancora prenderli come sono in grado di farlo. I guaritori dovrebbero concentrarsi solo sul tenere in vita i carri armati durante questo, poiché tutti gli altri possono solo rianimarsi all'inizio e riprendere la scorciatoia.
  • canoni: Ci sono due modi per fare i canoni: il primo è semplicemente mettere i due DPS con il bordo più basso su di loro, l'altro è un singolo brucia-brucia che mette un guaritore al posto di uno dei DPS. I cannoni hanno 3 tipi di munizioni: Pitch Bomb, Spindly Fingers e Iron Kiss. Iron Kiss è il primo tipo di munizioni, Pitch Bomb è un ground AoE slow con un limite di 2-3 shot per canon, Spindly Fingers posso solo presupporre un interrupt (non ho mai avuto la possibilità di usarlo.) Il lavoro qui è rilascia una Pitch Bomb per rallentare la progressione e quindi scarica Iron Kiss sugli add e sul drago principale allo stesso tempo.
  • Snares: Questa meccanica è fatta anche dal team dei cannoni. Quando Vishap usa il Landwaster, un attacco frontale a livello di ponte, la squadra canonica attiva i pilastri arancioni accanto al loro canone. Questo interrompe Vishap e lo infila per il Drago.
  • Dragonkiller: A seconda di chi è sui canoni, questo sarà un guaritore o un DPS. Se esegui l'opzione 1 DPS 1 healer sui canoni, uno dei DPS non sui canoni lo farà, altrimenti è uno dei guaritori. Su un lato del ponte c'è una torre, quando appare un cerchio rosso, da non confondere con i segnalini di attacco AoE, la persona della torre si dirige verso la torre e attende l'attivazione degli Snare. La primissima torre non avrà trappole, quindi tienilo a mente. Per la prima torre, attiva il dispositivo quando Vishap raggiunge il cerchio rosso. Per gli altri due, una volta catturato Vishap, attiva il dispositivo.
  • DPS: I DPS non sui canoni sono su spam AoE. Tutti gli AoE dovrebbero essere indirizzati a Vishap in modo da poter facilmente passare alla rotazione tra aggiungere spawn. Il DPS Canon può essere d'aiuto durante le interruzioni di reparto dopo che la seconda serie di canoni in ogni sezione va giù. Vishap userà Body Slam sulla barriera quattro volte, usa questa volta per aiutare a danneggiarlo.



Ecco come appaiono le torri sulla minimappa.

Non c'è molto di cui preoccuparsi in questa lotta, l'unico attacco che non è semplicemente uscito o maneggiato dai ruoli precedenti è Hard Stomp dal turtle looking add. Qualunque sia il carro armato che regge questo add, deve stordire questa mossa. Nessun altro stunn dovrebbe mai essere usato su di esso, perché costruisce resistenza molto rapidamente.

Un'ultima nota su questo combattimento, assicurati di non stare sotto i piedi di Vishap mentre cammina. Sotto i piedi infligge molti danni e ti respinge se colpito. Non andare per i bonus a fianco, a meno che Vishap non smetta di camminare.


Ecco il mio primo chiaro per riferimento viduale.

Questo avvolge questa guida su Steps of Faith, così come FFXIV copertura della guida fino al Heavensward lancia. Se stai cercando guide dei contenuti più vecchie, controlla le mie FFXIV directory guida. Spero ti sia piaciuto il viaggio e il finale di Un regno rinato. Inoltre, per favore, unisciti a me in giugno per iniziare un nuovo viaggio in Heavensward. Lasciate commenti, domande e dubbi qui sotto, ma per favore non spoiler sul finale per coloro che non hanno completato la storia.