L'evento di live streaming di Nintendo è appena terminato e uno dei grandi giochi che abbiamo visto è stato il nuovo Leggenda di Zelda per Wii U.
Il produttore di Nintendo Eiji Aonuma ha dichiarato che il team di sviluppo sta "ripensando alle convenzioni di Zelda. Ha continuato a descrivere come, nell'originale Zelda giochi, hai la sensazione di un'area aperta mentre ti muovi su, giù, a sinistra oa destra sulla mappa terrestre. Mentre la serie ha fatto il cambiamento in 3D, hanno perso quel senso di apertura. Attraverso i vincoli dell'hardware, gli sviluppatori sono stati costretti a creare zone separate invece di essere in grado di fornire una massa di terra ampia.
Come il video di questo più recente Zelda mostra, hanno dato al gioco il suo 'mondo aperto. Ora il gioco sembra avere un Pergamene antiche sentire ciò che, a mio parere, è qualcosa di cui la serie ha bisogno. Il produttore Aonuma prosegue affermando che così facendo hanno cambiato le convenzioni su come risolvere i puzzle dei giochi. Non sei più costretto a seguire un percorso prestabilito, ma puoi affrontare gli obiettivi come preferisci. Questo è il primo passo per risolvere i puzzle ora. Come approccio questa situazione?
Non sono state fornite molte altre informazioni definitive, ma considerando ciò che è stato mostrato finora, sono MOLTO colpito. Non sono stato interessato a a Zelda titolo da Ocarina of Time quindi questa voce potrebbe benissimo essere quella che mi entusiasma Zelda ancora.
Restate sintonizzati qui per ulteriori informazioni sul nuovo Leggenda di Zelda arrivando per Wii U!