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Sfortunatamente, lo studio EA di Salt Lake City ha subito diversi licenziamenti e delocalizzazioni. Nel tentativo di concentrarsi sulla creazione di giochi per dispositivi mobili - come The Sims e alcuni giochi di Facebook - EA ha apportato alcune modifiche al personale. Nonostante i loro profitti nel settore della telefonia mobile, il bisogno di ristrutturazione in questo momento sembra ... strano.
Nel tentativo di affinare il talento a EA Salt Lake City, la compagnia ha fatto la chiamata ad alcune persone. Alcuni fortunati trasferiscono i loro talenti qualificati ad altri studi di proprietà di EA. EA SLC, precedentemente noto come Headgate Studios, creatori di Family Game Night, Risk: Factionse una pletora di giochi di golf, sono ancora intatti. Solo con meno persone ora.
Secondo un contatto di Polygon, il portavoce di EA ha detto questo:
"EA Salt Lake si sta concentrando principalmente sullo sviluppo mobile, inclusi The Sims e altri progetti ..."
"I recenti turni sfortunatamente hanno portato alla riduzione di alcuni team: mentre cerchiamo di abbinare le competenze alle opportunità, ad alcuni membri del personale verranno offerti altri incarichi presso EA, mentre altri lasceranno la società".
Mentre questa "ristrutturazione" è tipica per un'azienda di questa portata, è ancora un po 'preoccupante. In una recente dichiarazione dei guadagni, i giochi mobili di EA hanno registrato un aumento del 26% anno su anno. È un po 'confuso avere licenziamenti quando la società guadagna bene.
I miei pensieri
Nell'ultimo anno ci sono state alcune cose importanti accadute in EA. Il fondatore se ne andò e creò un nuovo studio, seguito dal VP che partiva per GoPro. Oltre a queste due maggiori perdite, EA ha visto chiudere numerosi lead e fondatori di produttori leader.
Si può solo ipotizzare cosa succederà dopo dal publisher Impazzire costruito. Cosa pensi? Potrebbe EA essere in acqua calda? Pensi che questo colosso di una compagnia sia troppo grande per vacillare? Sentiti libero di commentare qui sotto.
@Coatedpolecat