EA ha aumentato le sue aspettative di vendita per Star Wars: Battlefront da 10 milioni a 13 milioni di copie entro marzo 2016. Questo cambiamento apparentemente è il risultato dell'elevata partecipazione alla beta del gioco - secondo quanto riferito da oltre 9,5 milioni di giocatori - che ne ha fatto la beta più grande nella storia di EA.
Le crescenti proiezioni di vendita sembrano anche essere il risultato di aspettative che il gioco attirerà giocatori fuori dai soliti dati demografici. Il CEO di EA Andrew Wilson si aspetta che il gioco faccia appello non solo ai giocatori dedicati, ma anche ai nuovi arrivati e ai giocatori "decaduti":
Quello che abbiamo visto è quello Guerre stellari sta portando in due gruppi che sono gruppi molto importanti per noi. Uno è costituito da giocatori che sono caduti, che tradizionalmente sono stati grandi giocatori in passato e forse non hanno giocato per un po ', ed è stato certamente un catalizzatore per quelle persone che sono tornate nell'universo dei videogiochi per quanto riguarda la console. E due, inserendo una nuova demografia più giovane.
Le crescenti aspettative di vendita renderanno probabilmente felici gli investitori, ma solo il tempo dirà come i numeri effettivamente escono.