Contenuto
- Ci / dovrebbe esserci una componente single-player?
- Possiamo aspettarci l'integrazione di EVE Universe?
- Per quali piattaforme EVE: Valkyrie è adatto?
- Quale sarà il modello di pagamento?
- Quali navi saranno presenti?
Oltre al recente annuncio che Giochi CCP intende sviluppare il loro EVE-VR demo tecnologica in un gioco commerciale, hanno lasciato i fan con pochi dettagli per andare avanti. Sto iniziando a chiedermi se i concetti di crowdsourcing siano parte del loro processo di brainstorming - dopo tutto, sono "Crowd Control Productions".
La speculazione tra la base dei giocatori e i media più ampi è già diffusa sul modo in cui il motore esilarante ma limitato del dogfighting sarà portato sul mercato. Così tante domande, così poche risposte. Non troverai le risposte in questo articolo, ma certamente vale la pena masticare le possibilità e ci piacerebbe sentire i tuoi pensieri.
Ci / dovrebbe esserci una componente single-player?
Il solito modus operandi di CCP Games è esclusivamente lo sviluppo di giochi multiplayer, ma sarebbe fantastico vedere una campagna per giocatore singolo completamente sviluppata - dopo tutto, che non ha bei ricordi di X-Wing, TIE Fighter, Wing Commander, Starlancer - c'è indubbiamente un mercato per un gioco del genere.
Tuttavia, il loro mantra spesso ripetuto di "i giocatori sono il contenuto" può precludere questa opzione.
Possiamo aspettarci l'integrazione di EVE Universe?
Il messaggio proveniente da CCP Games in tutta Fanfest è stato molto di integrazione, dal continuo sviluppo del nucleo di EVE Universe attraverso EVE online e l'intreccio di POLVERE 514a progetti più periferici che coinvolgono opzioni di giochi mobili come il componente di interazione planetaria attualmente in-client che si fa strada sui tablet. Quindi per sviluppare EVE: Valkyrie senza almeno il potenziale di adattarsi all'universo EVE sarebbe contrario alla visione generale. Detto questo, le continue sfide presentate da POLVERE 514L'implementazione può dare loro una pausa.
Per quali piattaforme EVE: Valkyrie è adatto?
Con Oculus Rift che funziona come periferica da utilizzare in combinazione con più piattaforme di gioco, ci sono molte opzioni aperte per i giochi CCP. La stragrande maggioranza del loro attuale mercato è sulla piattaforma desktop, ma ha giocato EVE-VR (con un controller per console), spero che ci sia un'opzione basata su console - è certamente più difficile cadere da un divano che da una sedia da ufficio. Poiché Oculus Rift non è attualmente sul mercato, l'annuncio di una versione 2014 deve essere in concomitanza con il lancio commerciale di Oculus Rift o ci sarà un'opzione di visualizzazione standard. Avrebbe sicuramente senso per CCP Games non incatenare il loro sviluppo a quella che sarà senza dubbio una periferica costosa.
Quale sarà il modello di pagamento?
Star Conflict e Battlestar Galactica online sono tra quelli che stanno già compilando la F2P World of Tanks con il modello di astronavi, quindi la loro esistenza continua dimostra sostenibilità, ma è anche la prova di un mercato affollato.
Con EVE online basato sull'abbonamento rimanente, ma POLVERE 514 potremmo vedere l'adozione del modello micro-transazione free-to-play in voga EVE: Valkyrie come pagamento iniziale unico per un intero gioco senza il costante fastidio di spendere di più?
Nei miei sogni, giusto?
Quali navi saranno presenti?
A giudicare bene dal video dell'annuncio, questa domanda, almeno, abbiamo alcune prove per fornire una risposta.
Sembra che i giochi di CCP rimarranno sicuramente con i combattenti EVE online, con il video che mostra il combattente di Amarr Templar (e un interno ancora identificato - risposte su una cartolina). Quindi possiamo probabilmente aspettarci di vedere gli altri combattenti razziali: la libellula Caldari, il Minmatar Einherji e il Gallente Firbolg. Non sarebbe irragionevole sperare che potessimo vedere anche i cacciabombardieri; il Ciclope, Malleo, Mantide e Tyrfing. Forse anche la rara Sansha Shadow.
[Modifica: Questo tweet dello sviluppatore di CCP Sigurdur Gunnarsson suggerisce che oltre all'utilizzo predominante del Templare, un Einherji (nella foto sotto) è visibile da qualche parte nel video e che il cockpit del tubo di lancio è personalizzato (o forse il tubo di lancio stesso è personalizzato, non è completamente chiaro).]
Ciò che sarebbe davvero interessante è se ci fosse la possibilità di pilotare alcune delle navi controllabili dal giocatore EVE online si. Secondo il canone di EVE, alcune delle navi più piccole - le fregate - possono essere equipaggiate da un personale ristretto, che potrebbe essere una divertente esperienza condivisa.
L'integrazione e l'implementazione sarebbero una grande sfida, ne sono sicuro, ma ciò non rende impossibile ...