DmC & colon; Devil May Cry Definitive Edition è una riedizione non necessaria

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Autore: Tamara Smith
Data Della Creazione: 27 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 20 Novembre 2024
Anonim
DmC & colon; Devil May Cry Definitive Edition è una riedizione non necessaria - Giochi
DmC & colon; Devil May Cry Definitive Edition è una riedizione non necessaria - Giochi

DmC: Devil May Cry creato un tale attrito con la comunità che menziona il suo stesso nome esplode in una guerra civile tra i giocatori. Quindi ci si deve chiedere cosa stia pensando Capcom rilasciando uno dei giochi più polarizzanti sulle console Next-Gen.


Se Capcom stava pianificando di recuperare alcune entrate perse o sperando che i giocatori si fossero dimenticati di come uno dei loro giochi più iconici fosse stato bastardo, poi si sarebbe ripresentato DmC: Devil May Cry deve essere la loro peggiore idea da allora Resident Evil 6.

Sono passati quasi due anni da quando il gioco è stato originariamente pubblicato e l'unico demografico che dimenticherà facilmente una grave ingiustizia come quella degli elettori a medio termine e indecisi.

Questo riavvio porta i giocatori in un mondo in cui l'umanità è segretamente governata da demoni che mantengono la popolazione stupida con l'intrattenimento senza cervello e schiavizzata attraverso il debito. Dante è un reietto che è guidato da Virgilio nello sbloccare le sue origini e padroneggiare i suoi poteri. Dopo aver ascoltato la verità, si unisce alla ribellione per liberare l'umanità dalla morsa della tirannia di Mundus.


L'unico aspetto salvifico del gioco è la storia che fa del suo meglio per essere profonda e perspicace. Combinando gli elementi di entrambi La matrice e V per Vendetta, questa rivisitazione moderna di The Inferno ha Dante combattere i suoi modi attraverso i nove circoli della società moderna.

Eppure la trama non è abbastanza per compensare tutto ciò che è sbagliato in questo remake.

Come la maggior parte delle icone che sono state ridisegnate per l'era della Settima Generazione, Ninja Theory ha minimizzato il gameplay principale nel tentativo di attirare i giocatori occasionali. Gli elementi di gameplay che hanno reso Devil May Cry un'icona nel giorno è andata persa e al suo posto c'è una configurazione generica di hacking e slash che non offriva nulla di unico. Non c'è nulla nel gameplay che lo faccia emergere da altri titoli di hack & slash tranne che per il titolo che induce il pubblico a pensare che stiano per giocare un gioco legittimo Devil May Cry gioco.


Il prossimo è il fatto che uno dei personaggi iconici del gioco è diventato uno dei marmocchi più insopportabili. Nonostante quello che alcuni giocatori occasionali dei media amano pensare, non ha niente a che fare con i capelli di Dante.

L'originale Dante era il tipo di cacciatore di demoni che i giocatori potevano connettersi o ammirare. Era un personaggio con cui i giocatori potevano connettersi e rispettare. Potrebbe facilmente essere descritto come quello che sarebbe Han Solo se fosse un cacciatore di demoni. Con questo personaggio è venuto un senso dell'umorismo unico che ha portato un senso di luce a questo eroe oscuro.

Questa interpretazione di Dante ha perso tutte le caratteristiche che i giocatori amavano dell'originale pur essendo il concetto di ciò che un tredicenne definirebbe "cattivo". A peggiorare le cose è che non c'è niente di questo Dante che è simpatico in quanto è solo un monello antipatico. Alla fine, questa interpretazione di Dante non è solo un grande insulto al personaggio originale, ma un'ingiustizia all'eredità di Dante Alighieri.

DmC: Devil May Cry avrebbe potuto essere un buon compromesso se non fingesse di esserlo Devil May Cry gioco con un eroe improbabile. Alla fine Capcom dovrebbe tornare al tavolo da disegno e riprovare piuttosto che forzare questa nuova interpretazione di un'icona su un pubblico insoddisfatto.

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