Nostalgia Detti le nostre selezioni e missioni di gioco preferite;

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Autore: Louise Ward
Data Della Creazione: 3 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 13 Novembre 2024
Anonim
Nostalgia Detti le nostre selezioni e missioni di gioco preferite; - Giochi
Nostalgia Detti le nostre selezioni e missioni di gioco preferite; - Giochi

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Nostalgia. È una cosa potente


Quando mi viene chiesto di elencare i miei primi 5 giochi preferiti di tutti i tempi, invariabilmente snocciolo il seguente elenco:

  1. Final Fantasy Tactics
  2. Castlevania: Symphony of the Night
  3. Super Mario Kart
  4. Final Fantasy VII
  5. Super Mario Bros. (o Super Mario All-Stars)

Mi piace anche aggiungere che la maggior parte del Grand Theft Auto, Assassin's Creed e Inesplorato Anche i giochi sono molto alti, ma mi rifiuto di scegliere titoli particolari in ogni franchise.

Poi, mi chiedo: "Se dico che FFT è il mio 'gioco preferito di tutti i tempi', ma i giocatori oggi lo guardano e ridono, quanto del mio sentimento si basa sulla qualità effettiva ... e quanto si basa su quelli sfocati ricordi?"

La nostalgia non è qualitativa ... vero?

Sì, sono consapevole che un gioco come FFT è stato superato da tempo in un certo numero di aree, e questo include la profondità di gioco che una volta ho riverito al di sopra di tutti gli altri. Non posso nemmeno sostenere che il gioco sia stato bilanciato meglio di qualsiasi altro, poiché le singole classi di lavoro non erano, infatti, perfettamente bilanciate. Il dialogo nella produzione originale era carente a causa di alcune traduzioni incerte e alcune configurazioni e strategie di partito erano semplicemente troppo potenti (o troppo deboli). Fino ad oggi, non ho idea del motivo per cui Blade Grasp costa solo 700JP e Meteor costa 1500, quando lo si è infinitamente più prezioso dell'altro, specialmente tra i partiti di alto livello.


La nostalgia ci rende ciechi all'ovvio. Ecco come funziona io conoscere gli adolescenti di oggi probabilmente ridono di FFT, e io conoscere da allora abbiamo visto i giochi avere successo su un piano di sviluppo più alto. Sono ben consapevole di tutto questo. Eppure, quando i tempi sono lenti, mi ritroverò a iniziare un nuovo gioco, o un nuovo gioco di SOTN o FFVII. Ora, sostengo che quest'ultimo titolo è ancora il miglior gioco di ruolo mai realizzato, ma, ancora una volta, l'industria ha prodotto giochi molto migliori in termini di raffinatezza e risultati tecnici.

Ok, ma COSA, se la nostalgia impone una lista di giochi preferiti?

Forse è così che dovrebbe essere. C'è una grande differenza tra una lista "di tutti i tempi" e una "lista preferita di tutti i tempi" perché l'opinione personale e la qualità si escludono a vicenda. Solo perché non ti piace qualcosa non significa che la qualità fa schifo. Ad esempio, ho sempre odiato RTS, ma non sto per dire l'originale comanda e conquista meritava un 2 solo perché non mi piaceva, né dirò che non merita quell'etichetta invidiabile "rivoluzionaria".


Il punto è che il "favorito" implica il 100% di opinione soggettiva, mentre "il migliore" implica no opinione. Pertanto, se voglio dire che amo FFT più di ogni altro videogioco mai pubblicato, posso dirlo. Direi che è il migliore videogioco mai pubblicato? Ovviamente no. Detto questo, dato che non vediamo più giochi come FFT, è possibile che il gioco in questione rimanga il miglior SRPG a turni esistente. Quello potrebbe essere vero