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Dragon Age Origins è stato un gioco fantastico e risvegli è ancora considerato il miglior DLC / Espansione mai realizzato. I critici sono d'accordo e anch'io. È il punto di riferimento per ciò che tutte le grandi espansioni dovrebbero cercare di misurare. Dragon Age 2 un po 'risucchiato, ammettiamolo. Non ero un gioco orribile, ma non eccezionale.
Inserisci il tanto atteso sequel Dragon Age Inquisition! Ho aspettato con impazienza questo gioco e mi ha dato tutto ciò che mi aspettavo da questo e molto, molto di più! Non ci sono noiosi scapi grigi come la città DA2. Questo è uno scenario stupendo e ricco e MOLTO grande. Quando l'ho visto Middle Earth Shadow of Mordor ho ottenuto il gioco dell'anno su un altro sito di gioco ero sbalordito! (entrambi erano in lizza per il miglior gioco per PC). In tutta onestà però, sono stati i critici idioti a dare Mordor Gioco dell'anno.
I fan su quello stesso sito di gioco hanno votato questo gioco, come gioco dell'anno di almeno il 24% Ombra di Mordor. Mi sono annoiato molto rapidamente con il "così chiamato" gioco dell'anno. Non mi annoio affatto con questo gioco! È molto più interessante da una storia e da un punto di vista del gameplay. La profondità della trama / storia è semplicemente sconcertante.
Storia e gameplay
Non ho intenzione di entrare nella storia troppo in questa recensione, perché puoi trovarla ovunque e questa sarà una recensione abbastanza lunga. Nemmeno io voglio rovinare nulla. Tutto quello che dirò è che la storia è una miscela degli eventi dei due precedenti giochi in una certa misura, ma con un nuovo incontro malvagio con un personaggio chiamato Corypheus.
Le violazioni sono il suo strumento a tal fine, da cui escono creature malvagie. Questo in cui entri. Con il tuo "marchio" o potere, puoi chiudere queste "brecce" (un po 'come Oblio porte) che hai misteriosamente acquisito e non sai come dovuto all'amnesia. Ho già detto troppo, quindi sul gameplay.
Non c'è letteralmente nulla che non piaccia a questo gioco, tranne lo stupido "tieni premuto il tasto destro del mouse per guardarti intorno mentre ti muovi", cosa che ho sempre odiato per il DA interfaccia. Sono rimasti molto fedeli alla forma anche in questo nuovo gioco. Aspetto del mouse senza pulsante che tiene BioWare, dai!
Almeno ora, però, c'è un'opzione per "centrare automaticamente la fotocamera a terra". che punterà la telecamera sostanzialmente in avanti e quando i tasti del movimento vengono colpiti, la vista cambia automaticamente / centra. AMO questa opzione, quindi non devo sempre tenere il dito premuto con il tasto destro del mouse ogni volta che torno. Quel genere di cose può diventare dolorante dopo un po 'e io lo odiavo per il vecchio era del Drago Giochi. Preferirei un buon vecchio aspetto del mouse, come in ogni altro gioco, ma questa opzione "Auto center camera" è un'aggiunta molto gradita!
Parlando di telecamere e angoli di ripresa, ho scoperto che c'è stato un notevole miglioramento in quell'area oltre i vecchi era del Drago Giochi. I controlli si sentono più "a proprio agio" dei vecchi controlli dei precedenti giochi, ma non nasconderò il fatto che all'inizio non ero un fan della loro interfaccia movimento / combattimento e non lo sono ancora, anche se è molto meglio ora di sicuro.
Personaggi e Dialogo
Il dialogo è, in una parola, sorprendente. Molto ben scritto e doppiato. Sono solo così lontano (perché è un enorme mondo / gioco) e quando BioWare si vantava di quanto grande sarebbe stato il mondo, non stavano scherzando! È davvero enorme. Così tanti posti dove andare e ambienti.
Il sollievo comico dei tuoi follower / party, li mantiene interessanti. Una buona cosa, visto che la maggior parte dei follower in altri giochi sono piuttosto fastidiosi. Lo scambio di battute tra seguaci / membri del partito è a volte assolutamente esilarante. Soprattutto tra Varric e Cassandra.
Una delle parti più interessanti per me finora nella trama è il modo in cui gli NPC ti rispondono. Lasciatemi spiegare. Sono un personaggio di Kunari. Quando parlo con le persone nel gioco, non si riferiscono solo a me come a un Kunari (non è un grosso problema, perché è in giro da molto tempo nei giochi) ma è "come" rispondono / interagiscono con te nel contesto di la storia principale che mi ha colpito.
Ogni classe / razza ha dialoghi scritti appositamente per loro ed è game wide! Questo è un sacco di scrittura extra e doppiaggio. Complimenti a BioWare per lo sforzo su quello! L'intera direzione di una conversazione può cambiare in base alla tua razza o ai tuoi tratti, non solo alle tue risposte. Ha un sentimento e non sembra "sceneggiato" o "robotico". Ciò aiuta la progressione e la fluidità della storia più di quanto si possa pensare. "Fa" che vuoi aiutarli. È perfettamente eseguito.
Varric è tornato insieme ad alcuni dei tuoi altri personaggi preferiti del passato, come Cassandra, quindi ha fatto sentire molto familiare e anche il motore lo fa. Non è troppo lontano dal vecchio era del Drago giochi, è solo il modo migliore!
Combattimento e meccanica di gioco
Il combattimento è abbastanza tipico dei più grandi era del Drago giochi, solo molto migliorati e non solo nel reparto grafico. La vista tattica (dall'alto in basso) e la visuale in terza persona risultano entrambe più "fluide" e più reattive di quanto non abbiano fatto una volta. Lo stesso ma diverso, se questo ha un senso. Quindi, da quel punto di vista non deluderà il vecchio era del Drago fan o più recenti. Diventa solo meglio sembra!
Le battaglie del Boss sono piuttosto epiche, intense e divertenti! Ci sono anche tutte le vecchie funzionalità dei motori più vecchi, come essere in grado di cambiare i personaggi del party al volo. Sfortunatamente, devo prendere un punto per i meccanici di arco zoppi, che DA ha sempre sofferto e non sembra essere migliorato molto.
C'è un altro aspetto di questo gioco che merita di essere menzionato in quanto rende questo gioco piuttosto unico agli altri era del Drago giochi e giochi di ruolo in generale. Mi piace veramente. Si chiama War Table ed è nella War Room. Questo aggiunge un tocco di strategia al gioco ed è stato qualcosa che ho trovato rinfrescante. Non mi piacciono molto i giochi di strategia, ma questo è "abbastanza" di quello stile per rendere il gioco molto più interessante.
Il war table è fondamentalmente la tua mappa del mondo divisa in Ferelden e Orlais e per avere più successo nella tua ricerca, usando questa mappa (spendendo i tuoi punti potere che sono in pratica punti "d'influenza") puoi usare i tuoi politici, militari e spionistici (così come Inquisition) si avvantaggia di aprire nuove aree della mappa per le quest e di ribaltare le scale di potere in qualsiasi modo tu ritenga opportuno.
È davvero una bella aggiunta al gioco che aggiunge un vero aspetto "pensante" a questo gioco di ruolo che non ho mai fatto prima. A volte riesco a passare un po 'di tempo a questo tavolo, riflettendo su quale sarebbe la prossima mossa, vista la mia situazione attuale. Questo è uno dei motivi per cui questo gioco ottiene un punteggio così alto da parte mia. Hanno davvero dato a questo gioco profondità e originalità. Ho visto alcune persone criticare questo gioco per cose diverse, incluso questo, ma in realtà, a mio parere, sono eccessivamente viziati e non conoscono un grande sistema di gioco quando ne vedono uno. Ci sono molte cose da amare in questo gioco, molte.
Conclusione
Nel complesso, è uno sforzo fantastico che, secondo me, batte il "gioco del vincitore dell'anno" di cui ho parlato prima. La musica è eccezionale (la canzone principale è una di quelle che puoi ascoltare per lunghi periodi, senza esserne mortalmente malata).
La grafica è ben fatta. In realtà, non posso solo dire che è un gioco molto bello, (anche se lo è) ma sono anche le oscure dungeon o le zone della città regale che sono molto "ambientate". C'è una grande attenzione per la sensazione generale di ogni ambiente e non sembra falsa o generata casualmente. Ci si sente più a portata di mano e le luci e le ombre sono fantastiche in questo gioco.
Quando l'uscita del gioco è stata posticipata di quasi un mese, ho pensato "Bene!" almeno non sarà un disastro, come alcuni giochi. Anche il prodotto finale mostra lo smalto extra! Non ho riscontrato bug critici per il gioco tranne uno che comporta la disattivazione delle opzioni online perché il gioco continuava a bloccarsi sul desktop senza errori.
Dopo un 5 min. Ricerca Google, ho trovato un suggerimento che diceva di disattivare le opzioni Origin nel gioco. Quindi praticamente tutte le opzioni online come "condividi le statistiche di gioco" online ecc. Ce ne sono 3, deseleziona tutte e 3 le caselle. Problema risolto. Oltre allo strano problema grafico (le persone si conficcano a metà dentro e metà fuori dal terreno) e la strana angolatura della telecamera stranamente è priva di bug. In poche parole, suona bene nel complesso e si sente molto fluido e fluido al motore, non goffo.
Gli schermi di inventario e competenze sono molto simili agli altri era del Drago giochi, ma ancora una volta, sembra migliorato / migliore. Tutto in questo gioco sembra classico ma migliore da ogni punto di vista. Se vuoi un mondo vasto e un gioco interessante, che ti manchi da ore, è così. Mi fa desiderare di esplorare e progredire. Una cosa molto buona nel mio libro di gioco!
Il nostro voto 9 Esattamente la qualità che ci si aspetta dal franchise Dragon Age (Bioware) e sicuramente migliore di Dragon Age 2. Uno sforzo eccellente e dimostra. Recensione su: PC Cosa significano le nostre valutazioni