Amo i giochi. I miei ricordi più belli crescono coinvolgendo i giochi con mio padre. Non ha mai detto che ero una ragazza, quindi non dovrei giocare, e lui non lo proibisce mai. Ma ero ancora imbarazzato nel dire ai miei amici che giocavo dal momento che era più una cosa da ragazzo. Inutile dire che questo articolo riguarderà le donne nella comunità dei videogiochi e perché non accettiamo noi stessi.
Il gioco femminile è più accettato di quanto sia mai stato. Nel 2014, The Guardian ha pubblicato un articolo che parla di come il 52% dei giocatori sia ora di sesso femminile. Quindi, perché sentiamo ancora il bisogno di difenderci come giocatori femminili?
Non mi è mai stato detto che non dovrei giocare se non da un bambino online che non conosce di meglio. Anche se mi fosse stato detto che non dovevo giocare direi che non sono gli anni '20, posso fare quello che voglio. Penso che parta da come ci vengono insegnati i ruoli di genere durante la crescita. Le ragazze sono vittime nei film Disney e nei primi videogiochi. Ad esempio, Mario salva sempre la Principessa Peach facendo sembrare che non possa salvarsi.
Nel corso degli anni il gioco è diventato più inclusivo per le donne. Personaggi come Lara Croft in Tomb Raider e Tifa Lockhart in Final Fantasy VII sono grandi esempi di questo. Ora otteniamo anche personaggi femminili nella maggior parte dei giochi FPS. Penso che siamo bloccati in questa mentalità che dobbiamo essere vittime per adattarci alla nostra parte nella società. Questo è il motivo per cui ci sentiamo ancora inferiori agli uomini quando si gioca.
Bene, sono qui per dire che non siamo vittime, e dobbiamo smettere di vittimizzare noi stessi. La maggior parte degli uomini - uomini veri, non bambini - ci accettano come giocatori. Noi donne dobbiamo smettere di pensare che non lo facciano.
Hai mai sentito il detto "Nessuno può farti sentire inferiore senza il tuo consenso". Eleanor Roosevelt lo ha detto ed è vero. Questo detto non include solo influenze esterne, ma anche le nostre lotte interne. Non penso che i nostri problemi come giocatori femminili siano esterni, ma interni. Quando accettiamo di essere accolti nella comunità dei videogiochi, alcune delle cose che pensavamo fossero scomparse.
Non sto dicendo che non ci siano ancora problemi, come sessualizzare i personaggi femminili. Ma essere un giocatore di sesso femminile non è più un problema, e onestamente non è più così raro. Quando smettiamo di auto-vittimizzare noi stessi e permettiamo solo a noi stessi di essere giocatori, allora possiamo davvero cominciare a sentirci come se appartenessimo alla comunità. Questo ci impedirà di sentirci sulla difensiva di essere una ragazza. Ci saranno sempre dei cretini là fuori che cercheranno di entrare sotto la pelle. Ma ancora una volta torniamo a ciò che ha detto Eleanor Roosevelt. È nostra scelta se sentirci accettati e il nostro lavoro per assicurarci che rimanga tale.
Se sei d'accordo o in disaccordo con ciò che ho detto sentiti libero di dirlo nei commenti. Rispetto il tuo diritto di non essere d'accordo con me. Questo è il mio articolo di opinione e non significa che Gameskinny pensi o pensi allo stesso modo.