Contenuto
- Sopravvivenza in Darkest Dungeon
- Corto
- medio
- Lungo
- Bottino
- Cortile
- Disposizioni estremamente necessarie:
- Alcune disposizioni utili:
- Baia
- Disposizioni estremamente necessarie:
- Alcune disposizioni utili:
- Disposizioni non molto utili:
- Rovine
- Disposizioni estremamente necessarie:
- Alcune disposizioni utili:
- Disposizioni non molto utili:
- Warrens
- Disposizioni estremamente necessarie:
- Alcune disposizioni utili:
- Disposizioni non molto utili:
- Weald
- Disposizioni estremamente necessarie:
- Alcune disposizioni utili:
- Disposizioni non molto utili:
- Darkest Dungeon
- Disposizioni estremamente necessarie:
- Alcune disposizioni utili:
- Disposizioni non molto utili:
Ogni aspetto di Darkest Dungeon è destinato a spingerti al limite assoluto dei tuoi limiti. Avrai la tua salute, la tua sanità mentale, e sì, anche il tuo libro tascabile accuratamente testato.
Il provisioning appropriato prima di una missione può essere la differenza tra la sopravvivenza e il disastro, ma ogni area richiede l'acquisto di forniture diverse in anticipo. Qui di seguito spieghiamo come provvedere adeguatamente per ogni area e come queste strategie di provisioning possono cambiare se si è maggiormente focalizzati sulla sopravvivenza o sul trasporto di più bottini a casa.
Nota che le disposizioni elencate sotto ogni singola area sono focalizzate sulle creature e curiosità specifiche di quell'area, ma ci sono delle piccole eccezioni. Ad esempio, le bende non sono così utili nelle Rovine (per la maggior parte) poiché i nemici scheletro e necromancer esclusivi delle Rovine di solito non causano danni da sanguinamento, ma puoi comunque imbatterti in nemici generici come i briganti o il Fanatico che avere effetti di sanguinamento.
C'è anche una disposizione speciale aggiunta nel DLC "Crimson Court" da considerare: Il sangue può essere trovato solo combattendo i nemici nelle aree in cui al momento c'è un livello di Infestazione, nel senso che dovrai rimanere lì per un po 'per mantenere vivo il tuo roster. Ciò significa anche che più eroi verranno maledetti con il vampirismo, risultando in un ciclo a spirale di bisogno di sempre più sangue.
Sopravvivenza in Darkest Dungeon
Questi sono i requisiti di base necessari per quasi tutte le spedizioni brevi, medie o lunghe (per informazioni specifiche su ciò che si desidera per ciascuna area distinta del gioco, vedere le sezioni seguenti).
Se sei a corto di fondi e hai bisogno di dare priorità alla sopravvivenza, salta le disposizioni che ti aiutano con curiosità - dal momento che puoi semplicemente non interagire con quelle curiosità - ma in generale, non saltare di portare almeno una pala, dal momento che non vale il danno potenziale e lo stress.
Corto
- Torcia x 5 - Se preferisci avere sempre un vantaggio in combattimento e avere oro da vendere, le torce in più non fanno mai male, quindi compra qualcuna di più
- Cibo x 8 - Questa è la quantità minima di cibo da rifornire, in cui non subirai mai danni da fame e potresti ancora avere uno o due cibo da risparmiare per una piccola cura tra combattimento
- Disposizioni di cura / pala x 2 - 3 (vedi ogni sezione specifica per quali oggetti sono utili in quel dungeon)
medio
- Torcia x 10
- Cibo x 16 - Non dimenticare che puoi ottenere un'eccellente riduzione dello stress e della salute se utilizzi ben otto alimenti durante il campeggio
- Disposizioni di cura / pala x 4 - 5
Lungo
- Torcia x 14
- Cibo x 24
- Disposizioni di cura / pala x 8 - 10
Una cosa così semplice - morire per un pezzo di pane
Bottino
Per un bottino alto, corsa ad alto rischio, vuoi avere tutto lo spazio nel tuo inventario possibile per riportare tutto ciò che bottino. Innanzitutto, abbandonare completamente le torce durante il provisioning, perché vuoi essere al buio il più possibile per aumentare la possibilità di trovare un tesoro.
Se ti senti particolarmente avido, abbassa la quantità di cibo dalle linee guida della missione qui sotto, ma assicurati di farlo non lesinare sulle disposizioni di curiosità, dal momento che le curiosità tendono a dare un bottino migliore quando si usano gli oggetti associati.
Vuoi stanza per Shinies come questo!Cortile
Disposizioni estremamente necessarie:
- Sangue - Porta il più possibile senza far sprecare i tuoi eroi maledetti a casa. Tutte le spedizioni nel cortile dopo la prima missione principale sono assolutamente enormi labirinti di stanze piene di nemici che infetteranno i tuoi eroi con maledizione
- bende - Molti nemici di zanzare / vampiri causano sanguinamenti e possono essere usati sulla curiosità di Pile of Bones. Se si sta utilizzando una festa basata sul Flagellant, tuttavia, questi non sono necessari.
- Pala - Ci sono pile di ossa simili alle macerie nelle rovine, oltre a diverse curiosità che offrono risultati migliori quando si usa la pala
Alcune disposizioni utili:
- torce - Il cortile non usa la stessa meccanica della torcia delle altre aree del gioco, quindi non sono necessarie. Tuttavia, offrono un bonus all'accuratezza e possono essere utilizzati su Cocoons e Thronging Hives per ridurre lo stress e trovare tesori
- Erbe medicinali - Usando questi sui vassoi di cibo offrono grandi quantità di cibo se si sta esaurendo
- antivenom - Una manciata di nemici e curiosità può causare maledizione
Baia
Disposizioni estremamente necessarie:
- Erbe medicinali - Molte creature, trappole e curiosità qui causano malattie e debuff, provvedendo a proteggerle
- bende - Diversi nemici di pesce causano danni da sanguinamento
Alcune disposizioni utili:
- Acqua santa - Se ti imbatti nella curiosità Fish Idol, la pulisci per un buff danno
Disposizioni non molto utili:
- Passe-partout - Raramente incontrerai raramente bauli chiusi qui
Rovine
Disposizioni estremamente necessarie:
- chiavi - Ci sono spesso casse chiuse nelle stanze nemiche
- Acqua santa - Diverse curiosità diverse nelle Rovine offrono risultati migliori o esclusivamente positivi quando si utilizza questa disposizione
- pale - Le macerie si trovano spesso nelle Rovine, e il tuo gruppo perderà la salute e si farà stress se devi sfondare a mani nude
Alcune disposizioni utili:
- Erba medicinale - Utile per la curiosità Iron Maiden, ma per il resto non è così utile nelle Rovine
- Cibo extra - Utile per le missioni medie e lunghe, a differenza dei Warren o dei Weald, pochissime delle curiosità qui forniscono cibo come ricompensa
Disposizioni non molto utili:
- antivenom - A differenza del Cove, la maggior parte dei nemici qui non infligge danni da ruggine e poche delle curiosità richiedono l'utilizzo di questa disposizione
- bende - I curiosi qui non infliggono danni da sanguinamento, e ci sono meno effetti complessivi di danno nel tempo nelle Rovine
Warrens
Disposizioni estremamente necessarie:
- Erbe medicinali - Un sacco di curiosità qui danno risultati migliori se purificati con le erbe prima, e molti offrono anche cibo in modo da poter lesinare su quella disposizione
- bende - Molti nemici causano effetti di sanguinamento nei Warrens
Alcune disposizioni utili:
- Acqua santa - Una manciata di curiosità meno conosciute come l'Altare di Eldritch richiede l'Acqua Santa
Disposizioni non molto utili:
- Torcia - Anche se ovviamente dovresti portare alcune torce, i corridoi sono in realtà più brevi qui in modo da poter fornire meno torce
Weald
Disposizioni estremamente necessarie:
- antivenom - Molti nemici, trappole e curiosità causano Blight durante il viaggio del Weald
Alcune disposizioni utili:
- Erbe medicinali - Usando questo sulla Beast Carcass fornisce molto cibo, e alle battaglie dei boss di livello più alto qui, dovrai neutralizzare i debuff della Strega
- bende - Una manciata di nemici causa sanguinamento qui e curiosità come la Ragnatela inquietante danno risultati migliori con l'uso di bende
- Acqua santa - Se ti imbatti in una Effigie inquietante, l'uso di Holy Water rimuove una stranezza negativa casualmente
Disposizioni non molto utili:
- Passe-partout - I petti sono rari qui. Risparmia i tuoi soldi e prendi invece Antivenom più importante
Darkest Dungeon
Disposizioni estremamente necessarie:
- antivenom - Molti nemici in quest'area finale del gioco causano danni
- bende - Molti nemici in questa area finale del gioco causano sanguinamento
Alcune disposizioni utili:
- Acqua santa - Anche se non ci sono curiosità che lo richiedono, i buff forniti da Holy Water (ammesso che tu non sia maledetto dal vampirismo) possono essere utili contro molti dei nemici qui
Disposizioni non molto utili:
- Pala - Non incontrerai alcuna macerie che blocchi il tuo passaggio, quindi il provisioning di questi è piuttosto inutile qui
- Passe-partout - Non ci sono curiosità qui che richiedono una chiave, quindi non sprecare i tuoi fondi!
Questo è tutto ciò che devi sapere per rifornire la tua squadra di carne da macello prima di essere orribilmente ucciso da mostri!
Hai altri suggerimenti e trucchi per il provisioning da offrire? Facci sapere cosa ci siamo persi nei commenti!
E assicurati di dare un'occhiata all'altra Darkest Dungeon guide. Ecco alcuni per iniziare:
- Darkest Dungeon Guida curiosità
- Darkest Dungeon Guida del capo
- Darkest Dungeon DLC "Crimson Court": Guida a nuove curiosità e risultati
-
Darkest Dungeon Guida del Boss "Crimson Court"