Contenuto
- È Lackluster. Tutto è Lackluster
- The Uninteresting Tale of Vikings Pt.1: The Graphics
- The Uninteresting Tale of Vikings Pt.2: The Story (Potential Spoilers)
- The Uninteresting Tale of Vikings Pt.3: Combat
- Il peggiore, tuttavia, è che è semplicemente rotto a volte
- Non ne vale la pena, anche se ami i vichinghi
Nota del redattore: dalla stesura di questa recensione, lo sviluppatore Logic Artists ha apportato numerose patch al gioco che hanno risolto la maggior parte degli errori menzionati di seguito. Altre patch devono ancora venire.
C'è una parte di me che vuole dare a ogni nuovo CRPG un'interruzione, solo per esistere alla fine del 2010. Sono cresciuto all'apogeo del genere e tra giochi come Baldur's Gate II, presto Cadere giochi e Avernum, quel periodo intorno al volgere del millennio è stato assolutamente geniale per gli appassionati di giochi complessi, ricchi di storie e di feste. Dopo quel periodo, però, ci fu un lungo periodo in cui non c'erano tanti titoli CRPG giganti e meravigliosi, poiché le cose si trasferirono di più negli MMO, nei giochi di ruolo in prima persona e nei titoli heavy-action.
Il tuo scrittore amichevole qui era molto triste, trascorreva le sue giornate sognando dungeon striscianti con un gruppo eterogeneo di personaggi, ognuno della propria razza fantastica completa con le varietà richieste di orecchie appuntite.
Ma, evviva, è il 2017! E negli ultimi anni, il mio genere preferito originale è tornato e poi alcuni, con non solo i bei remake dei miei preferiti originali, come BG II, ma anche una serie di nuovi CRPG di altissima qualità, come ad esempio Wastelands 2, Tirannia, Pilastri dell'Eternità e Divinità: peccato originale. Questa rinascita in CRPG, potrebbe non sorprenderti, è davvero elettrizzante, e ho guidato su un massacro di orchi, spicchi, incantesimi che sbattono le incantesimi per alcuni anni, mentre gioco con tutti questi splendidi nuovi avventure.
Quindi quando ho preso Spedizioni: Viking, un nuovo CRPG indipendente caratterizzato da un'ambientazione e una trama (l'hai indovinato) di Viking, c'era quella parte nostalgica di me che voleva dare alla cosa una rottura per i suoi errori, semplicemente per quello che è.
Ma anche con il mio amore per il genere, Spedizioni: Viking semplicemente non è un ottimo giocoe potrebbe anche non valere la pena di provare a suonare.
È Lackluster. Tutto è Lackluster
Mi sono reso conto che avrei dovuto abbassare le mie aspettative e cercare i sottili punti di forza di questo titolo proprio quando è iniziato perché c'erano alcuni punti deboli immediati che non promettevano nulla di buono per il resto del gioco.
Il primo problema è stato questo Spedizioni: Viking ti catapulta nella creazione del personaggio con pochissime informazioni su come funziona il combattimento e il gameplay. Un sacco di CRPG fanno questo, ma in vichingoè diventato un problema perché le mie scelte mi hanno impedito di completare la prima partita. Di più su questo in un po '.
The Uninteresting Tale of Vikings Pt.1: The Graphics
Una volta arrivato al gioco vero, devo dire, non è stato esattamente emozionante neanche all'inizio. Le immagini si distinguono subito come sub-par: la grafica attuale ha almeno 10 anni (trame e dettagli molto semplici) e set, personaggi, armi, ecc. Non sono interessanti.
Voglio dire, capisco che questi sono vichinghi semplici, quelli senza il bisogno di un sacco di abbellimenti estetici, ma praticamente niente in questo gioco è visivamente memorabile. Il villaggio da cui proviene è dimenticabile, senza caratteristiche distintive; i personaggi sembrano tutti vagamente uguali tranne che per diversi capelli e vestiti colorati; le armi sono fondamentalmente bastoni con punte di grigio alle estremità. E la lista continua.
Il presunto potente Dane Ax è particolarmente anticlimatico, facendo apparire il tuo personaggio come se avessero appena trovato un bastone e bloccato una roccia a forma di cuneo sul lato opposto di esso. Non sembra migliorare mentre il gioco procede; Ho visto le posizioni dei campeggi riutilizzate nei primi quattro che ho visitato, e la prossima grande località, la città di Ribe, è letteralmente solo una tonnellata di edifici in una semi-griglia che sembrano quasi identici.
Non era nemmeno brutto: era difficile girovagare, e mi dava anche un po 'di tensione mentale solo guardando tutti quei tetti super-simili ... uno dopo l'altro dopo l'altro ...
The Uninteresting Tale of Vikings Pt.2: The Story (Potential Spoilers)
Dal punto di vista della storia, è lo stesso problema.
Non c'è niente di sorprendente qui: papà muore, hai il clan, qualcuno non vuole che tu riesca a ottenere il clan, lo capisci comunque, poi combatti per renderlo più potente. Ci sono alcuni personaggi un po 'interessanti, ma nessuno di questi è stato molto avvincente.
In giochi come BG II e Divinità: peccato originale, i personaggi si sentono vivi a causa di backstories e interazioni complesse durante missioni e missioni secondarie che consentono loro di parlare tra loro e con il giocatore in modo approfondito. Dopo otto ore di gioco buone (difficile sapere esattamente con tutti i bug e il ricaricamento con cui ho avuto a che fare), so che mio fratello non è un buon combattente ed è triste per questo, e che mia sorella è una buon combattente e ne è felice, e c'è una strega che sembra disponibile per il romanticismo (forse) e un combattente che ho convinto a unirsi a me che è forte e grosso.
Ma per lo più tutto ciò che so. Voglio dire, questi ragazzi parlano un po ', ma non è molto, e non mi ha attirato comunque. Dopo una discreta quantità di tempo trascorso con loro, non mi interessa davvero dei personaggi Spedizioni: Viking, né mi interessa quello che stanno facendo, che non è quello che vuoi da un gioco. E certamente non da un CRPG incentrato sulla narrazione.
The Uninteresting Tale of Vikings Pt.3: Combat
Il combattimento è okay, ma potrebbe essere migliore - e talvolta si rompe
Potrebbe essere accettabile essere deboli nei dipartimenti di storia e grafica se la parte di combattimento di un gioco è buona, ma non c'è niente di cui scrivere qui.
vichingo si basa su uno stile di gioco a griglia esagonale a turni, che all'inizio sembra interessante, ma fa alcuni errori nel design che lo fanno essere principalmente uno slogan noioso e frustrante fino alla fine. Ad esempio, passerai molto tempo a muoverti in giro per la mappa a caccia di ragazzi perché, per qualche motivo, l'IA ama correre o scappare.
Quando vi imbattete in qualcuno, il combattimento fondamentalmente si limita a colpirli, a colpirvi e andare avanti e indietro finché il tizio che può fare un po 'più di danno o ha un po' più di vita viene lasciato in piedi. Ci sono alcune mosse speciali e combo sinergici che puoi fare, ma tendono a incrementare il danno, e di solito puoi fare solo un'azione al di fuori del tuo movimento per turno, anche se è qualcosa come un buff o avvelenare un'arma.
Ciò significa che spesso devi scegliere tra buffing / healing / altri incantesimi e colpire qualcuno. E considerando che i tuoi personaggi stanno morendo tutto il tempo, di solito devi scegliere di colpire. Ciò rende la maggior parte degli incantesimi inutili in un modo grande, che non è né divertente né indicativo di un sistema di combattimento ben costruito.
Il combattimento diventa piuttosto semplice a quel punto, e diventa peggio quando si inizia una lotta che capisci di non poter vincere.
Questo mi è successo molto quando suonavo, specialmente prima di rinunciare e totalmente rispettato al mio primo personaggio, che lo ha reso migliore (per un po '). Non avrei dovuto farlo, ma anche con una migliore comprensione dei bisogni in combattimento, e quali abilità sono fondamentalmente inutili, mi sono trovato ancora in lotte successive nel gioco per cui ero completamente impreparato. Potrebbe andar bene se fosse come se fosse qualcosa che dovrei tornare a fare più tardi, ma per la maggior parte, questi scontri sono caduti lungo il percorso della storia. Ogni tanto sembrava che li stessi prendendo al momento giusto.
Il problema era duplice: semplicemente non avevo acquisito l'equipaggiamento o le abilità specifiche per vincerli, inoltre l'RNG di essere colpito (o meno) spesso distruggeva metà del mio gruppo prima ancora che avessi la possibilità di attaccare. Di nuovo, non va bene.
Il peggiore, tuttavia, è che è semplicemente rotto a volte
Mi ci è voluto molto, molto più tempo per superare questo gioco e poter scrivere di quello che avrebbe dovuto, non solo perché dovevo ricominciare da capo con un nuovo personaggio che era più preparato ad affrontare la prima partita, ma perché questo il gioco si è schiantato su di me almeno 12 volte separate.
Ciò avveniva sotto forma di blocco delle schermate di caricamento e di bugging, quindi di congelamento durante la conversazione e risposta a una tabulazione alt per scrivere una nota con un blocco totale e un arresto anomalo. La mia macchina è ben oltre i requisiti - e onestamente, considerando la grafica di fascia bassa e la mancanza di funzionalità qui, non dovrebbero essere così alti come lo sono comunque - quindi questo è stato sicuramente il gioco che si sta verificando.
Non ne vale la pena, anche se ami i vichinghi
Semplicemente non posso raccomandare questo gioco in alcun modo. Potrebbe sembrare un CRPG, ma tutti i pezzi di magia che prendono quel genere da un semplice sistema di combattimento con varie posizioni e alcuni dialoghi a qualcosa che è coinvolgente solo non ci sono.
Ci potrebbe essere un fan del genere là fuori che può mettere da parte tutte le parti goffe e junky di questo gioco e solo scavare che puoi guadagnare statistiche e usare abilità e fare un lungo viaggio pieno di combattimento attraverso una terra piena di spade. Ma per tutti gli altri, Ti suggerisco di mettere i tuoi soldi in una delle entrate recenti comprovate nel genere, o addirittura rivisitare un vecchio con uno dei remake che abbiamo visto.
Perché tra visioni non interessanti, scrittura noiosa, combattimento molto noioso e talvolta rotto, ed essere a volte solo buggy, questo non è un titolo che vale la pena acquistare. È una voce profondamente mediocre in un genere di storie, e ci sono terre molto più interessanti con combattimenti molto migliori là fuori per trascorrere il tempo a esplorare. Trova quelli, non questo.
Il nostro voto 4 Questo nuovo CRPG è profondamente mediocre, anche per i fan del genere. Cattivi combattimenti, storie noiose e bug rendono un'esperienza da dimenticare.