Ho avuto difficoltà a sfidare Defiance soprattutto perché mi piaceva e odiavo l'esperienza quasi allo stesso modo. Per ogni concetto, i Trion Worlds hanno ragione, mancano da qualche altra parte. Defiance è un MMO medio con il potenziale di essere leggermente sopra la media se gli sviluppatori si impegnano a correggere bug e fastidi e ad aggiungere contenuti migliori nel tempo.
Detto questo, passiamo alle interruzioni di categoria.
Junkies d'azione - La migliore qualità di Defiance è la sua pistola. È veloce, caotico e per lo più preciso. Trascorrerai la maggior parte del tuo tempo nel gioco uccidendo i cattivi quando non stai recuperando oggetti o sbloccando i terminali, quindi è bello che Trion Worlds abbia capito bene questa parte.
Tuttavia, la sparatoria è ostacolata da strutture di missione grossolanamente ripetitive, la stessa orribile generazione di nemici che si trova in giochi come Borderlands e Call of Duty e un'interfaccia pesante che rende difficile il passaggio tra più di 2 armi a metà combattimento.
Oltre a questo, devi tenere a mente che questo gioco è un MMO. Gli MMO prosperano mantenendo il gioco impegnativo per centinaia di ore. Quindi non pianificare di trovare o essere ricompensati con scudi, armi o granate che alla fine stanno deviando. Questo è stato il mio più grande punto di contesa con l'azione. Le armi che ho usato durante le ultime ore del gioco sono state un raro fucile da cecchino che ho avuto da un amico all'inizio del gioco e il Fucile che Nolan mi ha dato nella Missione TV. Non ti sentirai un tantino alla fine della campagna principale, a meno che tu non abbia la fortuna di vincere il lotto attraverso le rare scatole di oggetti in tutto il gioco o di conoscere alcuni amici che ti possono attaccare con un po 'di dolcezza.
Bookworms - Se sei principalmente un topo di biblioteca, non preoccuparti di questo gioco. La storia, i personaggi e il dialogo sono sommamente banali e poco interessanti. A peggiorare le cose, la maldestra narrazione ti impedisce anche di provare alcun senso di scopo per le tue azioni. Questo è ancora un altro sparatutto che puoi lanciare sulla pila che si riduce a uccisioni senza cervello senza un vero senso del peso legato alle tue azioni
Explorers sarà trattato per un vasto mondo aperto - uno che non ti dà incentivi per esplorarlo a meno che tu non sia un drogato d'azione in cerca di scontri a fuoco. Come puoi avere un terreno spalancato con angoli, anfratti e edifici che ti chiedono solo di essere perquisiti e non premiare il giocatore che si avventuri fuori permettendoci di trovare un bottino raro?
strateghi può amare e odiare Defiance. Ho trovato così tante situazioni di combattimento che mi stavano solo implorando di entrare di soppiatto dalle alture come un cecchino e di abbattere la distruzione prima di attaccare finalmente l'obiettivo di ripulire i ritardatari. Ma per quante di queste situazioni ho trovato, ho trovato almeno altre due missioni che mi hanno fatto disattivare i generatori mentre cercavo di schivare il fuoco nemico dalla generazione dei nemici. Per non parlare della pletora di missioni che ti fanno difendere una stazione di uplink mentre 200 cattivi escono dal nulla e scendono sulla tua posizione. Defiance è davvero una borsa mista quando si tratta di strategia. A volte ti piacerà, altre volte lo odierà. Sfortunatamente per me, le sequenze d'amore erano poche e lontane tra loro.
costruttori - Questa era la seconda area in cui sentivo che Defiance mi deludeva. Ho comprato Defiance sperando che potesse graffiare il prurito mi sembrava che Borderlands 2 non potesse. Sto specificatamente parlando di darmi un sistema di sviluppo e personalizzazione dei personaggi più articolato. Defiance lo ha fatto, ma poi lo ha schiacciato con un livellamento che richiede troppo tempo e limitando la quantità di abilità passive e attive che potrei usare in un dato momento.
Ma di nuovo, questo è un MMO. Se ti piacciono gli MMO, probabilmente non ti dispiacerà tanto quanto ho fatto perché sarai disposto - e davvero abituato - a investire 100 ore di tempo per mettere il tuo personaggio alla pari. Sono un po 'più impaziente del lettore MMO medio, quindi prendi le mie critiche qui con un pizzico di sale.
collaboratori - Come MMO, aspettati che Defiance sia più divertente con gli amici. Ma onestamente, a meno che tu non abbia un gruppo di amici che stanno pianificando di giocare a questo gioco con te, non aspettarti di collegarti con troppe persone mentre giochi online. Dalla mia esperienza, la maggior parte delle persone nel gioco sono focalizzate sugli eventi di caduta dell'arca che invecchiano dopo averne fatto circa cinque. Per un MMO, sembra più un'avventura per giocatore singolo.
Nella difesa del gioco, dirò che credo che molti giocatori stiano aspettando di vedere come si evolve nel tempo prima di entrare. Quindi molto probabilmente andrà meglio con il tempo.
concorrenti - C'è PVP. È funzionale e può essere divertente. Semplicemente non aspettarti che sia strabiliante e non lasciare che sia la ragione principale per cui decidi di giocare. Oh, e prevedi di usare la segretezza e i fucili a pompa perché probabilmente ti illuminerai di tutte le altre persone che lo sono, se non lo fai
Audiofili e Visualisti - come i Bookworms, voi audiofili e visualisti non dovete applicare. La grafica di bordo su whack e la colonna sonora è quasi inesistente. Gli effetti sonori sono percorribili e la recitazione vocale è meno memorabile.
Achievers - I completionisti dovrebbero divertirsi con Defiance. Nessuno dei risultati è frustrantemente difficile da quello che ho visto e ci sono un sacco di missioni e missioni secondarie per occupare il tuo tempo.
Complessivamente - Se non hai ancora deciso di acquistare questo gioco e ti stai chiedendo se dovresti, il mio consiglio è di aspettare. Aspetta fino a quando non uscirà un contenuto migliore. Attendi fino a quando non risolvono alcuni dei bug che si sono verificati dal lancio e attendi di vedere se rispondono a uno dei problemi che ho delineato nella recensione se sono pet peeves che tu e io condividiamo.