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Nella prima parte ho parlato di raccolta, livellamento e abilità. Queste sono le basi che devi capire prima di iniziare la creazione. In questa guida spiegherò la creazione, il miglioramento e la decostruzione in dettaglio.
Crafting:
L'elaborazione è in genere molto semplice, ma il menu lo rende complesso.
Affina:
Questo è tecnicamente una parte della fase di creazione, sebbene abbia una sua categoria. Fondamentalmente da qui prenderai tutte le tue piante e pelle crude e le trasformerai nelle versioni in tessuto e pelle utilizzabili. Puoi anche ricevere altri oggetti da questo, se sei fortunato. Questo è uno dei tre modi in cui so di ricevere i tannini.
Per affinare le piante e la pelle grezza, hai bisogno di 10 dell'articolo che stai cercando di perfezionare. Fai doppio clic o fai clic con il pulsante destro del mouse e seleziona aggiungi per effettuare la selezione, quindi premi il pulsante R per perfezionare il materiale. I materiali ceduti appaiono nel mezzo dello schermo.
Creazione:
Per Abbigliamento hai un tipo di creazione, abbigliamento. Sia l'armatura leggera che l'armatura media sono create in questa scheda.
- Genere: Type determina quale elemento stai effettivamente creando. Puoi scorrere l'elenco per qualsiasi cosa, da una veste agli stivali, e tutti gli altri articoli in pelle o stoffa qui.
- Materiale: Questo determina il livello dell'oggetto che stai creando. Cambiando il materiale o la quantità utilizzata determinerà esattamente quale elemento di livello crei. Puoi creare oggetti che vanno dal livello 1 al Veteran Rank 10.
- Stile: Lo stile influisce sull'aspetto di un oggetto. Per sbloccare uno stile devi trovare il libro di motivi razziale per quello stile e usarlo. Non devi trovare il libro dei motivi per la tua gara. Ce ne sono anche alcuni, per le razze che non sembrano esistere nel gioco. L'antico Elfo è uno di quegli stili. Oltre a dover imparare lo stile, è necessario anche un materiale di stile per articolo di uno stile che si conosce per creare. Ad esempio, la lavorazione in stile imperiale richiede 1 nichel per mestiere.
- Tratto: I tratti sono appresi dalla ricerca. Una volta appreso, sono necessarie gemme speciali per applicare i tratti. Ad esempio, per applicare la caratteristica Addestramento agli oggetti di cui hai bisogno Emeralds.
Deconstruction:
Dei due usi per la decostruzione, ho già coperto il livellamento nella prima parte. In questa sezione parlerò del recupero di materiale. Il recupero di oggetti casuali raccolti può aumentare notevolmente le risorse materiali, come gli articoli si dividono nella forma materiale utilizzabile e non nella materia prima. Il materiale ottenuto si basa sul livello dell'oggetto e sul tipo di armatura.
Gli oggetti di recupero hanno anche il potenziale di produrre altri oggetti come; materiali di stile, pietre caratteristiche e tannini. I tannini sono difficili da trovare e sembrano recuperare solo da oggetti verdi o superiori. Usando il Svelare la capacità di decostruire gli oggetti è un ottimo modo per fare scorta dei materiali di cui hai bisogno. Per maggiori dettagli su Unraveling, consulta la Guida all'abbigliamento parte 1.
Miglioramento:
Il miglioramento è usato di più per gli attrezzi di fine partita, non tanto per quando stai salendo di livello. L'utilizzo dei tannini ti dà la possibilità di aumentare la qualità di un oggetto. Se non riesci a migliorare l'oggetto, perdi i tannini che hai usato e l'oggetto. Però, non c'è motivo di fallire in un miglioramento.
Ogni tannino utilizzato aumenta la possibilità di migliorare l'articolo del 20%. Puoi utilizzare fino a cinque tannini per tentativo, aumentando di fatto la possibilità di raggiungere il 100%. Se sei preoccupato di perdere un oggetto e non hai abbastanza tannini per garantire il tuo successo, aspetta. Uso Tannino Competenza per aumentare significativamente le possibilità di migliorare un oggetto.
tannini:
- Hemming: Aumenta la qualità da Normale a Fine.
- Ricamo: Aumenta la qualità da Fine a Superiore.
- Fodera elegante: Aumenta la qualità da Superiore a Epico.
- Dreugh Wax: Aumenta la qualità da Epico a Leggendario.
Che chiude la seconda parte delle mie guide Abbigliamento per Elder Scrolls online, assicurati di controllare la terza parte. Per ulteriori guide, vai al ESO Directory del team.