Elder Scrolls Online Capitolo 1 e due punti; Le basi

Posted on
Autore: Carl Weaver
Data Della Creazione: 28 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 20 Novembre 2024
Anonim
Elder Scrolls Online Capitolo 1 e due punti; Le basi - Giochi
Elder Scrolls Online Capitolo 1 e due punti; Le basi - Giochi

Contenuto

Come il Elder Scrolls online si avvicina, ancora apparentemente lontano, cogliamo ciecamente ogni nuova informazione che ci viene data da Zenimax Online Studios. Di seguito è riportato un breve elenco di alcune delle principali cose che possiamo aspettarci. Nei miei prossimi articoli approfondiremo categorie più specifiche, ma per ora menzionerò alcune cose di cui avrete bisogno di essere a conoscenza durante ogni ulteriore discussione. Tieni presente che alcune cose potrebbero cambiare dopo che questo è stato pubblicato. Per ora, ecco alcune cose che sappiamo!


  • 3 fazioni.
  • ESO conterrà 3 fazioni giocabili e si svolgerà durante la storia della Seconda Era di Elder Scrolls.

Aldmeri Dominion

  • Bosmer - Elfi di legno
  • Khajit - Cat People
  • Altmer - Alti Elfi

Patto di Ebonheart

  • Argonese - Reptillian / Lizard Race
  • Nord - Umano
  • Dunmer - Elfi oscuri

Patto di Daggerfall

  • Bretone - Umano
  • Orco - Orco
  • Redguard - Umano

Le gare saranno bloccate da una fazione durante il gioco, tuttavia, una volta raggiunto il livello massimo, i giocatori potranno effettuare ricerche attraverso i territori delle fazioni avversarie.

I giocatori avranno una scelta di tre classi; Cavaliere del Drago, Templare e Stregone. Anche se la classe scelta fornirà boost in alcune aree, ciò non ti impedirà di essere in grado di riprodurre qualsiasi stile tu voglia. Sarai comunque in grado di equipaggiare ciò che preferisci (fedele ai precedenti giochi di Elder Scrolls), e combattere comunque come ritieni opportuno.


Ogni tipo di magia e di arma può essere livellato e svilupperà una sorta di albero delle abilità per sé, dandoti un ancor maggiore senso di controllo sulla progressione.

PvE

Le zone saranno livellate, le spawn non saranno allineate con te, ma saranno relative all'area. La maggior parte dei dungeon sarà istanziata, tuttavia, ci sarà anche una selezione di dungeon pubblici.

PvP

Il PvP si svolgerà a Cyrodil (Think ESIV: Oblivion). I gruppi saranno in grado di prendere il controllo di diversi punti di controllo nell'area e prendere il trono dell'imperatore, consentendo a un giocatore di diventare l'Imperatore. Si prevede che il titolo sia accompagnato da alcuni buff, ecc.

Il gioco sarà ospitato su un server, soprannominato 'Mega Server'. Questo ospiterà tutti i giocatori, ma permetterà ai giocatori di stili di gioco simili di giocare insieme, forzandoli su un sottoserver. I giocatori saranno in grado di unirsi e uscire a seconda delle necessità per raggrupparsi con quelli che hanno scelto.


I controlli dovrebbero essere gestiti in modo simile a Skyrim, consentendo un vero gameplay in prima persona. Si presume che i giocatori siano in grado di manipolare gli oggetti, ma apparirà solo lato client e non influenzerà l'esperienza degli altri giocatori.

Note veloci

  • Mods - Probabilmente no
  • Inventario - Probabile da fendere anziché a base di peso.
  • Player Housing: Devs dice che succederà a un certo punto.
  • ESO presenterà un sistema di risultati.
  • Furto / Crimine da aggiungere in seguito
  • Gilda Dark Brotherhood / Thieves da aggiungere in seguito.
  • Dialogo vocale.
  • Gli attacchi combo e Kill Cam saranno in gioco
  • I giocatori possono essere in grado di unirsi a più gilde.

So che sembra più una lista che un vero post, ed è perché è così. Come ho detto prima, andrò più avanti in molti di questi argomenti più avanti, ma tutte le cose sopra sono cose che devono essere consapevoli di rendere ogni lettura futura più facile da seguire.

Trey Stevens è uno scrittore, musicista e, naturalmente, un giocatore. Ospita una trasmissione radio su Nordrassil Radio ed è un membro orgoglioso della Guild Umbra.