Contenuto
- Questa è l'app di gioco di tua nonna
- Accidenti a te, Facebook
- Se lo scarichi, verranno
- Guardati intorno
- Una stanza vuota?
Facebook ha lanciato il beta test della sua app Arcade a maggio, che era un'opzione basata su Windows per la riproduzione di giochi per lo più casual già presenti nella scheda Gioco di Facebook. Nel suo pieno rilascio di novembre, Facebook Gameroom ha ottenuto un nuovo nome ed è stato (finalmente) reso disponibile per il download.
Gameroom utilizza Unity in un'app standalone basata su Windows per l'hosting di categorie selezionate di giochi riconoscibili per dispositivi mobili. Su questa premessa, può essere paragonato a Steam più hardcore-gamer-mirato.
(Gameroom di Facebook)
(Vapore)
L'interfaccia utente di Gameroom è decisamente simile al classico look 2009 del popolare sito di download. Opzioni di menu, categorie ricercabili e teaser colorati per attirare l'attenzione sono tutti qui.
Ma per ora, Facebook limita i giochi a 200 MB di download, ad eccezione di alcuni titoli selezionati che superano i 500 MB. Tuttavia, probabilmente non riconoscerai molti dei primi titoli a meno che tu non sia un giocatore casuale di grandi dimensioni, sebbene molte delle offerte siano familiari e giochi di oggetti nascosti.
Ma, ci sono alcuni dei più noti come Candy Crush, Star Wars: comandantee numerosi giochi Disney.
Questa è l'app di gioco di tua nonna
Mentre alcuni hanno messo in dubbio la saggezza di Facebook nel creare quella che sembra un'interfaccia utente datata che offre una selezione limitata di cloni free-to-play, è facile capire perché.
La comunità informale è esplosa negli ultimi due anni (forse per il dispiacere dei giocatori della console hardcore), ma le società di gioco hanno sentito l'odore dei soldi. Dopo tutto, ci vogliono anni e milioni per creare titoli in franchising di livello AAA che potrebbero facilmente bombardare il registro.
Anche le app Free-to-Play sono molto meno costose e più veloci da produrre e, con il giusto flusso di entrate, possono generare un margine di profitto molto più alto. Quindi, piaccia o no, hardcores, casual sono il mercato go-to in questo momento.
E legando la piattaforma basata su Unity ai profili di Facebook, gli sviluppatori possono mantenere le interazioni dell'utente tra loro senza trascinare la propria interfaccia sociale con un gioco ritardato basato sul browser.
Quindi, è stato un passo logico per Facebook abbracciare i loro milioni di giocatori occasionali creando una piattaforma a cui accedere, ma anche stabilire una base da cui gli sviluppatori di giochi possano lavorare.
Accidenti a te, Facebook
L'idea di riprodurre app mobili in un ambiente PC Windows è asinina e arretrata, ma ho comunque scaricato una copia di Gameroom di Facebook sul mio laptop per provarlo.
E dannazione se non lo sto usando. E usarlo. E usarlo.
A casa o alla mia scrivania, trovo che preferisco usare Windows poiché ho lo schermo più grande e non brucerà il mio piano dati. E i giochi che gioco sono elencati proprio lì per un rapido accesso.
Sì, questi giochi sono pensati per essere mobili, ma finisco per giocare a giochi come Star Trek: Timeline su entrambi.
Gameroom non ha sostituito il mio gioco mobile tanto quanto lo ha migliorato.
La maggior parte dei titoli mobili mi piacciono Ingiustizia: Gods Among Us o Star Wars: Galaxy of Heroes non sono attualmente su Gameroom. E nessuno mai andrà in giro con un portatile che suona Pokemon GO. Ma c'è qualcosa di liberatorio nell'avere un'altra opzione, anche se ti leghi a un PC o laptop.
Se lo scarichi, verranno
Come Steam, Facebook Gameroom offre allo sviluppatore indipendente l'opportunità di avere uno sbocco per un prodotto che altrimenti andrebbe perso su iTunes e Google Play.Infatti, Facebook For Developers ha aggiunto un'opzione Unity Build per i creatori di giochi in modo che possano esportare la loro applicazione direttamente su Gameroom. Include anche opzioni di acquisto in-game per i giochi Free-to-Play.
E su una piattaforma di questo tipo, le nuove aziende ottengono un campo di gioco più uniforme quando competono contro gli studi più grandi.
In realtà, Gameroom presenta anche un'opzione per gli sviluppatori Mac (sebbene i giochi per Mac giocabili non siano ancora disponibili).
Guardati intorno
Un'altra speculazione è che Facebook ha voluto creare un'applicazione stand-alone per la realtà virtuale man mano che il loro sviluppo di Oculus avanza.Dopotutto, hanno pagato un bel penny per questo ($ 2b) e provare a eseguire grandi e ingombranti applicazioni 3D in un ambiente di browser sembrerebbe svelare un potenziale destino.
C'è spazio per Gameroom in modo che cresca e mentre il layout simile a Steam appare datato, hanno gettato le basi per andare avanti.
Una stanza vuota?
Finora, la pagina Gameroom su Facebook ha solo circa 250.000 Mi piace. Anche se questo non equivale al numero di download e utenti effettivi, non è di buon auspicio per i primi due mesi. Soprattutto, quando i giochi casual popolari possono avere oltre 50.000.000 di utenti mensili.
Ma, se Facebook ha piani a lungo termine per un'app di gioco autonoma, le basi sono state gettate. Quello che hanno intenzione di fare con esso, resta da vedere.
Hai provato Gameroom? Useresti Gameroom se ci fosse la tua app mobile preferita?