Guida e colon di Fallout 4; Suggerimenti per la cottura e la preparazione chimica

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Autore: Sara Rhodes
Data Della Creazione: 12 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 17 Dicembre 2024
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Guida e colon di Fallout 4; Suggerimenti per la cottura e la preparazione chimica - Giochi
Guida e colon di Fallout 4; Suggerimenti per la cottura e la preparazione chimica - Giochi

Contenuto

Fallout 4 ti consente di creare molte cose, tra cui cibo e denaro. Questi offrono molti vantaggi, ma devi stare attenti alle dipendenze quando usi molti stimmi. Esperti di Chimica, Scienza e Demolizione sono i principali vantaggi su cui concentrarsi quando si preparano i dolci o si cucina il cibo.


Ti farò sapere il tipo di cose che puoi creare in ogni categoria e i benefici che danno. Consulta le mie guide su armi o armature per ulteriori suggerimenti sulla creazione.

Questa guida andrà oltre la cottura e la lavorazione artigianale di Fallout 4, tra cui:

  • Nozioni di base di Cooking and Chem Crafting - Come creare in queste categorie e alcuni vantaggi utili.
  • Informazioni cucina avanzate - Un elenco di tutte le ricette di cucina e dei materiali necessari.
  • Informazioni sulla chimica avanzata - Ogni categoria e tipo di cose che puoi creare in ciascuna.

Nozioni di base di Cooking and Chem Crafting

Cucinare è il modo più semplice del mestiere perché non richiede alcun beneficio. Tutto ciò che serve per cucinare è cibo compatibile. Questi possono essere raccolti, carni, bevande o parti di creature.


I Chems impiegano più risorse e risorse per creare, e alcuni richiedono determinati vantaggi. La maggior parte delle cose casuali che trovi in ​​tutto il mondo possono essere suddivise in materiali e componenti da utilizzare per la creazione di Chem.

Devi andare in una stazione di cottura per cucinare qualsiasi cosa e una stazione chimica per fabbricare Chems. Puoi trovarli in tutto il mondo o negli insediamenti. Ottieni anche esperienza per tutto ciò che realizzi.

Vantaggi

Alcuni vantaggi sono richiesti per rendere certi Chems, mentre altri sono utili quando si usano i chems.

  • Demolition Expert (PER 5) - Gli esplosivi infliggono il 25% di danni in più e puoi fabbricare esplosivi in ​​qualsiasi stazione chimica.
    • Grado 2 (livello 10) - Il 50% in più di danni e le granate ricevono un arco di lancio.
    • Grado 3 (Livello 22) - 75% di danni in più e interessa un'area più ampia.
    • Grado 4 (livello 34) - Doppio danno. Miniere e granate sparate in V.A.T.S. esploda anche per il doppio danno.
  • Scienza (INT 6) - Dà accesso a mod ad alta tecnologia.
    • Rank 2 - Livello 17
    • Grado 3 - Livello 28
    • Grado 4 - Livello 41
  • Chimico (INT 7) - Qualsiasi Chems dura più del 50%.
    • Grado 2 (livello 16) - I Chems durano il doppio del tempo.
    • Grado 3 (livello 32) - I salumi durano il 150% in più.
    • Grado 4 (livello 45) - I Chems durano il 200% in più.
  • Chem Resistant (END 4) - Hai il 50% di probabilità in meno di diventare dipendente dal consumo di Chems.
    • Grado 2 (Livello 22) - Ottieni l'immunità completa dalla dipendenza da Chem.

C'è una ricetta in Cooking e una in Chemistry che rende gli oggetti che possono essere scartati per i materiali.


  • Amido vegetale - Rottami in 5 adesivo.
    • Richiede: 3 mais, 3 mutui, 1 acqua purificata, 3 Tato.
  • Cutting Fluid (Chimica) - Rottami in 3 olio e 1 acciaio.
    • Richiede: 2 acido, 8 ossa, 2 acqua purificata e 3 acciaio.

Informazioni di cottura avanzate

bevanda

Questa categoria include solo 2 elementi:

  • Wastelander sporco - Abbassa INT di 1, aumenta STR di 3 e aumenta CHR di 1 per un breve periodo.
  • Acqua purificata - Recupera 40 HP.

Arrosto

Questa categoria include le parti che ricevi dalle creature. Tutti recuperano HP e alcuni danno ulteriori benefici. Questi includono effetti che aumentano determinate statistiche o danno per solitamente un'ora.

La minestra

Questa categoria include le colture. Recuperano salute e alcuni possono dare resistenze o aumentare il guadagno di esperienza.

Informazioni Chem avanzate

Droga

Questa categoria include la maggior parte di ciò che chiamereste "Chems". Danno aumenti temporanei a:

  • Alcune statistiche
  • Tempo di rallentamento
  • Aumentare i danni e la resistenza ai danni
  • Aumentare la salute

Bomba a mano

Questa categoria include tutte le armi da lancio.

  • I cocktail Molotov esplodono e causano danni da fuoco nel tempo.
  • Baseball e Frag granata esplodono per danni fisici.
  • Le granate criotogeniche infliggono danni fisici e congelano i nemici.
  • Le granate a impulsi causano danni energetici.
  • Le granate al plasma fanno sia energia che danno fisico.

Guarigione

Questa categoria include articoli come Stimpaks e RadAway. Possono guarire, eliminare le radiazioni, garantire resistenze alle radiazioni temporanee e aumentare temporaneamente la salute.

Mines

Questa categoria include esplosivi che metti a terra. C'è una miniera di bottlecap che esplode in un acquazzone di bottlecap per causare danni fisici estremi. Le altre miniere funzionano proprio come le granate. tranne che li metti.

Munizioni Syringer

Questa categoria include diverse siringhe che puoi usare per danneggiare i nemici. Questi fanno molti diversi effetti di stato come: paralisi, frenesia, rendere i nemici non violenti o far scappare i bersagli.

Questo avvolge la mia guida su Cooking e Chem crafting. Fatemi sapere se avete domande! Si prega di visitare la lista Guide di Fallout 4 per ulteriori suggerimenti e informazioni su Fallout 4.