E3 & colon; Vale la pena seguire dopo i primi 2 giorni e ricerca;

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Autore: John Pratt
Data Della Creazione: 11 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 15 Maggio 2024
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E3 & colon; Vale la pena seguire dopo i primi 2 giorni e ricerca; - Giochi
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Ogni anno i giocatori possono godersi la più grande convention dedicata ai videogiochi, Electronic Entertainment Expo - o E3. L'E3 ha una durata di circa 5 giorni, in quanto le principali società di gioco come Sony e Microsoft hanno le proprie conferenze stampa per annunciare i giochi in uscita. Trailer e gameplay dominano i primi due giorni della manifestazione, mentre gli ultimi tre sono riservati per le demo sul pavimento dello showroom che i giornalisti e i tester di giochi possono provare. La domanda qui è: E3 vale la pena dopo i primi 2 giorni?


Oltre la conferenza stampa

Avere un anno d'attesa soffiato nei primi 2 giorni rovina francamente l'esperienza per chi è a casa.

Le conferenze stampa sono gli eventi più seguiti durante l'intera manifestazione, e per una buona ragione. Ogni azienda ha una conferenza stampa unica che mostra le sue nuove console, accessori, giochi, ecc. Che verranno rilasciati in un prossimo futuro. Questi sono i punti salienti dell'E3 per gli spettatori a casa che non sono abbastanza fortunati da arrivare alla manifestazione di persona.

Quando le conferenze stampa sono finite, tutto ciò che rimane è che i giornalisti possano partecipare alle dimostrazioni e dare le loro opinioni sul gameplay o caricare filmati ai media come YouTube. Ma non c'è davvero bisogno di continuare a guardare i feed dal vivo del gameplay sul pavimento dello showroom, perché non serve a nessuno in casa. Certo, è bello vedere che aspetto ha effettivamente un gioco, ma quando i video di gioco sono caricati, di solito sono accompagnati da commenti e note che non sono presenti durante il feed dal vivo.


E3: il declino

Con il culmine della manifestazione che si svolge durante l'inizio, il resto sembra un costante declino, poiché tutto il clamore si è disperso in quel momento. Le demo sono grandiose e tutte, ma non è soddisfacente per chi è a casa. Gli spettatori non sono in grado di provare l'eccitazione e l'anticipazione di giocare a un gioco che non durerà per almeno un anno, come fanno i giornalisti e i tester. Quello in sé è ciò che mina la campagna pubblicitaria dell'E3.

Avere un anno d'attesa soffiato nei primi 2 giorni rovina francamente l'esperienza per chi è a casa. Chi partecipa alla manifestazione è in grado di divertirsi, sperimentare tutto e segnalarci tutto. Ma non è lo stesso se non puoi sperimentarlo in prima persona.

Come può cambiare E3?

Un pensiero è quello di diffondere la società e le conferenze stampa degli sviluppatori tra i primi 3 giorni. Ad esempio, hanno la conferenza stampa di Microsoft lunedì, Nintendo è di martedì e Sony di mercoledì. Lascia il giorno 4 per testare le demo come al solito e il giorno 5 per chiudere l'esposizione con un botto: ogni azienda e sviluppatore dovrebbe salvare le ultime rivelazioni per ultime. Ciò manterrà efficacemente il pubblico a casa e di persona pieno di eccitazione, di anticipazione e di mantenere vivo il clamore in tutta la manifestazione.


L'E3 potrebbe anche essere aperto al pubblico generale per coloro che hanno vinto un biglietto della lotteria per entrare o prenotare in anticipo o con altri mezzi. Per essere onesti, alcune parti della manifestazione (come le conferenze stampa) dovrebbero essere chiuse, ma il pavimento dovrebbe essere aperto a tutti noi. Speriamo che questo possa cambiare E3 e far durare l'hype per oltre 48 ore.

Allora, cosa ne pensi? E3 vale ancora la pena guardare dopo i giorni 1 e 2 per te?