Rapporto sui guadagni delle arti elettroniche nel quarto trimestre 2013 e nei due punti; Controllo dei danni

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Autore: Roger Morrison
Data Della Creazione: 19 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 5 Maggio 2024
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Rapporto sui guadagni delle arti elettroniche nel quarto trimestre 2013 e nei due punti; Controllo dei danni - Giochi
Rapporto sui guadagni delle arti elettroniche nel quarto trimestre 2013 e nei due punti; Controllo dei danni - Giochi

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EA è un'importante casa editrice e società di sviluppo; è leader mondiale nell'intrattenimento digitale interattivo e possiede franchise acclamati dalla critica come Battlefield, The Sims e Mass Effect. Recentemente la società ha subito alcune serie battute d'arresto in mezzo a licenziamenti e disastri di lancio, il terribile lancio di Simcity ha mostrato la posizione dei consumatori in merito alle pratiche DRM e ha seriamente compromesso il PR dell'azienda. La partenza di John Riccitiello lasciò la compagnia senza un leader e in seguito alle sue dimissioni EA licenziò circa il 10% del suo personale, gli uffici di Montreal furono severamente ridimensionati e la decisione di rimuovere gli investimenti di EA nei giochi di Facebook (come Simcity Social e Pet society ) ha lasciato alcuni investitori preoccupati.


Tutte queste notizie, abbinate al fatto che EA "ha vinto" il titolo di peggiore società in America, hanno aumentato l'interesse per il rapporto finanziario della società e le aspettative per l'anno fiscale 2014.

Ma non tutto è una brutta notizia per il gigante dei videogiochi, altre notizie sono molto positive e potrebbero indicare il futuro dell'azienda e gettare le basi per sostenere i guadagni futuri. L'accordo EA-Disney potrebbe spingere cifre di fatturato a nuove altezze se EA gioca correttamente le carte. Dopo la chiusura, Lucasarts Disney ha contattato EA con un business plan e l'idea che era troppo allettante per essere respinta. EA e Disney hanno firmato un accordo esclusivo di più anni per sviluppare e pubblicare giochi basati sullo Star Wars IP, l'accordo includeva l'autorizzazione a creare nuovi titoli di Star Wars per il "pubblico di gioco principale". Apparentemente questi nuovi titoli sono già in fase di sviluppo negli studi di proprietà di EA come DICE, Visceral games e Bioware.


Alcuni dei precedenti giochi di Star Wars hanno avuto molto successo; Battlefront di Pandemic e Knights of the Old Republic sviluppati da Bioware hanno avuto ottime vendite, KotOR ha venduto 2,19 milioni di unità a partire da 20esimo Apr 2013. I giochi di Star Wars saranno sviluppati con il motore Frostbite 3 che è attualmente utilizzato in Battelfield 4, quindi questa è una buona notizia per noi giocatori. Resta da vedere se la domanda di questo gioco è ancora forte come una volta, penso che molti di noi vorrebbero vedere Star Wars: 1313 e Star Wars: First assault crescere fino a diventare giochi a pieno titolo, se l'approccio è corretto EA potrebbe fare un sacco di soldi dopo aver pagato la tassa di licenza a Disney.

Sempre con una nota positiva, EA ha annunciato una serie di giochi in arrivo nel prossimo futuro, The Sims 4 e due titoli Plants vs Zombies, che sono giochi che potrebbero incidere positivamente sul fatturato netto per il prossimo anno.


I punti salienti del rapporto

  • FY 2013 Ricavi netti digitali non-GAAP in crescita del 36% a $ 1,7 miliardi.
  • FIFA 13 vende oltre 14,5 milioni di unità nell'esercizio 2013.
  • Battlefield 3 Premium ha oltre 3,5 milioni di abbonati fino ad oggi.
  • SimCity vende oltre 1,6 milioni di unità fino ad oggi.
  • EA e The Walt Disney Company annunciano un accordo di franchising pluriennale Star Wars.
  • EA ha registrato un fatturato netto totale al 31 marzo (dodici mesi chiusi) di $ 3,7 miliardi, che rappresenta un calo dell'8,3% rispetto allo stesso periodo del 2012, La maggior parte delle entrate nette provenivano da operazioni in Europa (53% del fatturato) sebbene il Nord Le cifre in America sono aumentate del 21% anno su anno.
  • Le attività di Xbox 360 rappresentano una media (dal quarto trimestre 2012 al quarto trimestre 2013) del 30,8% delle entrate totali GAAP; Playstation 3 rappresenta una media (dal quarto trimestre 2012 al quarto trimestre 2013) del 29,4% delle entrate GAAP totali, Wii rappresenta l'1,5% e il PC rappresenta in media il 25% delle entrate GAAP totali.
  • A partire dal quarto trimestre del 2013, le operazioni totali della console rappresentano il 65% delle entrate totali, le operazioni totali mobili e portatili rappresentano il 12% delle entrate totali, il PC rappresenta il 21% delle entrate e il 2% delle entrate proviene da altre operazioni.
  • Per quanto riguarda il lancio di Simcity, Frank Gibeau, presidente di EA, ha dichiarato che

"... La chiave da asporto qui: SimCity è un franchising globale altamente resiliente con una lunga vita di servizio di fronte ad esso. Ma abbiamo imparato la lezione e stiamo costruendo processi migliori per anticipare e soddisfare la domanda. Questo non succederà più. "

Per quanto riguarda l'accordo Disney-EA, Frank Gibeau ha detto questo

"Il nostro accordo sblocca un intero nuovo futuro dei giochi di Star Wars che coprirà console, PC, tablet, dispositivi mobili e altro ancora."

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