ESO & colon; Morrowind - Una guida per suonare la classe Warden

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Autore: Eric Farmer
Data Della Creazione: 8 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 20 Novembre 2024
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ESO & colon; Morrowind - Una guida per suonare la classe Warden - Giochi
ESO & colon; Morrowind - Una guida per suonare la classe Warden - Giochi

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The Warden è la nuova classe di personaggi aggiunta dal Elder Scrolls Online: Morrowind Espansione DLC, ed è una classe piuttosto interessante in termini di build. Il Custode è ESO's iterazione della classe Druid da altri MMO e RPG, quindi si concentra molto sulla magia naturale e sulla compagnia animale. E con due alberi di abilità separati con tipi di magia divergenti, il Guardiano ha molta flessibilità nel scegliere se giocare un ruolo più offensivo o difensivo.


Questa classe è una buona scelta per coloro che vogliono ancora essere in grado di combattere con mosse offensive, ma vogliono anche essere in grado di supportare se stessi oi propri compagni di squadra con guarigione, prestanome o magia difensiva del ghiaccio.

In questa guida, esaminerò tutte le nozioni di base che è necessario conoscere per iniziare a giocare al Warden, tra cui:

  • Abilità Alberi
  • Abilità di combattimento
  • Passivi
  • Ingranaggio

Skill Trees per la classe Warden

Le abilità di classe del guardiano si dividono in tre linee: Animal Companions, Green Balance e Winter's Embrace. Ma dal momento che hai solo due barre di abilità, ti consigliamo di concentrarti su due di questi tre alberi di abilità, a seconda dello stile di gioco che desideri utilizzare.


Animal Companions è l'albero di danno primario per la classe Warden, e consente al tuo personaggio di convocare varie creature in loro aiuto in battaglia - tra cui Feral Guardian ultimate, che evoca il compagno di orso grizzly presente nel trailer cinematografico per l'espansione.

Il bilancio verde è l'albero delle abilità di guarigione / buff, quindi si concentra molto sulla magia della natura verde. L'ultima abilità di questa linea è l'Appartato Grove, che genera un boschetto attorno al Custode e tutti gli alleati che forniscono una guarigione continua.

Winter's Embrace è l'albero magico difensivo, che consente al Guardiano di attingere alla magia del gelo primordiale che danneggerà i loro nemici e potenzia le difese del loro partito. L'ultima abilità - Sleet Storm - avvolge il Warden in un vortice vorticoso, infliggendo danni ai nemici che li circondano mentre diminuisce la loro velocità del 66% e garantendo agli alleati vicini una protezione del 30%.


Scegliere l'albero delle abilità che è giusto per te

Quali due alberi abilità deciderai di utilizzare dipenderà in ultima analisi dal tuo stile di gioco personale.

Se vuoi seguire il percorso più tradizionale del Druido e concentrarti sull'essere un guaritore che infligge danni, vorrai sicuramente conquistare Animal Companionship e Green Balance, con alcune abilità Winter Abbrace lanciate qua e là. Se vuoi essere un po 'più corazzato, concentrati su Animal Companionship e Winter's Embrace, riempiendo il tuo bar con le abilità di Green Balance, se necessario.

L'unica volta in cui dovresti (principalmente) rinunciare alla Compagna di Animali per concentrarti su Green Balance e Winter's Embrace simultaneamente è se stai cercando di costruire un personaggio di supporto più puro al costo di capacità offensive.

In generale, mi piace giocare con un personaggio di supporto / lividi se posso, e il Guardiano non fa eccezione. Nel caso della mia build, sto pianificando una build 0/10/54 con Stamina come stat preferita. Ho scelto di percorrere la strada della resistenza in quanto mi dà un sacco di sostegno per infliggere danni con le mie varie abilità, così come la capacità di colpire forte e veloce. Inoltre, le abilità che ho scelto per il mio personaggio richiedono una resistenza abbastanza alta e si adattano al mio stile di gioco.

Per quanto riguarda le abilità di Warden, la mia barra principale si avvale di Animal Companion's Scorch Summon trasformato in Assalto Subterraneoe del bilancio verde Crescita fungina trasformata in spore lenitive. La ragione per trasformare la Crescita dei Funghi in Spore lenitive è l'aumento del 15% alla guarigione, così come lo scambio di resistenza per lanciare su Magicka. Una volta che avremo raggiunto il 30% sul Green Balance, scambiamo le spore lenitive con Lotus, quindi le trasformeremo in Loto verde, garantendo a noi e ai nostri alleati la possibilità di criticare le armi.

La seconda barra delle abilità, che si sblocca al livello 15, fa uso di Animal Companion's BIl piccolo Netch si trasformò in Bull Netche Abbraccio invernale Sleet Storm ultimo trasformato in Permafrost. Il permafrost ci dà un utile stordimento di AoE, e Bull Netch aiuta a ripristinare la nostra resistenza mentre tamponiamo il nostro danno fisico di un enorme 20% per 24 senza costi di lancio.

Abilità di combattimento per la classe Warden

Le abilità di combattimento sono davvero all'altezza delle tue preferenze. Per la mia build, sono andato con le stesse scelte di armi del mio Nightblade: doppio manico come set principale e arco per la mia seconda barra. Questo mi consente di ottenere un livello di DPS abbastanza rispettabile e di fare buon uso del mio pool di stamina profonda.

Dual Wield Skills

La carne del mio doppio set di abilità è Flurry trasformato in Rapid Strikes. Cinque attacchi consecutivi (con l'ultimo che infligge il 300% di danno) rende il mio attacco di spam con il tempo di cast dello 0,6. Se sei preoccupato per la salute, allora puoi Morph in Bloodthirst e ottenere un 60% di cure per danni inflitti - ma non è necessario secondo me (specialmente se ti concentri sull'albero delle abilità del Green Balance).

Lo seguo Le barre gemelle si sono trasformate in barre in diminuzione. Il danno da sanguinamento accumulato con un debuff del 50% della velocità di movimento per 9 secondi è semplicemente troppo buono per lasciarlo andare.

Finalmente, vado per Blade Cloak si trasformò in Deadly Cloak per un po 'di danni aggiuntivi quando sono nella mischia. Anche il 20% di riduzione del danno AoE è un grande vantaggio.

Abilità di prua

L'abilità arco principale che uso è Volley si trasformò in Endless Hail. Il calo del costo di resistenza e la maggiore durata rendono questa mia abilità di spam per l'arco e un ottimo modo per sconfiggere i nemici.

Il prossimo, e il più sinistro, lo è Poison Arrow si trasformò in Poison Injection. La mia seconda barra gestisce la maggior parte delle nostre abilità DoT, essendo questa una delle principali. Questo è ottimo per i nemici che sono già al di sotto del 50% di salute, poiché ne infligge ancora di più.

Abilità Varie

Ci sono alcuni altri alberi di abilità che raggiungiamo per completare le nostre abilità - vale a dire le abilità della gilda del Combattente e le abilità di Assalto che sblocca da attaccare o difendere nella zona di Cyrodiil.

Dalle abilità della gilda dei combattenti, puoi prendere Dawnbreaker come ultima abilità di Bar 1, che vorresti trasformare in Flawless Dawnbreaker. Passivamente questo aumenterà il danno fisico del 5%, il che è ottimo solo per averlo inserito su quella barra.

Su Bar 2 avrai intenzione di usare l'abilità Guild Wars Trappola Bestia trasformato in Rearming Trap. Questo ti dà danni fisici e DoT, 6 s di immobilizzazione e un buff del 12% al tuo danno critico. E se ti sei trasformato in Rearming Trap, questo si resetterà una volta sola - dandoti 2 usi della trappola.

Infine, per completare quella barra segreta, vorrai l'abilità Assalto Caltrops si trasformò in Razor Caltrops. Ho scelto Razor Caltrops, perché principalmente gioco il PvE e quindi non mi interessa troppo costringere i nemici a scendere.

Passivi per la classe Warden

Per quanto riguarda i passivi, hai intenzione di voler dare priorità alle passive che aumentano il recupero della resistenza - come il passivo del Wind Walker di Medium Armor o il regalo della natura di Green Balance. A parte questo, puoi personalizzare le tue passive per adattarle al tuo stile di gioco.

Se ti piacerebbe vedere una tabella di approfondimento più approfondita di come ho pianificato le mie allocazioni, puoi consultare questo grafico che ho creato per il mio Nord Warden.

Quale equipaggiamento usare con la Classe Warden

Per quanto riguarda l'equipaggiamento, sto costruendo l'armatura standard completa con una cassa pesante per la salute / sinergia aggiunta alle passive successive (linea Undaunted). Stai per voler sparare per La rabbia di Hunding per la tua armatura dato i suoi buff a resistenza, arma crit e danni alle armi. È giocabile da giocatore, quindi potresti imparare a farlo da solo o unirti a una gilda e farlo realizzare per te. Inoltre, dal momento che questa è una build di resistenza, dovrebbe essere ovvio che vorrai gli incantesimi di resistenza sul tuo equipaggiamento.

I gioielli di agilità sono utili per aumentare ulteriormente la resistenza e il danno delle armi, e ha il vantaggio di essere acquistabile dai venditori del negozio di gilda. Avrai anche intenzione di incantare il tuo bling con alcuni potenziamenti ai danni delle armi.

Se decidessi di seguire il doppio giro / arco come ho fatto io, allora dovresti sforzarti di avere incantesimi velenosi sulle tue armi per ulteriori danni.

Osservazioni finali

Non sono affatto un esperto - questa è solo la build che sto facendo da solo perché si adatta al mio stile di gioco. Dato che questa è una guida per principianti, non ho intenzione di entrare in tutti i Champion Points e così via, dato che non avrai accesso a quelli fino al livello 50. Ed è probabile che alcuni aspetti di questa guida cambieranno con le patch prima di allora.

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