Contenuto
- PR on the straight and narrow
- "Abbiamo un messaggio davvero bello e pulito che abbiamo appena ottenuto una grande macchina: le code qui dimostrano che tipo di persone vogliono salire e avere il maggior contatto possibile con la PS4".
- Parte di questa spinta di marketing sta anche promuovendo il ruolo che PS Vita svolgerà nell'integrazione nell'hardware.
- Giorno dell'indipendente
- Confrontare e contrapporre
Eurogamer Expo 2013 ha visto Microsoft accendere un'offensiva di fascino piuttosto impressionante. Anche se abbiamo già discusso di come potrebbe non convincere i giocatori a rinunciare alla farsa del loro lancio di lancio, abbiamo cercato un ex dipendente di Sony alla fiera per vedere se XBox One li ha spaventati o meno.
L'ambasciatore del marchio senior, Matthew Beckett, è stato molto disponibile a parlarci del perché pensa che la PlayStation (PS) 4 sia la macchina migliore, e persino il passato con la console di Microsoft.
PR on the straight and narrow
La PS4 è tecnicamente la macchina migliore, nonostante i ritocchi che Microsoft ha apportato a XBox One per portarlo alla pari con i suoi concorrenti. Ma Beckett pensa che il ronzio che circonda la console non sia dovuto alle sue statistiche, ma a causa del marketing diretto.
"Abbiamo un messaggio davvero bello e pulito che abbiamo appena ottenuto una grande macchina: le code qui dimostrano che tipo di persone vogliono salire e avere il maggior contatto possibile con la PS4"."Abbiamo un messaggio davvero bello e pulito che abbiamo appena ottenuto una grande macchina: le code qui dimostrano che tipo di persone vogliono salire e avere il maggior contatto possibile con la PS4".
Parte di questa spinta di marketing sta anche promuovendo il ruolo che PS Vita svolgerà nell'integrazione nell'hardware.
"È il miglior compagno che puoi avere per PS4."
Giorno dell'indipendente
Una delle altre grandi PR che Sony sta realizzando con la PS4, è la sua dedizione agli sviluppatori di giochi indipendenti. In effetti, hanno assicurato che con tutti i fasti e le circostanze del lancio imminente e la battaglia dei titoli AAA che ne derivano, i giochi indie non vengono dimenticati. In effetti, hanno costituito una parte significativa dei giochi giocabili disponibili nella sezione Sony.
"La cosa buona è che siamo seduti qui abilitàe siamo seduti qui con Killzone: Shadow Fall, e siamo seduti qui con Fifa 14e [i giochi indie] sono letteralmente a 20 piedi di distanza. Questi giochi, supportati da Sony, sono accanto ai titoli AAA, ed è così che Sony lo percepisce. Vediamo solo che sono ugualmente importanti - di enorme importanza - per la nostra comunità di gioco. "
Collegare i punti
Beckett è anche entusiasta di spiegare che PS4 non riguarderà solo i giochi, ma riguarderà anche il modo in cui ti connetti attraverso di loro.
"Il grande positivo per noi è la capacità di condivisione e il social networking: le app di accompagnamento sono straordinarie. Anche se sono in vacanza, o se sono lontano dalla mia console di gioco, potrò mantenere quella console nella mia tasca, o sul mio tablet o sul mio telefono. Penso che la cosa buona sia che sono sempre connesso a questo, e non solo al mio hardware: sono connesso con le altre persone che lo usano hardware: per me, personalmente, questo riassume dove voglio andare con i miei giochi ".
Piaceri colpevoli
Con un titolo come "Senior Brand Ambassador", non è del tutto sorprendente che Beckett sia incredibilmente positivo riguardo la console.Ma dopo un po 'di curiosità, abbiamo scoperto che non era sempre il giocatore di PS dedicato che è oggi.
"Ho avuto l'XBox originale quando è uscito per la prima volta, ma da allora sono diventato enormemente coinvolto in PS2: probabilmente è stata la cosa che ho interpretato di più".
Confrontare e contrapporreDato che la console che la gente compra quasi sempre si riduce a ciò che i titoli sono disponibili, abbiamo chiesto a Beckett quale titolo ritenga vincente su ciò che XBox One sta pubblicando esclusivamente.
"Se guardiamo alla giocabilità, Killzone: Shadow Fall. Il feedback in modo schiacciante da parte di chi lo ha giocato è che si tratta di un enorme gioco per la PS4. Suona molto bene. "
Ma Beckett ammette anche che uno dei loro titoli più piccoli, l'umile ma intenso Resogun, potrebbe essere sorprendentemente il titolo di cui tutti parleranno.
"Resogun sta ricevendo molta stampa, è un gioco incredibilmente avvincente, l'abbiamo dimostrato alcuni giorni fa a un tizio che ha detto:" Tutto quello che gioco è World of Warcrafte tutto ciò che gioco è Skyrim'. Ci siamo seduti su di lui Resogun, e nel giro di cinque minuti fu agganciato ed era strabico. Dovevo cacciarlo via; non l'avrebbe messo giù. Resogun è sicuramente [un gioco] che le persone prenderanno e suoneranno e verranno spazzate via ".
Tutto sommato, Beckett dà l'impressione che la Sony sia incredibilmente fiduciosa nella sua macchina, nonostante sia stata picchiata sugli scaffali di una settimana dal loro principale concorrente.
"Non penso che sia un caso di essere preoccupati, è un caso di tenere d'occhio la palla e assicurarci di dare la migliore esperienza possibile ai consumatori. Penso che, al momento, stiamo colpendo tutti quegli obiettivi. "
Per ulteriori informazioni su PlayStation 4, visitare www.playstation.com.