DOOM Free Patch 3 non riesce a dare vita al multiplayer

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Autore: Sara Rhodes
Data Della Creazione: 14 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 23 Dicembre 2024
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DESTINO'S L'ultima patch gratuita è stata pensata per dare vita al multiplayer, risolvendo una serie di problemi e aggiungendo ottimizzazioni per Campaign e Snapmap. La grande caratteristica era l'aggiunta di Deathmatch, ma sembra che fosse una funzionalità aggiunta troppo tardi dalla sua versione di maggio 2016.


Non riuscire a impressionare

Il multiplayer di DESTINO è stato un disastro dal momento che è Beta diversi mesi prima del rilascio del gioco. Durante quel periodo, ricevette molti feedback negativi dalla community su Steam. Complessivamente la valutazione è stata mista a negativa entro la fine della beta.

Al momento del rilascio, la comunità ha elogiato il gioco per la sua campagna, ma la risposta al multiplayer è stata negativa come sempre. I problemi DESTINO aveva al momento del lancio, il multiplayer è diventato ingiocabile per molti giocatori. Problemi inclusi, impossibilità di connettersi al server e quantità di ritardo non riproducibili.

Nonostante questi problemi siano stati risolti, i problemi persistevano. Hacking e cheating sono stati diffusi nel multiplayer per un lungo periodo, senza alcun segno di essere risolto. A causa del basso numero di utenti su Multiplayer, la maggior parte delle modalità, ad eccezione del Team Deathmatch, può richiedere fino a, e in alcuni momenti, cinque minuti per iniziare una partita. Con tutte le negatività e problemi DOOM di il multiplayer ha avuto, non è riuscito a impressionare fin dall'inizio.


Troppo poco e troppo tardi

Molti diranno che Deathmatch è una modalità che avrebbe dovuto essere inclusa nel gioco sin dall'inizio. Dopotutto, Deathmatch è stata la prima e originale modalità multiplayer di FPS molto prima che esistessero mai le modalità basate sul team. Con la patch rilasciata solo il mese scorso, quattro mesi dopo l'uscita del gioco, sembra che fosse troppo tardi.

Se fosse stato aggiunto forse da alcune settimane a un mese dopo il rilascio del gioco, potrebbe avere avuto un impatto maggiore. Purtroppo, il conteggio degli utenti multiplayer non è riuscito a riportare sia i veterani che i nuovi giocatori DOOM di multiplayer. Nell'ultimo mese nelle ore di punta, il numero di utenti di giochi variava tra 2000 e 5000 utenti al giorno.

Durante le ore non di punta, il conteggio degli utenti è solo una media tra 500 e 1000. Dopo aver controllato il conteggio degli utenti prima del rilascio della patch, le cifre giornaliere erano più o meno le stesse. Sembrerebbe che l'aggiunta di deathmatch sia stata troppo poco e troppo tardi.