Falskaar & quest; Cos'è questa & quest? Una nuova mod enorme e virgola; fatto in un anno da un 19enne

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Autore: Sara Rhodes
Data Della Creazione: 10 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 9 Maggio 2024
Anonim
Falskaar & quest; Cos'è questa & quest? Una nuova mod enorme e virgola; fatto in un anno da un 19enne - Giochi
Falskaar & quest; Cos'è questa & quest? Una nuova mod enorme e virgola; fatto in un anno da un 19enne - Giochi

Recentemente una nuova mod per Skyrim è emerso, ovviamente questo è solo per i giocatori di PC, ma i proprietari di console possono ancora ammirare questa mod.


In breve la mod è una nuova isola chiamata Falskaar, con quest, nuovi libri, 2 nuovi incantesimi, un nuovo shout una colonna sonora interamente originale fatta apposta per questa mod, che può essere scaricata dalla pagina mod.

[Ci sono] 26 missioni, tra cui una storia principale lunga 9 missioni e 17 missioni secondarie. (Insieme ad alcuni contenuti non marcati)

- Dice l'autore sulla pagina delle mod

Dai un'occhiata al trailer del gameplay.

La descrizione dei mod afferma che,

Falskaar è una nuova terra mod. [Ed è], l'obiettivo era quello di agire come un DLC, [e] aggiunge circa 20 ore di contenuti, e favorisce tutti i tipi di personaggi.

Parlando con PC Gamer, il creatore di mod, Velicky, ha detto:

"Ho organizzato tutte le persone coinvolte, ma gli stessi doppiatori hanno registrato tutto il dialogo e me l'hanno presentato, alcune persone mi hanno aiutato con alcuni modelli e trame, qualcuno ha scritto un libro o due per me ... Ma per il resto tutto il contenuto è stato implementato , scritto e sviluppato da me. "


Rendere il contenuto da soli è sempre difficile, la prova è che ci è voluto un intero anno per Velicky per realizzare questa mod, e fare quasi tutto il contenuto da solo, per cui credo che meriti un applauso [pause per applausi].

Di nuovo parlando con PC Gamer su come esattamente un ragazzo di 19 anni possa trascorrere un intero anno a realizzare contenuti che Velicky ha detto,

"[Mio padre] mi ha incredibilmente supportato e mi ha permesso di vivere qui, pagando le spese di soggiorno e senza pagare l'affitto, non potevo andare a scuola e non avere un lavoro giornaliero. Significa, più o meno, che Falskaar era il mio lavoro di giorno. "

E le missioni? Tutti gli NPC stanno proprio lì in piedi e non dicono niente e mi fanno leggere tutto? La storia è esattamente l'opposto, poiché ci sono 29 doppiatori. Ognuno gioca a 54 personaggi diversi. Velicky ha tenuto audizioni per ognuna (su Internet ovviamente con i file inviati a Velicky), questo significa che la qualità è superiore alla maggior parte dei contenuti di comunità. Velicky risponde a questo dicendo,


"Sono ancora piuttosto scioccato dal talento che ho avuto nel progetto ... e ognuno di loro ha superato le mie aspettative a passi da gigante."

In totale c'erano circa 100 persone che hanno contribuito al progetto, dalla scrittura di libri, alla recitazione vocale, e ancora per la colonna sonora, che aggiunge 14 brani nuovi di zecca composti da Adamm Khuevrr solo per Falskaar, questo aggiunge oltre 40 minuti di nuovi musica. Impressionante vero?

Per gli ambienti, c'è un enorme dungeon, "Watervine Chasm", questo potrebbe essere il pezzo più impressionante di Falskaar. Velicky ha detto che ci sono volute tre settimane per costruire e i giocatori hanno detto che ci vogliono un'ora o due per completare, il che è abbastanza tempo per dire ... fare un numero qualsiasi di noiose faccende domestiche, quindi grazie mod, per aver dato un motivo per non fare questi

Per il progetto c'è stata un'enorme quantità di positività, a questo, di nuovo parlando con PC Gamer, ha detto Velicky,

"Falskaar non è perfetto, non sono un esperto che ha creato esperienze di gioco negli ultimi 20 anni, quindi ho sicuramente ancora molto da imparare, e lo farò sempre. Cerco sempre di imparare e migliorare, e Falskaar è stata un'enorme possibilità per me di fare questo. "

Velicky ha detto che Bethesda è consapevole di essere su questo pianeta e che "non è timido nel mettere i suoi obiettivi sul tavolo".

Ha anche affermato,

"Il modo migliore per mostrare a Bethesda Game Studios che voglio un lavoro lì e che dovrei assumere è quello di creare contenuti che soddisfino gli standard del loro incredibile team di sviluppo".

Quindi questi obiettivi sono davvero sul tavolo, ed è davvero intenzionato a creare la migliore esperienza possibile, come tutti sappiamo, incontrare gli standard Bethesda Game Studios è difficile, e Velicky è sulla buona strada per incontrarli.

Il link dell'articolo su PC Gamers su questo è qui. Ho preso le citazioni da questo articolo.

Il link alla pagina mod è qui. Seriamente vai a dare un'occhiata, poi scaricalo e riproducilo. È proprio come un nuovo DLC.

Ci sono anche componenti aggiuntivi da verificare, basta acquistare la ricerca di Falskaar sul Skyrim Nexus.Suggerisco questo, aggiunge un veloce indicatore di mappa di viaggio, molto simile al DLC di Dragonborn, per l'isola di Solstheim.