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Le cose stanno ancora uscendo dalla scia dell'E3, anche se è passato più di un mese. Elder Scrolls online Il direttore creativo Paul Sage parla del perché il gioco è stato ritardato, Monti e persino Pesca. Tutti adoravano i cavalli Oblio e Skyrim? Bene, sono tornati in un modo completamente nuovo.
Innanzitutto, Paul Sage ci dice che monta dentro ESO Saranno molto più di un semplice mezzo grafico per permettere ai giocatori di muoversi più velocemente dal punto A al punto B. I cavalli possono essere usati come una bestia da soma letterale. A seconda di come li si alza, è possibile modificare la quantità di inventario che possono trasportare, la velocità di esecuzione e l'aspetto a livelli più alti. Paul dice che inizi con un attacco base e lo livella e forma le sue abilità in qualsiasi direzione tu scelga.
In una certa misura, sarai in grado di nominare e personalizzare il tuo cavallo.
Ma per ora, Paul suggerisce che il combattimento a cavallo non è nel gioco, "ancora". Ora il combattimento a cavallo sarebbe un altro livello di alto livello per i giochi.
La pesca, un'altra interessante novità, sembra più che altro per il relax e l'interazione sociale all'interno del gioco. Puoi, tuttavia, utilizzare esche diverse per catturare pesci diversi a seconda della tua posizione.
Finalmente, Paolo ci dice perché ESO è stato ritardato, dicendo che vogliono assicurarsi che il gioco sia il migliore possibile prima che lo spediscano.
Elder Scrolls online uscirà nel 2014 per Xbox One, PS4 e PC.