Fez e del colon; Scherzi a parte su & virgola; non si tratta solo del cappello e del periodo;

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Autore: Monica Porter
Data Della Creazione: 16 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 20 Dicembre 2024
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Fez e del colon; Scherzi a parte su & virgola; non si tratta solo del cappello e del periodo; - Giochi
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Flessione delle dimensioni: tutto in un cappello.

Il nuovo gioco sviluppato in modo indipendente da Polytron, Fez, uscito su Xbox Arcade il 13 aprile 2012, è in arrivo su PC, 1 maggio 2013. Due giorni! È anche in produzione per Mac OSX e Linux. Sarà reso disponibile su due piattaforme di distribuzione: Steam e GOG.com.

Si tratta di tempo maleducato, per coloro che hanno seguito il gioco per un po '. Fez ha iniziato la produzione dagli sviluppatori Polytron Phil Fish e Renaud Bédard. Fanno di Army of Two sembrare un gioco da ragazzi per tutto il lavoro che hanno bloccato in Fez.


Fez ha la sua colonna sonora originale, per lo più eseguita da Disasterpeace. Anche Fez ha ricevuto punteggi migliori, il suo punteggio più basso è 4/5 per G4 e 8/10 per GameSpot. È raro vedere un'approvazione così ampia, vale la pena aspettare.

Fez ha anche vinto il premio Excellence in Visual Art al Independent Games Festival ed è stato anche nominato per il premio "Design Innovation". Al Pax Prime 2011, dove è stato mostrato per la prima volta, è stato uno dei PAX 10 e ha vinto due premi; Story + World Design e Grand Jury. Ha inoltre vinto il Seamus McNally Grand Prize al Independent Games Festival ed è stato dichiarato Game of the Year 2012 dell'Eurogamer.

Sono noti per essere uno dei tre giochi lanciati in "Indie Game: The Movie." Durante le riprese, soffrono per lo sviluppo dell'inferno. Fez ha iniziato la produzione nel 2007, e ci sono voluti quattro anni per la squadra di due a presentarsi al PAX: 2011. Ha ricevuto un caloroso benvenuto nonostante i pochi singhiozzi occasionali e il congelamento che accompagna il gioco, e a metà 2012, ha lanciato su Xbox Live Arcade. In due giorni, amanti della tastiera e del mouse, preparati a gioire!


Di cosa si tratta?

Fez parla di Gomez, un tipo strano e disteso, che vive in un mondo bidimensionale di puzzle / platform. In un giorno particolare, Gomez è in giro per il suo mondo e trova uno strano oggetto: "Hexahedron". L'esaedro gli offre un magico cappello fez che consente a Gomez di percepire il mondo in una nuova dimensione tridimensionale. Gomez pensa che sia molto bello, e comincia a esplorare; e poi l'esaedro esplode! Gomez si sveglia dopo l'esplosione per scoprire che il suo mondo è ricominciato. Un ipercubo, anche se casuale, spiega che deve raccogliere i frammenti dell'Esedro per mantenere l'integrità del suo mondo, e quindi dove iniziano le avventure di Gomez nel suo nuovo mondo 2D e 3D.

Cosa lo distingue?

Ciò che rende Fez fantastico, e ciò che lo distingue dal resto è questo la profondità non è un fattore nel gioco. Questo mi ha sconvolto. Cervelli sparsi sul mio livello di monitor: soffiati. Gomez può spostare il suo mondo di novanta gradi in qualsiasi momento, rispetto allo schermo. Questo cambiamento di prospettive significa che uno strano blocco nella parte posteriore dello schermo può improvvisamente spostarsi in primo piano e fare un percorso attraverso lo schermo - ma quando Gomez cammina nel blocco e sposta di nuovo lo schermo, viene mostrato che Gomez ha percorso una distanza incredibilmente lunga . È un grande trucco visivo che rende questo platform di puzzle veramente diverso, e mind-bending.