Elenco di classi di classe Fortune di Fable

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Autore: John Pratt
Data Della Creazione: 12 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 15 Maggio 2024
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L'avventura di Albion nei CCG con Fable Fortune ha ancora qualche bilanciamento da fare in Early Access, quindi ci sono chiari vincitori e vinti nelle categorie di classe - anche per coloro che non hanno ancora imparato a padroneggiare il mazzo e ad aggirare la meta. Di seguito classifichiamo ogni classe dal migliore al peggiore.


Come siamo arrivati ​​a queste classifiche? Ogni classe è stata esaminata in base alla loro abilità di classe, alle carte specifiche della classe, a come quelle carte interagiscono con le carte neutrali e quanto velocemente possono completare le missioni per migliorare la moralità.

Prima che qualcuno perda le loro menti e faccia tutto il guerriero della tastiera sulle classifiche: chiaramente c'è una sala di manovra basata sull'esperienza personale e sul livello di abilità. Un mazzo di Cavalieri ben costruito può potenzialmente vincere contro un mazzo di mutaforma costruito male, specialmente se si è sfortunati nel sorteggio delle carte. Ma in termini generali, queste sono le classi migliori e peggiori per il rapporto complessivo di vittorie.

Ricorda che questo è basato sullo stato attuale del gioco in Early Access - le modifiche sono quasi sicuramente fatte prima che il gioco vada in F2P in piena versione. Vuoi aiuto con la costruzione di mazzi specifici? Assicurati di controllare il nostro altro Fable Fortune guide per ulteriori suggerimenti:


  • Guida alla costruzione del mazzo di mutaforma
  • Gravedigger Deck Guida
  • Fable Fortune Guida strategica per principianti

Migliore classe in Fable Fortune: Mutaforma

Giù le mani, non c'è di meglio Fable Fortune classe al momento del Mutaforma. Anche un mazzo base senza pensiero o strategia può annientare la competizione.

Balverina insanguinata è abbastanza potente per una carta 3-oro che può essere giocata al primo turno e guarisce ogni volta che distrugge una creatura nemica, mentre il costo potenziato è 5 Balverine predatore pompa la sua forza oltre alla sua salute.

Se ti piace avere sempre tonnellate di opzioni disponibili, una combinazione di Wild Rend (o anche solo la semplice abilità della classe Shapeshifter) + Frenesia di sangue vedrai la tua mano inondata di carte.


Il mutaforma non manca nemmeno per la rimozione degli spot o per la pulizia delle schede. Imboscata ti consente di infliggere 4 danni a qualsiasi nemico, incluso direttamente all'avversario, per 3 ori. Paragonalo alla carta Puncture del Knight, che può colpire solo una creatura nemica con lo stesso costo dell'oro. Surge Of Fangs è anche uno dei migliori giochi di carte da gioco.

Affondo ringhiante è semplicemente assurdo. Con 3 monete d'oro (il che significa che può essere giocato in qualsiasi turno, dal momento che inizi con 3 monete d'oro) infliggi 4 danni diretti all'avversario e ti guarisci 4 punti salute. Ecco 8 salute per 3 monete d'oro - e se sei intelligente, lo fai due volte per partita. Accoppia quello con il potere malvagio Cadere feroce, e non importa quanto danno subisce l'avversario.

Costruendo un Mazzo di Balverine rinforzato con Neutral Hobbes o Bandits, è incredibilmente facile entrare in un ritmo di rimozione, cura, danno, rimozione, cura, danni ... e crociera verso la vittoria.

Vuoi vincere? Questa è la tua signora qui.

Classe di secondo livello: Gravedigger

Il Gravedigger è davvero il miglior fioretto per i mazzi di Shapeshifter di primo livello al momento, anche se dovrai ancora giocare bene e sarà probabilmente a corto di salute quando finalmente la vittoria arriverà.

Richiedendo un po 'più di previdenza e abilità, Gravedigger si comporta contro i tuoi istinti e uccide le tue stesse creature per far apparire ondate a cascata di creature nuove e più grandi.

Se uccidi le tue creature ogni round (e dovresti esserlo), due Maghi profani a un misero 2 d'oro un pezzo può essere un'improvvisa condizione di vittoria nel gioco finale. Se sei fortunato e combo con Cullis Master's possibilità di restituire carte alla tua mano, puoi potenzialmente infliggere 9 - 12 danni direttamente all'avversario in un round.

Spitecaster e Cimitero Bannerman entrambi assicurano un flusso infinito di piccole unità per offendere il nemico e mantenere il bordo a filo con le vittime da uccidere per gli effetti di Eulogy.

Con Necroblast per rimozione spot e Fame per conoscenza per mantenere la tua mano pesante con le carte, non è difficile andare avanti a bordo del tempo e dominare fino alla vittoria.

Mentre ha un po 'più di alta manutenzione, ha ancora una percentuale di vincita solida

Classe di secondo livello: profeta

Maestro di tutte le cose curative e legate alla salute, il Profeta può scavalcare un avversario semplicemente mantenendo più a lungo se stesso e le sue creature. L'unica cosa che impedisce a questo sistema di diventare assurdo è Fable FortuneL'incapacità di aumentare la salute di un giocatore sopra il massimo. Se questo fosse Magic: The Gathering, il Profeta sarebbe uno di quei ridicoli mazzi di guadagni di vita dove finisci con 50 o 100 punti vita.

Quando scegli la tua moralità per completare le missioni, entrambe le opzioni possono essere utili - ma a guarire te stesso 4 salute per 2 oro, la versione Buona ti garantisce di sopravvivere al tuo avversario a meno che non abbia un mazzo seriamente aggressivo.

Portare via non è una rimozione abbastanza puntuale, ma neutralizza facilmente qualsiasi creatura grande e muscolosa che il tuo avversario abbia accumulato. Sciame leeching è una carta x2 indispensabile, che aiuta a svuotare il tabellone mentre ti guarisce.

Dal momento che molte delle carte del Profeta si basano sulla guarigione, il fattore principale che determina quanto bene il mazzo è nella tua scelta di carte Neutro. A causa della capacità di aumentare la salute di una creatura al di sopra del massimo, Wasp Queen è una fabbrica infinita di creature 1/1 e si adatta perfettamente a qualsiasi mazzo del Profeta.

La rimozione spot, gli effetti di silenzio e le combo di danni diretti saranno la tua rovina qui. Finché puoi continuare a mettere le creature sul tavolo, è improbabile che il tuo avversario sia in grado di superarti sul fronte del tempo.

È difficile da perdere quando le tue creature non muoiono mai ...

Classe di terzo livello: cavaliere

Ora stiamo colpendo il livello inferiore, dove le seguenti classi solo oggettivamente non sono così potenti come i tre precedenti.

L'equivalente della piccola creatura Pianura coperta da Magia, il Cavaliere sta tutto nel mettere fuori il maggior numero possibile di piccoli contadini e poi combinarli per diventare più grandi.

Ci sono molte opzioni su questo fronte, ma ovviamente non sono potenti come molte altre creature di altri mazzi. Master Of Bacon può essere costruito con una forza elevata, ma è facile da rimuovere prima che possa colpire direttamente l'avversario.

L'unica opzione di compensazione della scheda reale è Tutto contadino e corretto, che trasforma tutte le creature tue e del tuo avversario in 1/1 contadini. foratura è ciò che passa per la rimozione degli spot sul lato Knight - ma come accennato prima è meno versatile di carte simili di altre classi.

Dato che hai un flusso di piccole creature, gli incantesimi di eliminazione delle carte annulleranno il tuo ritmo e ti rimetteranno sul tempo, rendendo difficile rimanere in vantaggio.

C'è una ragione per cui di solito non vedi gli eserciti di contadini vincere guerre!

Classe di terzo livello: commerciante

Tutto intorno, questa è solo una brutta classe. Sì, avrai spesso un sacco di oro e una mano a filo. Ma dal momento che non hai molte carte per cui valga la pena giocare, non importa.

Blocco è in realtà una carta utile, che dà a tutte le tue creature una guardia e una spinta per un turno, in modo che possa mantenerti in gioco mentre cerchi di riprendere il controllo.

La tua rimozione spot è Naufragato, che non solo costa più delle carte rimosse da altre classi, ma lascia comunque che l'avversario lanci di nuovo la creatura di nuovo sulla linea. Con un costo dell'8 oro, Horn Of The Deep deve essere la carta di compensazione del tabellone più costosa del gioco.

Per far funzionare Merchant, devi rimanere in vita abbastanza a lungo da costruirti l'oro e la mano, quindi usare tutto l'oro extra per far uscire alcune creature forti e neutrali. Il problema è che a quel punto, l'avversario sarà così avanti che non avrà importanza, e il grosso brutto che tiri fuori sarà probabilmente rimosso comunque.

Chi vuoi in un duello da mago? Non il ragazzo ricco senza creature.

Peggiore classe in Fable Fortune: Alchimista

Eccoci qui, in fondo alla canna. Questa è in realtà la mia classe preferita da giocare, ma ha grossi difetti che sono difficili da superare contro chiunque sappia cosa stanno facendo.

Il problema più notevole è il focus sul buffing di una singola creatura attraverso le fiale usando la tua abilità di classe. Se sei fortunato e l'avversario non ha carte di rimozione spot a sua disposizione, allora sei grande e responsabile. Ma chiunque abbia costruito un mazzo semi-decente sta andando avanti nel tempo del tabellone fino a un punto che diventa impossibile da superare.

Reazione a catena è troppo imprevedibile per essere utile come compensazione o rimozione spot, e Fuoco liquido è triste come una carta di compensazione del tavolo che può esserci. Se riesci a mantenere in vita il tuo serraglio abbastanza a lungo, puoi ottenere alcune potenti creature Jar Of Ogre Slobber, Pozione della gioventù, e Ricetta per il successo.

L'unico modo per far funzionare questo mazzo è quello di rimanere aggressivamente nel controllo del tabellone durante la prima partita, e attirare l'avversario nello sprecare le carte di rimozione e rimozione carte prima di iniziare a pompare le tue o due creature principali.

Oh come vorrei che tu fossi un candidato praticabile ...

Cosa ne pensi delle nostre classifiche e qual è il mazzo più forte con cui hai affrontato finora? Fateci sapere nei commenti qui sotto!