Elite pericolose per console: cosa non vogliamo

Posted on
Autore: Charles Brown
Data Della Creazione: 8 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 26 Aprile 2024
Anonim
Controller Wireless Elite, configurazione
Video: Controller Wireless Elite, configurazione

Contenuto


Frontier Developments ' Elite: pericoloso, un'avventura spaziale, un trading e un gioco di simulazione di combattimento, ha debuttato su PC a dicembre 2014, per poi passare a Xbox One meno di un anno dopo. Ora, oltre 1,4 milioni di copie vendute in seguito, il gioco è previsto in uscita su PlayStation 4 a partire da quest'anno.


Sfortunatamente, i giochi di dimensioni massicce come questa sono destinati ad avere problemi da qualche parte lungo il percorso, e la porta della console su Xbox One non fa eccezione. Quindi prima Elite pericoloso fa il salto all'ammiraglia di Sony, speriamo che questi cinque problemi vengano lasciati indietro.

Il prossimo

Glitch grafici

Per le sue incredibili dimensioni, Elite pericoloso è davvero un bel gioco. Le navi sono incredibilmente dettagliate, i pianeti sono belli e la creazione del personaggio è eccezionale.

Ma quando puoi esplorare la vastità dello spazio e saltare dalla galassia alla galassia, sei destinato a trovare qualcosa di non molto bello alla fine. E per alcuni giocatori, questo non ha la forma di essere ucciso o derubato, ma di gravi problemi grafici.

I pianeti che non si caricano correttamente e completano la mancanza di trame sono stati segnalati numerose volte e sono decisamente qualcosa di meglio che sia rimasto in passato.


Problemi di incompatibilità

L'immagine sopra in un problema di animazione rilevato solo dopo aver equipaggiato un nuovo lavoro di verniciatura per una nave. Perché? Perché il cambiamento estetico è apparentemente incompatibile con qualche altro aspetto del gioco.

È un problema minore poiché il gioco è ancora perfettamente funzionante e giocabile. Ma quando un problema così evidente è causato da qualcosa di così incredibilmente piccolo come una pelle, non si può dire quanti altri problemi possono sorgere. Triviale o meno, in un gioco con migliaia di giocatori attivi, opzioni di personalizzazione e luoghi e cose interattive, le piccole cose devono essere perfettamente rifinite.

Degrado grafico (estremo)

Sappiamo perfettamente che è quasi impossibile non avere una sorta di degrado della grafica durante il porting da PC a console. Nonostante il fatto

le console sono più potenti e simili ai PC che mai, non sono ancora così potenti come i loro cugini desktop. Almeno non ancora.

Torna nei giorni del Elite pericoloso beta, alcuni utenti hanno subito un calo significativo della qualità grafica, in particolare nell'illuminazione e nelle ombreggiature, subito dopo l'aggiornamento. Con il salto a una nuova console e architettura, un tale problema potrebbe ancora una volta sorgere - e non vogliamo vederlo volare sotto il radar senza essere riparato.

Aggiornamenti rotti

Con un lungo periodo di beta, un periodo di test per Xbox One e una serie di aggiornamenti per perfezionare e aggiungere contenuti a un gioco già enorme, Elite pericoloso ha avuto - e continuerà ad avere - molti aggiornamenti. In questi giorni gli aggiornamenti sono comuni come premere il pulsante di avvio, quindi devi aspettarli.

Sfortunatamente, Elite pericoloso ha anche un problema di aggiornamenti rompendo parti del gioco e

creando nuovi problemi. Il denaro mancante, il carico in via di estinzione e l'impossibilità di accedere ai mercati sono tutte questioni che hanno tormentato il gioco di volta in volta.

Alla fine sono stati risolti, come qualsiasi sviluppatore dedicato, ma alcuni test e lucidatura extra prima della versione PS4 del gioco sarebbero molto apprezzati.

Server abbattuti o sovraccaricati

Senza eccezioni, qualsiasi gioco online vedrà i propri server scendere a un certo punto o in un altro. Aggiornamenti, rielaborazioni, patch, DLC, eventi festivi, condizioni meteorologiche avverse e attacchi DDoS possono causare l'arresto di un server.

Ma a volte i server vanno giù per cose più ridicole, come un numero elevato di giocatori. Un nuovo lancio di gioco, in particolare, può mettere in ginocchio un server sotto il peso di un improvviso afflusso di giocatori.

Elite pericoloso è in giro ormai da anni, quindi ormai gli sviluppatori dovrebbero sapere cosa aspettarsi in termini di numeri di basi dei giocatori e di quanto i server debbano essere pronti a gestire. Quindi speriamo che quando il giorno del lancio sarà in giro per PS4, quei server sono già pronti per l'assalto di nuovi avventurieri e non crolleranno sotto la pressione aggiunta.

Preferiremmo davvero molto giocare il gioco il giorno del lancio, piuttosto che guardare mestamente

Elite: pericoloso flussi e desideri che potremmo.

Elite pericoloso, come un titolo già di successo che ha funzionato su PC e Xbox One dal 2014, dovrebbe essere più che pronto per il suo salto verso la PlayStation 4. Frontier Developments ha gestito un sacco di problemi che sono saltati fuori e ha mantenuto il gioco prospero. Lo studio non ha ancora fissato una data di uscita per la porta PS4, il che, si spera, significa che il team si sta prendendo il tempo per assicurarsi che tutto funzioni senza intoppi.

Quindi con un po 'di fortuna - e un sacco di duro lavoro da parte loro - la versione PS4 di Elite: pericoloso non avrà nessuno dei singhiozzi in questa lista quando uscirà.