The Bottom Line Up Front: Dieci ore nella mia Xenoblade esperienza, ero convinto che sarebbe stato il miglior gioco di ruolo giapponese che avessi mai giocato. Sfortunatamente, dopo 100 ore di gioco sono diventato intimo con le sue carenze e le molte scelte di progettazione del gioco che mi avrebbero infastidito nelle ultime ore di gioco. Alla fine, ho sentito che il gioco ha introdotto così tante cose che amo dei giochi di ruolo, ma poi ho frenato il mio divertimento con scelte progettuali che ingombrano questi elementi.
Bookworms
Uomini e macchine sono in guerra, combattendo una battaglia perpetua ispirata agli dei di ogni razza. Giochi come gli umani. Non voglio riassumere più di quello per il rischio di alcuni spoiler della trama molto terrificanti.
Probabilmente troverai quelli che interpretano giochi di ruolo principalmente per la storia Xenoblade essere una borsa mista per la maggior parte del gioco. La trama è interessante e la consegna fa un buon lavoro per tenerti indovinato su quali misteri si evolveranno in seguito. Ho sentito che il dispiegarsi è durato un po 'troppo a lungo mentre iniziavo a fatica da oltre 100 ore di gioco. Tuttavia, se hai la forza, tieni duro fino alla fine. Il finale, a mio parere, ha compensato tutte le mie lamentele sul ritmo lento e sui personaggi poco interessanti nel corso del gioco. Ho persino imparato ad amare il personaggio principale, Shulk, che pensavo fosse assolutamente noioso per l'85% della trama.
costruttori
Costruire in Xenoblade Chronicles ruota intorno a 3 meccanismi di base:
- Apprendi e livella le abilità usando l'AP che guadagni in battaglia
- Imparare e collegare le abilità passive semplicemente giocando al gioco in modo naturale
- Crea le gemme e inseriscile nelle tue armature e armi per personalizzare i tuoi personaggi in battaglia
Ho assolutamente amato tutti e tre questi meccanismi e sentito Xenoblade li ha gestiti perfettamente. Sfortunatamente, i progettisti del gioco hanno ritenuto opportuno limitare l'abilità del giocatore di livellare, ridimensionando quanti punti esperienza e punti abilità si potevano guadagnare in battaglia in base ai livelli dei personaggi. Lo scopo di questo limite è quello di impedire ai giocatori di essere completamente sovraccaricati troppo presto nel gioco. Il problema con l'ingombro è che è troppo severo. Mi piace la ricerca, l'esplorazione e la creazione di personaggi più che altro nei giochi di ruolo. Tuttavia, quello che ho trovato è stato un gioco che ha fortemente limitato la mia capacità di fare questo senza far progredire la storia. Mi ha costretto a giocare in un modo che il gioco ha ritenuto appropriato invece di darmi la libertà di livellarmi a mio piacimento. È un difetto? Assolutamente no. È semplicemente la mia reazione dato il mio stile di gioco preferito.
Explorers
Xenoblade Chronicles ' il mondo è enorme. Se sei un esploratore, Xenoblade ti darà molto da amare. I progettisti hanno ben pensato di ingombrare il mondo con elementi che si possono usare per completare un'enciclopedia di oggetti che ti fornisce oggetti rari quando completi le sezioni. Puoi anche usare gli oggetti più rari che trovi sulla mappa per commerciare con gli NPC per aiutarti a ottenere più denaro e un bottino migliore mentre avanzi nel gioco.
Oltre a tutto questo, ci sono luoghi segreti che spesso hanno un grande tesoro o miniboss da combattere. Inoltre, ogni posizione che trovi produce dei punti esperienza per aiutare a livellare i tuoi personaggi. In breve, Xenoblade è il sogno di un esploratore che diventa realtà con un mondo enorme da esplorare e un grande incentivo per il giocatore a farlo!
Junkies e strateghi d'azione
L'azione e le tattiche nei giochi di ruolo sono incentrate sul sistema di combattimento. Credo Xenoblade di il sistema di combattimento influenzerà tutti i giocatori in due modi.
Innanzitutto, se ti piace gestire ogni dettaglio intricato di battaglie per includere:
- Assicurandoti di avere gli accessori giusti sui tuoi giocatori
- Conoscere esattamente quali incantesimi hai bisogno di lanciare per rimuovere buff molto specifici o malattie di stato che possono infliggere
- Sapere quale mossa speciale usare per assicurare un tipo molto specifico di danno non distrugge la tua festa
- Assicurati di lanciare gli incantesimi e usa le mosse speciali esattamente nei momenti giusti
- Assicurati di portare i membri del partito giusto in determinati combattimenti per darti le migliori possibilità di vincere
- Gestire tutti questi problemi in tempo reale con tre membri del partito controllati dall'IA che spesso hanno bisogno di coinvolgere anche loro
Allora, probabilmente amerai tutto di questo Xenoblade di combattere.
Tuttavia, se sei come me, e tutto ciò che ho menzionato sopra sembra un incubo di microgestione, allora preparati a diventare sempre più infastidito dal sistema di combattimento più ti avvicini al gioco.
Xenoblade'Il combattimento richiede un sacco di agilità mentale per avere successo. Inoltre, le tattiche che devi impiegare non sono apertamente intuitive, come dimostrano i lunghissimi tutorial, l'host di FAQ online e descrizioni di movimenti speciali molto dettagliate nel tuo menu. Diventare un combattente solido richiede una solida dose di tentativi ed errori (che odio). Stranamente, mi sono sentito come se mi sarebbe piaciuto molto Xenoblade's combattimento se fosse stato a turni (il che suona davvero strano provenire da qualcuno che preferisce Action RPG)
Gli audiofili
Xenoblade Chronicles è la migliore colonna sonora del miglior videogame che abbia mai sentito in tutta la mia vita. In effetti, avrei messo questa colonna sonora su molti album musicali che ho sentito nella mia vita. È fantastico.
Visualists
Xenoblade non vincerà nessun premio per il realismo estetico, ma è molto bello in termini di stile artistico (a parte i set di armature dall'aspetto orrendo).
Achievers
I completisti là fuori avranno circa 160 ore di lezioni principali e secondarie da fare. Xenoblade ha anche un sistema di realizzazione integrato per l'esecuzione di compiti specifici.
Verdetto
La mia presentazione è arrivata a circa 110 ore. La maggior parte dei non-completisti probabilmente arriverà da qualche parte intorno alle 70hrs. Mentre i completisti dovrebbero aspettarsi di registrare vicino a 200 ore.
Come ho detto prima, credo assolutamente Xenoblade Chronicles vive fino a tutto l'hype che lo circonda. Trovo persino strano che il Wii sia stato in grado di realizzare un gioco come questo. Ma, dovresti finire e comprarlo? Se ti piacciono i giochi di ruolo giapponesi e se riesci a sopportare qualche prova ed errore e una limitata libertà occasionale di essere creativo in battaglia, non riesco a capire perché no.
Il nostro voto 8 Xenoblade Chronicles è all'altezza della sua fama. Tuttavia, ciò non significa che sia il gioco di ruolo perfetto