Elder Scrolls Online Developer Faces Lay Offs

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Autore: Mark Sanchez
Data Della Creazione: 27 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 27 Dicembre 2024
Anonim
The Creatures of Elder Scrolls Online
Video: The Creatures of Elder Scrolls Online

Lo scorso mercoledì Zenimax Online Studios ha licenziato un certo numero di dipendenti. Pete Hines, VP di PR e Marketing per Bethesda, ha dichiarato:


Come è normale per i giochi di questo tipo, avevamo avviato una grande forza lavoro per sviluppare un gioco di vasta scala e aumentato il nostro servizio clienti per gestire le domande attese e le esigenze della comunità di Elder Scrolls online al momento del lancio.

Il personale in calo può essere visto come una brutta mossa quando il gioco non è ancora uscito su Xbox One o PlayStation 4. Sembra che solo i lavori di assistenza ai clienti abbiano avuto un successo in questa ondata di licenziamenti e lo sviluppo continuerà normalmente. I fan della console probabilmente non vedranno il gioco fino alla fine dell'anno. Per alleviare ogni timore che potrebbero avere, Hines ha continuato,

Rimaniamo fortemente impegnati in The Elder Scrolls Online, e continuiamo a investire pesantemente nello sviluppo di nuovi contenuti per i giocatori PC, prepariamo il gioco per il lancio della sua console e gestiamo la nostra espansione pianificata ..

I giocatori preoccupati per qualsiasi potenziale impatto sullo sviluppo dovrebbero considerare che le patch sono state rilasciate regolarmente e componenti aggiuntivi come il programma di fedeltà per il pagamento degli abbonamenti più lunghi sono stati aggiunti al gioco sin dal suo debutto.


Non spaventarti ancora. Non è nemmeno stato rilasciato su tutte le piattaforme previste e addebita comunque una tariffa di abbonamento mensile. Andare free-to-play sembra essere la mossa del MMO quando sono in cattive condizioni.