Impressioni di accesso anticipato e due punti; Beyond Flesh and Blood è uno spietato sparatutto di fantascienza

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Autore: Clyde Lopez
Data Della Creazione: 25 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 14 Dicembre 2024
Anonim
Impressioni di accesso anticipato e due punti; Beyond Flesh and Blood è uno spietato sparatutto di fantascienza - Giochi
Impressioni di accesso anticipato e due punti; Beyond Flesh and Blood è uno spietato sparatutto di fantascienza - Giochi

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Oltre la carne e il sangue, sviluppato da Pixel Bomb Games, è un gioco che voglio essere buono. Voglio amarlo, voglio lodarlo. Prima che io possa, tuttavia, ha solo alcuni problemi che presumo saranno risolti durante il suo tempo su Early Access.


Che cos'è?

Ambientato nel futuro post-apocalittico di Manchester, giochi nei panni di Ethan Cunningham che controlla i mech, quindi controlli davvero mech. Hai un gestore, Javinder Chowdri, che ti aiuta a parlare di ciò che deve essere fatto. L'ambientazione nel Regno Unito è qualcosa di nuovo, che è stato piuttosto rinfrescante. (Quando hai visto per l'ultima volta una partita ambientata nel nord dell'Inghilterra? Non riesco a pensare a nessuno.)

Qual è un po 'ruvido intorno ai bordi?

Ci sono alcuni problemi con Al di là. Il primo è che il dialogo può a volte andare avanti per un po '. Questo ti costringe a rimanere in una zona, estendendo artificialmente il tempo di gioco. O essere in grado di saltare il dialogo, o salvare la lunga conversazione per quando si sta muovendo potrebbe funzionare.


Sembra che il gioco sia stato creato per i controller, dal momento che molti dei comandi della tastiera sono errati, come quando si chiede di premere Q quando significa CTRL. E alcuni dei collegamenti chiave sembrano avere una doppia funzione nascosta. È possibile rilasciare una scansione, che evidenzia tutti i nemici nell'area. Sfortunatamente, sembra anche lanciare razzi.

Animazione saggio, Al di là fa un buon lavoro; i mech stessi sono ben animati. Ma i personaggi umani corrono sul posto mentre vengono spostati in avanti. Non ha senso che si stiano effettivamente muovendo. Sembra come quello che è successo agli albori dei giochi 3D - [inserire pensieri nostalgici su N64 e PS1 / 2].

Niente di tutto ciò blocca il divertimento, e probabilmente il più divertente Al di là è la modalità di sopravvivenza. Questa è la modalità di difesa dalle onde con il meccanismo più agile e letale, il telaio del prototipo. Tuttavia, può essere difficile individuare i nemici e non importa quanto siano macabri e ben animati le esecuzioni, a volte le cose si confondono.


Dovrei avere un cane in una mano.

Beyond ha ancora un nucleo solido nel suo gameplay

Dimentica le animazioni divertenti, dimentica le chiavi che non richiedono correttamente, dimentica anche l'instabilità, perché ho avuto diversi arresti anomali e molti frame rate. Il combattimento di base è molto divertente. Al di là, essendo una terza persona, ti permette di correre alla telecamera mentre spari dietro di te. Si arriva a vedere l'impressionante pistola a spalla fare la sua cosa, si arriva a vedere i razzi volare in alto e indietro verso il loro obiettivo. Anche, Al di là sembra piuttosto buono, è solo un peccato che ogni volta che si esce dal gioco, dimentica tutte le impostazioni video.

Non c'è una quantità enorme da fare, oltre a giocare su un'unica mappa di modalità di sopravvivenza più e più volte. Al di là non offre abbastanza per il suo cartellino del prezzo, ancora. Ma posso vedere che ha un sacco di potenziale, e spero che il team di Pixel Bomb Games a Manchester possa portarlo a zero.