Fallout 4 Guida alle quest Automatron

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Autore: Marcus Baldwin
Data Della Creazione: 18 Giugno 2021
Data Di Aggiornamento: 10 Maggio 2024
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Fallout 4 DLC Automatron - Essentials Guide
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Pronto a tuffarti Fallout 4's primo DLC Automatron ufficiale? Bethesda ha fornito ai fan un'orda di nuove opzioni di crafting in questa prima versione di Fallout 4 Season Pass, tra nuovi pezzi di insediamenti a tema robot e persino la possibilità di creare e modificare qualsiasi tipo di robot che si possa immaginare.


Oltre all'ingegneria robotica (vedi la nostra guida completa qui), Automatron offre una manciata di nuove missioni, con una ricerca di uccisioni robotiche in seguito, per rimuovere tutti quei fastidiosi robot che ancora imperversano sul Commonwealth.

Strategie automatiche di base

Oltre ad alcuni Rider Devil Raiders, ogni singolo nuovo nemico che incontrerai in Automatron sarà ovviamente un robot. A differenza dei nemici normali, puntare alla testa non è sempre l'opzione migliore con i nemici di Automatron. Ad esempio, gli assault con i laser montati sulle loro teste subiscono un danno significativamente inferiore a quella posizione, mentre gli swarmbots subiscono un danno bonus se mirano ai loro propulsori di fondo.

Tieni presente che molti dei robot più grandi - le sentinelle, i tankbot e persino alcuni robobrain - esploderanno con la forza di un mini-nuke dopo che sono stati distrutti, quindi non stare a distanza ravvicinata! I robot sono più propensi a farlo se si distruggono le loro armi, quindi cerca di non estrarre entrambe le braccia prima di distruggerle.


Un nuovo enorme nemico robotico

Una strategia molto solida per sopravvivere in alcune delle aree più difficili è quella di ottenere l'armatura potenziata in modo da sopravvivere all'ordinanza esplosiva che ti viene incontro, per poi correre e semplicemente hackerare i robot.

Fintanto che hai due punti nel perk Esperto di Robotica, puoi hackerare quasi ogni singolo nemico in Automatron - anche la maggior parte dei robot di tipo "capo" più robusti o i generatori casuali leggendari. Se hai problemi a portarli giù alla vecchia maniera, basta correre, hackerarli e avviare una chiusura o la sequenza di autodistruzione. Quindi corri.

Minaccia meccanica

L'automatron inizia con la ricerca sulla minaccia meccanica, che puoi ottenere ascoltando il chiamata di soccorso per caravan sulla tua scheda radio e poi viaggiando a Wattz Consumer Electronics (situato a nord-ovest della stazione di polizia di Cambridge e a sud-est di County Crossing).


Posizione di elettronica di consumo di Wattz

Sarai immediatamente coinvolto in una battaglia campale contro una serie di robot. È meglio prendere questo da lontano il più a lungo possibile in modo da non farti sciamare, quindi correre dentro e hackerare qualcuno lasciato in vita quando i robot finalmente ti noteranno.

Dopo la battaglia, parla con Ada e accetta di aiutarla a ottenere gli schemi per una stazione di lavorazione del robot e concludere la prima missione, che sblocca il risultato della "minaccia meccanica". Per informazioni sui materiali necessari per costruire la stazione di lavorazione, consulta la nostra guida introduttiva qui.

D'ora in poi puoi modificare Ada, Codsworth e Curie o persino costruire i tuoi robot personalizzati. Scambiando qualsiasi combinazione di 10 diverse mod tra robot sbloccherai un nuovo risultato chiamato "The Most Toys".

Una nuova minaccia

Dopo la battaglia lanciata da Automatron, è arrivato il momento di entrare nel vivo della storia: rintracciare il Meccanico e scoprire perché tutti questi robot assassini stanno urlando messaggi di pace mentre fanno a pezzi la gente.

La missione ti porta a Fabbrica generale di atomi, appena un po 'a nord-ovest dell'insediamento del Castello, che sarà utile se vi capita di usarlo come base principale e di mettere lì la vostra stazione di lavorazione del robot.

Posizione generale della fabbrica di atomica

Questa parte della ricerca è molto semplice e proprio come qualsiasi altra ricerca di esplorazione indoor in Fallout 4. Entra, segui i suggerimenti sopra per combattere i robot e dovresti essere bravo.

Tieni d'occhio il secondo piano per il libro di Tesla Science seduto su una scrivaniae assicurati di distruggere il relitto contorto di ogni robot che uccidi! Le nuove mod in abbondanza possono essere trovate nei nemici qui e in seguito raccogliere un 10esimo parte mod unica che sbloccherai il raggiungimento del "Robot Hunter".

Fatti strada fino al capo del robobrain, che si autodistruggerà di nuovo dopo essere stato sconfitto, quindi cerca di stare lontano. Raccogli il suo corpo per trovare una manciata di nuovi mod e il Mechanist Device specifico per la missione, che è necessario per continuare la storia.

Parla con Ada e poi usa la tua stazione di crafting per installare il Radar Beacon su di lei, che inizia la prossima missione.

Installazione del faro radar

Headhunting

Una volta installato il beacon, segui le indicazioni di Ada in un nuovo punto di battaglia, dove dovrai affrontare altri robot per raccogliere il prossimo faro.

Questo è solo l'inizio, ma la vera carne della missione è il prossimo, quando devi viaggiare fino al Fort Hagen Satellite Array all'estremità occidentale della mappa.

Fort Hagen Satellite Array Location

Qui incontriamo il Rust Devils, che hanno una specie di feticcio occulto con i robot che hanno catturato e riprogrammato per eseguire i loro ordini. Assicurati di continuare a raccogliere i mod fuori dai cadaveri qui, poiché qui ci sono un sacco di gocce casuali interessanti.

Per accedere alla reale area interna di Fort Hagen, vai in cima alla struttura e usa il terminale nero per sbloccare la porta sul fondo. Testa dentro e stai alla ricerca - ci sono trappole a bizzeffe all'interno, inclusi entrambi i fili del trip laser e i nuovi totem assaultron.

Una nuova e divertente trappola per tenervi in ​​forma

Continuate a scendere in ogni occasione finché non scendete una rampa e colpite un'area con una piccola stanza di sicurezza intermedia - qui potete saccheggia un set molto elegante di armature potenziate X-O1.

La prossima stanza è dove la ricerca prende una svolta, quando incontri il cervello disincarnato arpia, chi ha bisogno del tuo aiuto per trovare un nuovo corpo robot.

Incontro con Jezebel

Rimuovendo la testa di Jezebel si attiverà il boss di quest'area, il robot demoniaco di sentinella Ahab, che è dotato di lanciafiamme, lanciamissili e minigun!

Sicuramente vorresti equipaggiare quell'armatura potenziata se non lo hai ancora fatto, o probabilmente Achab farà poco lavoro da parte tua. È meglio che Ada prenda il punto su questo e spari da lontano, e naturalmente sia pronto per la sequenza di autodistruzione quando scende. Se ti sta ancora masticando velocemente, non dimenticarti che puoi bersagliare ogni singola arma in VATS per disabilitare le sue capacità offensive.

Combattendo Achab

Dopo la battaglia, si scopre che non puoi lasciare il modo in cui sei entrato, e invece devi uscire da una porta laterale in una stanza piena di tripwir laser.

Segui il percorso qui finché non incontrerai il capo secondario Ivey e il suo guardiano di Succubus di Assaultron. Questa è un'altra battaglia in cui l'armatura potenziata è incredibilmente utile.

Più robot demoni!

Quando finalmente Ivey scende, puoi saccheggiare sia il suo Tesla Rifle (che arca l'elettricità tra più nemici) sia la sua armatura di potenza Tesla. Esatto, tu hai due semi di armatura potenziata in quest'area.

Se ti è capitato di camminare indossando già l'armatura potenziata, è una buona scommessa che supererai il tuo limite di peso, quindi è tempo di lasciarne uno o di prendere alcuni farmaci per potenziare la forza come Buffjet.

Dopo aver sconfitto Ivey, assicurati di controllare il suo terminale nella prossima stanza e di leggere la voce con l'etichetta "Pioneer Park Disaster."Questo rivela una nuova posizione sulla mappa e fornisce anche informazioni sul terrificante boss di Achab e sul perché ha un teschio fiammeggiante sul suo corpo di robot.

Conoscere il disastro del Pioneer Park

Se riesci a scegliere il lucchetto nella vicina sala di sicurezza, un uomo grasso e due mini atomici sono tuoi per la presa. Da lì è tornato in superficie un semplice viaggio da Fort Hagen.

Torna alla colonia con la tua stazione di lavorazione del robot e costruisci un nuovo robot. Seleziona l'opzione "Testa di Jezebel" per completare questa missione e sbloccare il trofeo "Caccia alla testa".

Dando a Jezebel un nuovo corpo alla stazione di lavorazione

Ordine di ripristino

Per ottenere l'ultima parte principale della linea di missioni di Automatron, torna alla stazione di lavorazione del robot e scambia il Radar Beacon di Ada per la nuova opzione M-SAT. Ora il percorso verso la tana del Meccanico sarà chiarito.

Installazione del dispositivo M-SAT

Dentro c'è un tunnel mortale incandescente di luce rossa, che sconsiglio di attraversare (ma hey, se hai armature abbastanza forti e punti di attacco abbastanza alti, fallo!).

Anziché, chiunque abbia pochi punti nei vantaggi di hacking e lock picking può bypassarlo completamente passando attraverso il tunnel laterale nel segmento di muro rotto.

Questa è la porta che vuoi scendere per evitare la morte laser

Da qui in avanti troverai un sacco di porte blindate che solo Ada può aprire - basta camminare e interagire con gli oggetti a muro etichettati come "strani dispositivi" per ordinarle di aprire le porte.

Mentre esplori la tana del Meccanico, tieni d'occhio le scrivanie di metallo, come puoi trovare tre elementi importanti necessari se vuoi percorrere il percorso di non combattimento più tardi: il capo ingegnere Holotape, il direttore della struttura Holotape e il perno dello scienziato capo.

A metà della tana del Mechanist c'è il mini-boss Tankbot integrato, che esce da un magazzino. Fai attenzione all'esplosione dopo che ha perso tutta la sua salute! Per continuare oltre quest'area, dirigiti verso le scale gialle sulla sinistra e premi il pulsante rosso per estendere la scala.

Ci stiamo finalmente avvicinando alla fine dei boss robotici!

Probabilmente hai pensato di aver già combattuto un sacco di robot fino a questo punto, ma non hai ancora visto nulla. Quando finalmente arrivano alle camere del Meccanico, le cose diventano pazzesche.

Si scopre che è sotto l'impressione sbagliata che tu sei la minaccia del male e che i suoi robot sono i salvatori del Commonwealth. Ops.

Ora che l'hai invasa a casa e sei chiaramente intenzionato a ucciderla, invierà ondate dopo onda (dopo un'ondata dopo l'altra ... dopo l'onda ... dopo l'onda) di robot per abbatterti - mentre scenderà mine e barili che esplodono dall'alto, così tieni d'occhio il soffitto!

Confrontando il Meccanista

L'armatura potenziata è d'obbligo e gli stim pack sono utili, ma un'opzione migliore è in realtà installare il mod del campo di rigenerazione su Ada. Questo può seriamente cambiare il corso della battaglia, dal momento che c'è un po 'di tempo libero tra ogni ondata di nemici dove sarai completamente guarito senza dover usare gli stim pack.

Dopo aver eliminato le orde infinite, è ora di affrontare la stessa Mechanist. Se scegli di essere antagonista, il Meccanico ti attaccherà, portando al risultato violento.

Scegli invece "Parliamo faccia a faccia", "Sei il nemico qui" e "Il tuo piano fallito" per raggiungere una risoluzione pacifica, in cui il Meccanista ti darà la password per chiudere la fabbrica, insieme alla sua armatura specializzata.

Superare le differenze in modo semi-pacifico

Se ti capita di indossare il Armatura della Sindone d'Argento e Cappello della Sindone d'Argento (trovato in una ricerca precedente non DLC su Hubris Comics), avrai alcune opzioni di dialogo extra prima di decidere come risolvere la situazione.

C'è un'altra opzione da prendere qui che richiede di avere abilità di hacking di livello principale e tutti e tre gli olotapi menzionati in precedenza. Dopo che il Meccanista inizia a parlare, e prima di combattere le ondate di robot, vai e torna indietro fino all'ascensore principale all'inizio dell'area. Hack il grande terminale verde e usa i tre holotapes che hai trovato per bypassare le difese del Mechanist e andare direttamente al dialogo finale!

Completando la linea principale di ricerca Automatron

Sia che tu uccida il Meccanico, scegli una risoluzione pacifica, o eviti del tutto le onde del robot, parla poi con Ada per finire la missione e sblocca il risultato "Ripristino Ordine". Ogni singolo robot mod sarà ora disponibile anche presso la stazione di lavorazione dei robot, anche se non li hai ancora trovati tutti.

L'intera area ora si sblocca, così puoi entrare in tutte quelle porte chiuse nelle camere del Mechanist. Assicurati di riprendere lo schematico eyebot, che ti consente di costruire un baccello eyebot in qualsiasi area di insediamento all'aperto. Questi piccoli e graziosi ragazzi usciranno e cercheranno oggetti per te, come materiali per l'artigianato o munizioni!

Robot fuorilegge

Dopo la missione principale, sia il Meccanico (se hai risparmiato la sua vita) o Ada (se hai ucciso il Meccanico) daranno una nuova missione senza fine chiamata Robot Rogue, che è simile a come Preston Garvey continua a darti le missioni di insediamento.

Rogue Robots ti manderà a combattere contro nuovi nemici meccanici che si adattano al tuo livello, con una buona possibilità per i nemici leggendari con un loot drop unico.

I nemici robotici leggendari attendono!

Questo è tutto - siamo arrivati ​​alla fine Fallout 4Il primo importante DLC! Facci sapere se hai seguito percorsi diversi in queste missioni o hai scoperto un bottino interessante che ci mancava!