Doomtown Reloaded e due punti; Faith & Fear Spoiler e virgola; Parte 4

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Autore: John Pratt
Data Della Creazione: 14 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 22 Dicembre 2024
Anonim
Doomtown Reloaded e due punti; Faith & Fear Spoiler e virgola; Parte 4 - Giochi
Doomtown Reloaded e due punti; Faith & Fear Spoiler e virgola; Parte 4 - Giochi

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Questa è la settimana del Rancher. Vedremo cosa è stata la Morgan Cattle Company dopo gli eventi di Giorno delle elezioni Macello. Forse stanno usando i loro gadget per prepararsi a qualche serio conflitto?


Il Signore provvede

Il Signore Fornisce è ora la seconda carta di ricerca nel gioco. Questo è un miracolo che deve essere usato durante una sparatoria e richiede molto da te solo per ottenere la carta. Costa 2, si avvia il tuo amico e scarta l'incantesimo dopo l'uso.

Se paghi tutto questo, sarai in grado di ottenere una carta azione dal tuo mazzo o scarto e aggiungerla alla tua mano. Puoi usarlo per ottenere una Risoluzione di Cheatin e chiedere al tuo avversario di scegliere una mano legale per salvarsi dal problema. Potrebbe anche andare a prendere le carte che sono utili durante la fase di mezzogiorno dopo che la sparatoria è finita. Basta prendere una frusta a pistola e inviare il nemico a casa.

Carte come queste permettono ai giocatori di giocare con alcuni valori che normalmente non sono nella loro struttura di disegno solo per pescarli prima che possano diventare un problema. Dal momento che questo incantesimo si scarta da solo dopo un successo, saranno altri 8 a fluttuare nel tuo mazzo. Sarà una carta utile e ti fornirà comunque un'opzione per mantenere i tuoi 8 forti durante il gioco.


Lenire

Soothe è un altro miracolo di supporto. Ha un'alta difficoltà di 10, ma sarai in grado di avviare il Blessed che lo ha lanciato per rimuovere un altro tizio nella stessa posizione o adiacente.

Lenire si adatterà meglio se usato con miracoli di alto valore, dal momento che avresti ancora bisogno di eseguire 8 in su quando corri un Blessed of 2, solo per passare questo miracolo. Il vantaggio neutralizzerà gran parte del controllo che Fourth Ring e Morgan sono in grado di raccogliere. Combina con il Rev. Perry Inbody e sarai in grado di scappare più volte dai tuoi tizi per aumentare la loro capacità di muoversi e chiamare altri tipi.

Morgan Gadgetorium (da Team Covenant)

Il nuovo vestito finale del set è il Morgan Gadgetorium. Questo è molto diverso dal suo predecessore e avrà bisogno di qualche approfondimento per imparare cosa può fare.

La versione breve è che l'Outfit si sbloccherà al posto dello scienziato pazzo per una invenzione. La parte lunga, è che aumenta la difficoltà di quell'elemento di 2 e otterrai anche un ghost rock se lo costruisci con successo. Questo equipaggiamento funzionerà anche per altri controlli di abilità come Huckster o Blessed. Un giorno questo potrebbe anche funzionare bene per gli sciamani, ma in questo momento ha più senso con la scienza.


Puoi comunque utilizzare qualsiasi gadget che possa "inventarsi". Questa è l'idea che il valore sul gadget supererà il controllo di difficoltà sullo stesso gadget. In questo modo, non dovrai soccombere al rigoroso deckbuilding solo per poter costruire i tuoi gadget. Avrai bisogno di uno scienziato pazzo con l'abilità di due per compensare il +2 dall'outfit. Attualmente, gli unici gadget che richiedono una difficoltà superiore al loro valore sono Telepathy Helmet, Quaterman e Plasma-Drill. Se prevedi di utilizzare il Gadetorium, questi elementi avranno alcuni rischi associati. Se vuoi un successo garantito, ti consigliamo di costruire principalmente attorno ai gadget di difficoltà 5 o 7 per essere coerenti.

Se sei disposto a tossire Ghost Rock per Doyle's Hoyle, potresti compensare un po 'la possibilità di fallire. In questo momento, i gadget sono ancora trasversali in termini di gradi e difficoltà. Quando iniziano ad avere diversi nella stessa finestra, questa fabbrica sarà più preziosa in quanto i mazzi possono essere costruiti più facilmente intorno ai gadget.

Neutralizzatore Bio-caricato (da Strange Assembly)

Il neutralizzatore è un gadget pesante con una limitazione su chi può usarlo. Solo lo scienziato pazzo che ha costruito l'arma può usarlo. Non può mai scambiarlo. Come ricompensa per essere l'unico tizio abbastanza intelligente da usarlo, diventa uno stallone e ottiene un bonus bullet +2. Il Neutralizzatore non può essere influenzato dagli effetti di altri giocatori. Non può essere Impreparato e non può essere mangiato dal Seguace Fedele.

Ci sono già molti scienziati pazzi là fuori che adorano usare uno di questi. Molti di loro prenderanno felicemente il +2 e diventeranno uno stallone.

Lane Healey Exp (from Gomorra Gazette)

Run 'Em Down è stata una carta potente per qualsiasi tizio che usa un cavallo. Ora abbiamo un Lane Healey che ha la stessa abilità incorporata, quasi. Lane deve avviare un cavallo attaccato per fare il trucco e non può essere utilizzato su qualcuno in piazza o a casa loro. Tuttavia, Lane può proteggere efficacemente tre azioni nel gioco ritardato con la sua abilità sedendosi nel mezzo e sfidando chiunque ad affrontarlo.

Inoltre perde la possibilità di scegliere di chiamare il tizio contro Run'em Down. Deve chiamare il tizio bersaglio. In questo momento le opinioni sono contrastanti, ma con gli articoli giusti e lui potrebbe diventare una centrale elettrica. Il suo fucile, forse?

Chuan "Jen" Qi

Jen è un altro scienziato pazzo a buon mercato per la compagnia, e lei ha alcuni vantaggi. Quando ha un cavallo, ottiene un altro punto di influenza. Quando ha un gadget, ottiene un bonus Bullet +2. Può adattarsi uniformemente ai mazzi Morgan Mobility fissati su cavalli o su un mazzo di Mad Science usando molti gadget.

Se le dai un Cavallo Meccanico, otterrai entrambi i benefici! Al costo di 1 Ghost Rock per il cavallo, potrai avere un 2-stud e 2 influenza per un investimento totale di 4 Ghost Rock.

Un investimento ancora migliore sarebbe la Holy Wheel Gun. Per due Ghost Rock, Jen diventa un 4-stud! La cosa grandiosa è che Jen riceve un bonus di proiettili per aver attaccato qualsiasi gadget, non deve neanche essere un'arma. Ci sono già molti gadget tra cui scegliere in base ai numeri che vuoi includere nel tuo mazzo. The Ballot Counter sarebbe un gadget incredibilmente semplice che puoi usare solo per ottenere il bonus Bullet +2 di Jen, anche se il tuo mazzo non è costruito attorno a Mad Science. Poteva anche portare un Auto-Revolver in gioco per un aumento di proiettili a sorpresa nel mid-shootout.

Manca una settimana!

C'è solo una settimana prima Fede e paura si presenta nei negozi. Resta qui per vedere i restanti spoiler e guarda cosa c'è nel resto del branco non appena riesco a metterlo tra le mani. Controlla i precedenti spoiler per la legge, il fuorilegge e il circo.