Dissidia Final Fantasy NT Review & colon; La nostalgia non può superare la storia di Bland e il gameplay

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Autore: Peter Berry
Data Della Creazione: 13 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 14 Novembre 2024
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Dissidia Final Fantasy NT Review & colon; La nostalgia non può superare la storia di Bland e il gameplay - Giochi
Dissidia Final Fantasy NT Review & colon; La nostalgia non può superare la storia di Bland e il gameplay - Giochi

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Tornare indietro nei giorni del SNES quando Final Fantasy VI era dominante (allora chiamato III per il pubblico nordamericano), nessuno avrebbe mai potuto prevedere quanto sarebbe diventata ampia questa serie.


Dall'imprevisto Chocobo Racing al combattimento a turni di Fantasia finale tattica allo stile open-world di FF XV e fino alla meccanica crossover brawler di Dissidia, questo è un franchising che non può smettere di trasformarsi in nuove forme.

Giocatori PS4 che hanno sempre voluto vedere Golbez sconfiggere Cloud Strife o guardare Terra FF6 andare in città su Ultimecia (in un modo non hentai) ora sta ottenendo il loro desiderio con Dissidia Final Fantasy NT.

La natura frenetica di un gioco arcade si fonde con la meccanica di combattimento 3v3 basata sul team in questa voce crossover che vede decine di Fantasia finale personaggi che lo combattono per la supremazia nel combattimento.

Il caos del combattimento

Ci sono alcune modifiche da voci precedenti al Dissidia serie, sebbene le basi rimangano le stesse. Se stai saltando dentro, i lunghi tutorial ti fanno sentire come se ci fosse un sistema incredibilmente complesso in corso qui, ma in pratica, tutto sommato bene si trasforma nel caos quando effettivamente è in gioco.


Ci sono stati momenti in entrambe le partite multiplayer online o battaglie AI offline in cui onestamente non avevo idea di chi stavo bersagliando o di chi mi stava bersagliando. Tutti i tentativi di schivare, aumentare la guardia, concatenare concatenazioni e combo che si fermano per ottenere i tuoi attacchi di poesia prima semplicemente collassano quando le persone reali stanno schiacciando i bottoni.

Con sei giocatori in lotta e altri potenziali oggetti sullo schermo da colpire, non è molto utile cercare di concentrarsi su una strategia coerente per la maggior parte del tempo. Più che una battaglia focalizzata sul terreno, il combattimento è spesso anche acrobatico e aereo a a Tigre chinata Dragone nascosto livello.

Detto questo, c'è assolutamente spazio per i giocatori abili di sfruttare le meccaniche di gioco e salire sopra il caos, ma nel complesso, ogni battaglia data è un enorme pasticcio di colpi di spada che schiariscono lo schermo, esplosioni di energia che si lanciano attraverso l'arena e convocazioni che superano l'intera partita.


Tqui spesso accade troppo sullo schermo per tenere traccia di tutto.

Sono disponibili due diverse modalità, uno in cui il tuo gruppo di tre fa cadere l'altro gruppo di tre fino a quando una squadra è morta, e un'altra in cui devi difendere il tuo nucleo o eliminare il nucleo della squadra avversaria.

Il combattimento è essenzialmente la stessa esperienza in entrambe le modalità, poiché i giocatori cercano di abbattere il coraggio degli altri e poi subiscono un attacco d'attacco HP. Puoi renderti vulnerabile a lanciare un richiamo che aiuti la tua festa, con i soliti sospetti come Odino e Leviatano alla spina.

Le abilità Ex sono essenzialmente gli incantesimi della serie, come Poisonaga che invia sfere verdi dannose o Regen che dà a tutti un HP o una spinta coraggiosa. Le raffiche di Ex sono state annullate poiché interrompevano il flusso del combattimento 3v3 così frequentemente, ma le evocazioni ti regalano ancora una scena di mini-taglio da sedersi.

Essere in aria spesso è altrettanto utile quanto schivare da un lato all'altro.

Fantasia finale La storia ha portato alla vita

L'intero punto di Dissidia è la scaletta, e c'è un roster impressionante di personaggi qui, con 28 Fantasia finale eroi e cattivi dal primo gioco NES fino al Final Fantasy XVL'uomo di fronte alla band dei boy emo.

Non sono personalmente un fan di questa interpretazione in 3D di Kefka, ma per il resto, l'ampia gamma di tipi di personaggi offre praticamente qualsiasi cosa FF il fan potrebbe volere, da Cecil a Zidane a Cloud of Darkness.

La formazione dei personaggi è suddivisa in Vanguard, Marksman, Specialist e Assassin types, ognuno eccellendo in varie abilità e offrendo diverse velocità e priorità di ordine di attacco.

C'è anche un sacco di personalizzazioni possibili nello stile di gioco, dal momento che puoi scegliere diverse abilità Ex e evocazioni tra le partite, e ogni personaggio ha una varietà di attacchi di coraggio di base da chiamare.

Quanto spesso riesci a vedere Ramza da FFT, Da cui Firion FF2e l'imperatore da FF3 tutti in fila, pronti a combattere sullo stesso lato?

Il Paywall non Paywall

C'è una potenziale trappola da prendere in considerazione per coloro che amano giocare al segmento di gioco in single-player dei giochi di combattimento.

Per sperimentare il Dissidia Final Fantasy NT storia, è necessario spendere punti chiamati Memoria (essenzialmente sbloccando i ricordi), ma si inizia solo con una sola Memoria per sbloccare la scena di apertura.

Un sacco di nodi si trovano lungo il percorso della modalità storia, alcuni dei quali sono scene tagliate e alcune delle quali sono battaglie reali. Sbloccare ulteriori nodi significa guadagnare più Memoria, che accade solo quando sali di livello - e ciò accade solo giocando partite online o attraversando lunghe sequenze di battaglia di AI offline.

Non è esattamente un paywall, ma allo stesso tempo è strano che i segmenti di una storia a giocatore singolo siano bloccati fino a quando non macchierai le partite online. Da un lato, ciò rende i giocatori capaci di migliorare le loro abilità, ma dall'altro, non ha molto senso forzare qualcuno a giocare online prima di poter passare attraverso le aree a giocatore singolo.

Su quel fronte, Dissidia NTLa trama di base della storia è qualcosa di interessante da considerare - che tutti questi personaggi iconici attraverso la storia del franchise non hanno letteralmente scopo in un mondo pacifico privo di conflitti - ma l'esecuzione complessiva riguarda ciò che ci si aspetterebbe da un gioco di combattimento.

Poi di nuovo, c'è solo così tanto che puoi aspettarti da una storia che coinvolge Exdeath nello stesso universo di Squall Leonheart.

La linea di fondo

Posso vedere come Dissidia Final Fantasy NT sarebbe un esplosione di venerdì sera al portico con i tuoi cinque amici saltati su Rockstar, ma per quanto riguarda il fatto di giocare a casa per lunghi periodi di tempo, c'è un fattore di divertimento limitato qui.

Mentre ha la musica iconica, le posizioni classiche e gli interessanti mashup di personaggi a cui piacerà Fantasia finale fan, senza la storia continua di un RPG tradizionale o il formato più strutturato di un tipico gioco di combattimento, non c'è un motivo in più per continuare a tornare Dissidia Final Fantasy NT.

I fan dei picchiatori 3v3 potrebbero averne bisogno, e ovviamente i fanatici delle serie vorranno provarlo, ma in caso contrario, si tratta di uno scenario di "affitto prima di comprare".

Il nostro voto 6 La musica classica e i personaggi piaceranno ai fan in franchising, ma il frenetico e disordinato combattimento diventa piuttosto veloce. Continua a leggere per la nostra recensione completa su Dissidia NT. Revisionato su: Playstation 4 Cosa significano le nostre valutazioni