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A volte, un gioco (o nel caso di Effetto di massa, una serie) ti scivola via. Come povero studente universitario, spesso devo razionare le mie spese e $ 60 su un titolo AAA l'anno in cui esce è spesso fuori dalla mia portata.
Così ho scoperto da poco il grande successo di Bioware Effetto di massa. Il lato positivo dell'acquisto di giochi questo in ritardo nella loro durata della vita? Il gioco costa solo $ 10 nel tuo negozio di giochi usato locale o su Steam. Ho giocato alla versione Xbox 360 del gioco, quindi la mia recensione è legata a questo.
Selezione del personaggio
Una delle cose che Effetto di massa è lodato correttamente per la capacità di scegliere il sesso del tuo personaggio. Tra una miriade di opzioni di personalizzazione, quella che mi interessava di più era permettere a Shepard di essere femmina.
Per i personaggi, ho creato Melanie Shepard, un personaggio femminile nero e calvo. È stato bello poter scegliere così tanti aspetti del personaggio, e mi è sembrato davvero di avere una grande quantità di servizi.
Quanto sopra è una creazione di un altro Effetto di massa fan, ma da quando ho giocato su Xbox non sono del tutto sicuro di come mostrarti il mio personaggio. È molto vicina a questo però.
Per una serie che pubblicizza la capacità di avere aspetti del tuo personaggio e il trasferimento decisionale in tutto, è davvero bello poter controllare come appare il tuo personaggio. Anche se tutta la pubblicità presenta un ragazzo bianco quasi calvo con una mascella cesellata.
Non sorprende che questo gioco abbia ricevuto molta attenzione dai giocatori queer.
L'altra parte della selezione dei personaggi aiuta a determinare il tuo passato. Dove hai cresciuto nell'Alleanza (futuro esercito umano)? Vieni dalla terra? Dipende solo da te. Puoi anche scegliere il retroscena militare. Sei un "unico sopravvissuto", il solitario torturato sopravvissuto a un orribile conflitto? Un eroe di guerra? Questi aspetti del tuo personaggio continueranno a comparire negli altri giochi, quindi è una buona idea considerare prima quello che stai facendo. Non posso dirti quante volte sono stato ringraziato per essere un fantastico eroe di guerra.
controlli
Per un gioco che pretende di permetterti di scegliere il tuo percorso in modo così ampio, la quantità di volte in cui un combattimento antincendio totale è fondamentale per la trama è un po 'ridicolo.
I controlli di combattimento erano in realtà abbastanza comprensibili, specialmente per qualcuno come me che spesso non gioca a sparatutto in prima persona. C'è molta pausa nell'azione per passare tra armi e poteri in una sorta di funzione scroll wheel, ma in realtà mi ha permesso di considerare quali armi avrei tirato.
Nella ruota hai anche la possibilità di controllare i membri del tuo gruppo, ma raramente ho esercitato questa abilità. L'intelligenza artificiale sembrava abbastanza competente e in realtà era utile per una buona quantità di tempo.
Le sezioni che mi piacevano meno erano probabilmente quelle che riguardavano la guida. Quando sei atterrato su un pianeta da esplorare, ho trovato il Mako molto difficile da controllare. Il terreno è, comprensibilmente ruvido, e di solito sono stato gettato in giro come una pallina da ping pong in un oceano. Spesso, saltare in macchina sembrava un modo per i game designer di riempire lo spazio con grandi pezzi.
Personaggi e specie
Uno dei maggiori punti di vendita per Effetto di massa sono i personaggi ben plasmati e la miriade di specie con cui interagisci. Tutti loro hanno personalità e tratti distintivi che vanno bene verso la creazione di un mondo completo.
Prendi, per esempio, i membri del tuo gruppo. Gli umani, che sono i tuoi primi soci, sono probabilmente i membri meno interessanti. Davvero, sono lì solo per riempire lo spazio finché non arrivano gli alieni, e una volta che lo hanno fatto, non li ho mai più usati.
Ma nel corso del gioco, puoi collezionare alcuni membri interessanti del party, da un Asari biotico (una specie blu, tutte femmine che sono ovviamente destinate ad essere seducenti), un ex agente di polizia e Turian scontenti (un po 'come una guerra specie inizialmente combattuta con l'umanità), un mercenario Krogan (pensa Klingon) e un ingenuo Quarian intelligente (parte di una specie che vive nomade su una flottiglia di navi). Sono un gruppo eterogeneo e tu vuoi saperne di più su di loro mentre il gioco progredisce.
La pubblicità e la spinta per il gioco sembravano insistere nel creare rapporti sessuali con alcuni di questi personaggi, e mentre loro hanno l'opzione per le relazioni lesbiche / gay, mi sono trovato non interessato a perseguire quel percorso. Forse è a causa del modo in cui immaginavo il mio personaggio come un grande soldato, ma socialmente un po 'imbarazzante, e in parte perché sebbene mi piacesse la crescita dei personaggi, ero infastidito dalle due opzioni a cui ero spinto.
Garrus, l'ufficiale di polizia turian, era pretenzioso e aveva un po 'di bastone nel culo. Liara, l'Asari blu, era dolce, ma un po 'troppo riparata. Preferirei cavartela nella galassia con loro che fanno saltare in aria le cose. Inoltre, non ero in grado di ottenere la relazione che volevo, che era con il Krogan. Wrex e io avremmo potuto avere una connessione se non fosse per il gioco che si intrometteva.
E i cattivi in Effetto di massa? Solo il tipo di galassia che termina i cattivi che ti aspetteresti da un'opera spaziale.
Storia
La storia è una delle cose che vengono ampiamente accreditate dai revisori. È una fantastica opera galattica che si estende su una galassia spaziale, e lo scopo è piuttosto sorprendente.
Il gioco ha alcune caratteristiche di una sandbox con alcune missioni più lineari di altre. All'inizio, volevo solo fare un giro con l'Elkor (una specie di elefanti e tagliapiedi) alla Cittadella, ma alla fine le missioni secondarie sembravano svanire. È onestamente un testamento della serie che volevo passare alle missioni principali, ad esclusione delle missioni secondarie.
Visuals
La grafica, dal 2009, regge francamente.C'è una valle un po 'più misteriosa di quanto non sia abituata a vedere nei giochi moderni, ma non c'è motivo per non immergersi nella serie.
I mondi si sentono completi e ben realizzati, e la modellazione dei singoli personaggi è abbastanza ben fatta nel complesso.
Le schermate di caricamento sono in realtà uno strano tipo di evidenziazione del gioco. Il gioco tende a caricare mentre sei in piedi negli ascensori, così finisci per essere in grado di guardare solo il tuo personaggio e due delle sue compagne che si rilassano nell'ascensore. Occasionalmente si impegneranno in chiacchiere o apparirà una breve notizia, ma quello che fa davvero è un ottimo modo per non interrompere l'azione. Ti senti ancora come se fossi in gioco, anche se il gioco è in realtà in fase di caricamento.
Complessivamente
Il gioco è effettivamente invecchiato piuttosto bene, e le immagini continuano a reggere. Le sezioni di guida sono uno dei momenti più deboli del gioco e occasionalmente la storia si trascina come se stessi portando in giro un'enciclopedia.
Ma se non ti dispiace la lettura, dai un'occhiata Effetto di massa oggi dal tuo negozio di giochi usato locale. Se sei fortunato come me, lo troverai solo per poco più di un pranzo decente, e sicuramente ne valga di più.
Il nostro voto 8 Se non lo hai già fatto, dai un'occhiata a Mass Effect oggi.