Di recente è stato annunciato il gioco tanto atteso No Man's Sky sarebbe stato respinto dalla data di rilascio del 21 giugno fino al 9 agosto. E inutile dire che i fan non erano felici.
Quando i giochi vengono ritardati così vicino alla loro data di rilascio, di solito si tratta di lucidare il gioco e correggere bug dell'ultimo minuto. L'account Twitter per No Man's Sky indirizzato il ritardo inviando questo tweet.
Grazie a tutti per essere così solidali. Chiedo scusa a chiunque si senta ferito da questo. Cercheremo di farcela con una buona partita
- Sean Murray (@NoMansSky), 28 maggio 2016Ma nonostante questa promessa degli sviluppatori, i fan sono stati indignati dal ritardo e hanno iniziato a inviare minacce di morte al capo sviluppatore di Hello Games, Sean Murray.
È difficile fare luce e fare una battuta sul ricevere minacce di morte, ma Murray ha fatto proprio questo. Ha risposto alle minacce di morte con tweet sulla sua casa che sembra simile a A casa da solo e dicendo:
Dimmi quando è sicuro di rimuovere le biglie e l'olio dalle scale. Sta diventando davvero ingombrante, e ho bisogno del bagno
- Sean Murray (@NoMansSky), 28 maggio 2016
Fa schifo quando un gioco per il quale sei davvero eccitato viene ritardato. Hai aspettato tutto quel tempo per la sua data di rilascio originale, solo per poter aspettare ancora di più. È successo con Grand Theft Auto V e l'imminente Mirror's Edge Catalyst. Ti ecciti e diventi impaziente perché vuoi solo giocare già.
Ma preferirei che gli sviluppatori prendessero il loro tempo e sistemassero ciò che pensavano dovesse essere corretto, così quando finalmente il gioco uscirà, avremo un'esperienza piacevole che non ha bug o funziona correttamente.
Cosa preferiresti avere: un gioco che presenta bug che potrebbero non funzionare correttamente o aspettare altri due mesi per un gioco che andrà alla grande a causa del tempo extra che gli è stato dato per lucidarlo?
Vedremo se il ritardo è valsa la pena quando il gioco è scaduto per PC e PlayStation il 9 agosto.