Evolvere Stage 2 e due punti; Può il secondo tentativo di Turtle Rock Succeed & quest;

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Autore: Bobbie Johnson
Data Della Creazione: 4 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 14 Maggio 2024
Anonim
Evolvere Stage 2 e due punti; Può il secondo tentativo di Turtle Rock Succeed & quest; - Giochi
Evolvere Stage 2 e due punti; Può il secondo tentativo di Turtle Rock Succeed & quest; - Giochi

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Disclaimer: Evolve è tornato in versione beta, quindi eventuali problemi che ho sono soggetti a modifiche.


Come alcuni di voi potrebbero sapere, il gioco in stile FPS di Turtle Rocks evolvere è andato gratis a giocare una settimana fa sul PC. Questa non è stata una sorpresa per molti, a seguito di una disastrosa campagna DLC che ha lasciato l'amaro in bocca a molte persone - specialmente quegli utenti che hanno sborsato oltre 100 sterline per tutta la vita del gioco per elementi che molti avrebbero dovuto essere liberi o incluso nel gioco base.

Gli sviluppatori del gioco riassumono meglio questo descrivendolo come un "DLC shit show". La base dei giocatori si è ridotta notevolmente nel corso del primo anno, con i giocatori che si sono ritirati piuttosto rapidamente, anche poco dopo il rilascio del gioco. In seguito all'annuncio di questo passaggio verso la libertà di giocare, tuttavia, il numero degli utenti di Steam è esploso - livellando 51.126 giocatori sabato scorso in base a questo articolo.


Geronimo

I cacciatori diventano i cacciati

Ci sono 4 classi (o cacciatori come sono conosciute) tra cui scegliere Evolve, e numerosi personaggi all'interno di ogni classe - ognuno con armi diverse, stili di gioco e aspetti su di loro. Hai le classi Assault, Trapper, Medic e Support.

Ci sono anche una varietà di mostri tra cui scegliere: il Golia, Meteor Goliath, Kraken, Elder Kraken, Wraith e Gorgon. Sia i mostri che i cacciatori sono su una rotazione settimanale gratuita, come lo è la parità per il corso con la possibilità di giocare gratuitamente in questi giorni. In alternativa, sono tutti sbloccabili tramite i bonus di accesso giornalieri o le chiavi d'argento, la valuta del gioco.

Il tuo lavoro come cacciatore è trovare il mostro in quello che è un gioco glorificato di nascondino prima che possa raggiungere il terzo stadio della sua evoluzione. Raggiunta la fase 3, i cacciatori diventano la preda e l'obiettivo del mostro è distruggere un relè di potenza situato sulla mappa. Con ogni evoluzione, il mostro cresce in dimensioni e potenza, diventando esponenzialmente più difficile da sconfiggere nella sua fase finale rispetto alla fase 1.


Ora ho un reclamo chiave su evolvere che ho bisogno di togliermi di mezzo presto.

È un problema serio che ho con la beta e il gioco in generale. C'è un problema con il design alle spalle e l'idea di due mostri: il Meteor Goliath e l'anziano Kraken. Entrambi questi mostri rendono gli originali (che sono ancora acquistabili) completamente obsoleti, poiché fanno tutto ciò che gli originali fanno ma meglio.

Il Meteor Goliath, per esempio, è esattamente lo stesso del Goliath originale nel gameplay e nello stile di attacco; tuttavia, tutti gli attacchi infliggono danni da fuoco nel tempo. The Elder Kraken è lo stesso: tutti i problemi e i problemi originali di Kraken vengono affrontati e l'ammontare delle carenze del personaggio si riduce considerevolmente.

Personalmente, non riesco a capire perché hanno introdotto due mostri che sono migliori in ogni modo rispetto agli originali e che costano di più. Puzza di paga per vincere elementi per me, e mi mette piuttosto a disagio per il futuro di Evolve Stage 2 quando lascia il suo periodo beta.


Anche l'equilibrio sembra distorto verso il giocatore mostro.

Tra i numerosi giochi che ho giocato, ogni volta che abbiamo perso contro il mostro - e viceversa, ho vinto ogni partita che ho giocato come mostro. Questo è accaduto indipendentemente da quale stadio dell'evoluzione mi hanno trovato.

Uno dei miei giochi, dove stavo giocando un Trapper contro un Meteor Goliath, ci ha attaccato non appena siamo usciti dalla nave drop e siamo riusciti a uccidere tutti noi. Ciò potrebbe essere dovuto all'afflusso di nuovi giocatori nel gioco, ma mi ha comunque lasciato a mettere in discussione i cambiamenti di equilibrio che Turtle Rock ha fatto - specialmente quelli relativi alla forza del mostro nelle sue fasi iniziali e ai cambiamenti fatti verso Trappers e Medics.

Ma ancora, questo gioco è ancora in beta, quindi i cambiamenti possono ancora essere fatti in equilibrio.

Alla fine non mi sono divertito con il mio tempo Evolve. Gli elementi del gameplay sono stantii come nell'originale e nel futuro di evolvere mi sembra anche discutibile. A meno che non ci sia una revisione severa delle meccaniche di gioco, posso vedere che c'è un altro calo nei giocatori simile a quello che si è verificato dopo la versione originale.

Mentre al momento l'unico modo per ottenere le chiavi d'argento è giocare, il fatto che puoi comprare benefici (che migliorano il tuo personaggio) con una notevole quantità di chiavi d'argento, e il fatto che certi mostri siano solo aggiornamenti di altri, mi fa preoccupare per il futuro del gioco. Potrebbe essere libero di giocare, ma sembra che possa essere pay-to-win.

Il nostro voto 3 Can Evolves secondo iterazione compensa i difetti dell'originale?