Darkest Dungeon Beginner's Tips and Tricks

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Autore: Monica Porter
Data Della Creazione: 16 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 19 Novembre 2024
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Darkest Dungeon Beginner's Tips and Tricks - Giochi
Darkest Dungeon Beginner's Tips and Tricks - Giochi

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Non è spesso in un gioco non hentai che la sacerdotessa del tuo gruppo può contrarre la sifilide da un mostro tentacolare, ma qui siamo con Darkest Dungeon, dove questa è una possibilità molto reale.


Per coincidenza, questo è anche il gioco hentai più avvincente che abbia mai giocato quest'anno. Abbiamo scoperto che non ci sbagliavamo nel nominarlo uno dei 17 giochi di ruolo più attesi del 2016.

Non pensare che sia una passeggiata tipica nel parco giochi RPG - Darkest Dungeon è esasperatamente difficile di proposito, facendoti chiedere se il rischio di aprire una statua di pesce inquietante valga le potenziali ricchezze che potrebbero esserci dentro.

I tuoi eroi contraggono malattie, muoiono per attacchi di cuore indotti da shock, impazziscono durante il combattimento, e vengono fatti a pezzi senza pietà, sotto quello che i fan hanno preso con il fiato per chiamare "Squamous Manor".

Prima di prendere la tua spada e incontrare una morte orribile, ti consigliamo di leggere la nostra Darkest Dungeon guida qui sotto, e potresti vivere abbastanza a lungo da completare una missione o due. Per ulteriore aiuto nel sopravvivere alle cose spiacevoli che si trovano nel gioco, controlla:


  • Darkest Dungeon guida alla costruzione di party
  • Il Darkest Dungeon mod che devi usare
  • Darkest Dungeon guida curiosa
  • Darkest Dungeon guida di classe eroe
  • Darkest Dungeon guida al combattimento

Prepararsi al combattimento Darkest Dungeon

Prima di partire per esplorare le diverse ambientazioni del gioco (le rovine, la baia, i recinti, il weald e, naturalmente, l'eponimo oscuro sotterraneo stesso sotto il maniero della tua famiglia) è saggio spendere un po 'di denaro per le provviste.

Perché niente può essere facile in questo gioco, gli oggetti acquistati durante la fase di provisioning non vengono trasferiti alle missioni future e non ottieni i tuoi soldi per gli oggetti che non hai utilizzato. Questo rende il provisioning un atto di bilanciamento molto attento: compra ciò che puoi permetterti, ma pesalo con quello che puoi farla franca senza averla.


Salvare il mondo non ti fa guadagnare uno sconto, sfortunatamente

Prendi in considerazione la tua destinazione per la ricerca quando acquisti forniture. È più probabile che tu abbia bisogno di un antiveleno per contrastare gli attacchi nemici e attivare curiosità nel mondo degli animali e nella baia rispetto a qualsiasi altra area, per esempio.

Per la maggior parte delle missioni brevi, puoi farla franca con 8 cibo, poiché ciò coprirà l'alimentazione di tutti due volte. Per le missioni con il campeggio (vedi sotto), vorrai molto di più. Le torce, d'altra parte, possono andare in entrambe le direzioni - e ci sono benefici sia per avere un sacco che per non averne.

Se finisci la luce, la tua condannata condanna avrà un bottino in più prima di essere massacrata nell'oscurità, e dovrai affrontare i colpi critici più spesso. Mantenendo il livello di luce in alto si otterrà meno bottino, ma il tuo gruppo sorprenderà i nemici più frequentemente e le trappole verranno individuate più spesso.

Completando le missioni Darkest Dungeon

Il cuore fondamentale di ogni missione è esplorare una delle aree principali del gioco e completare vari obiettivi. Oltre alle quest offerte in seguito nel dungeon sotto il maniero, i principali tipi di quest consistono in:

  • purificare - vinci ogni incontro con la stanza del dungeon (non sono richiesti incontri casuali nei corridoi)
  • Esplorare - Viaggia attraverso il 90% delle stanze in un'area
  • Raccogliere - raccogliere oggetti specifici dai curiosi casuali scoperti in un'area
  • Attivare - Molto simili alle quest di Gather, queste richiedono di usare oggetti su curiosità nella zona
  • Capo - uccidi un nemico specifico, non casuale con un elevato livello di salute e danni

Indipendentemente dalla missione, ti sposterai attraverso le stanze, decidendo se interagire o meno con le curiosità e poi combattere i nemici.

Il combattimento è il cuore del gioco, ed è dove la maggior parte può sbagliare, perché Darkest Dungeon non contiene pozioni di guarigione di alcun tipo. L'unico modo per guarire al di fuori del combattimento è quello di sprecare cibo per piccoli incrementi di salute (che non ne vale la pena), o accamparsi per la notte (che è disponibile solo nelle missioni più lunghe).

Quindi come fai a rimanere vivo? Idealmente, non prendere danni. Ma se non hai un punteggio alto di scherma o protezione, devi portare eroi come la Vestale - che può guarire gli altri - o il lebbroso o l'abominio - che possono guarire se stessi.

Non è carino da guardare, ma il Leper può almeno mantenersi in vita

Tutto questo la guarigione deve aver luogo durante la battaglia, però, quindi cerca di tenere vivo un nemico debole e di stordire qualche giro in più per darti il ​​tempo di indirizzare i tuoi compagni feriti prima di passare alla stanza successiva. Non lasciare che questo accada troppo a lungo - lo sviluppatore sapeva che la gente avrebbe fatto questo, e implementato un deterrente. Se il combattimento procede a lungo senza vittoria (solitamente intorno al 20 ° giro), il tuo gruppo inizierà a subire un danno da stress molto alto ogni turno.

Tuttavia, non ti limiterai a subire danni durante il combattimento, poiché anche i tuoi eroi subiranno uno stress. Dopo aver colpito 100 stress, il tuo eroe deve fare un test di risoluzione, che di solito si traduce in un tratto molto negativo. Questo potrebbe far cambiare l'eroe nel suo ordine di marcia, attaccare il nemico sbagliato o usare un'abilità diversa da quella che vuoi.

Molto raramente, sarai testato e NON trovato mancante - in questo caso, otterrai invece un tratto utile, dato che quell'eroe diventa migliore nell'affrontare l'oscurità.

Le missioni successive comportano lunghi dungeon crawl, offrendo l'opportunità di campeggiare un numero limitato di volte in stanze vuote. Queste missioni hanno meno bisogno di una Vestale di guarigione dedicata, poiché ogni classe ha diverse abilità da campeggio che di solito comportano sia la riduzione dello stress, il danno curativo o l'aumento delle statistiche per il resto della missione.

Dormiresti nella stanza con la carcassa di balena in decomposizione?

Presta attenzione a chi ha l'abilità del campeggio in queste missioni più lunghe, poiché hai meno possibilità di successo se nessuno può ridurre lo stress o curare una quantità significativa di danni.

Chiunque abbia fallito un test di risoluzione ultimamente e abbia acquisito un attributo negativo come Senza speranza o Paranoico, non trarrà beneficio dalle abilità che riducono lo stress durante il campeggio. Per aiutare quei personaggi, la festa dovrà tornare in città.

Recupero in Amleto dopo Darkest Dungeon missioni

Dopo essere tornati a casa, il tuo primo ordine di lavoro dovrebbe essere quello di aggiornare gli edifici con il bottino che hai trovato nella tua ricerca. Concentrati sull'aggiornamento dello stage coach durante le tue prime missioni così hai una scorta pronta di nuovi eroi da prendere in consegna quando il tuo roster attuale muore o diventa matto. Più grande è la tua scia di eroi e più nuovi eroi entrano, maggiore è la possibilità che arrivino anche nuove classi.

Lo Stage Coach è il luogo in cui arrivano nuove vittime (mi dispiace, "eroi")

Dopo aver aggiornato un edificio e venduto tutti i gingilli che non puoi usare, il prossimo è mantenere i tuoi eroi sani e utili. Noterai nel tempo che ogni eroe ottiene stranezze (un effetto collaterale dell'interazione con insani malvagi cultisti e cose mostruose), che sono completamente casuali. Possono essere molto utili o del tutto dannosi.

Quando le stranezze di un personaggio iniziano a renderle inutili in combattimento, o hanno contratto una malattia debilitante, è tempo di metterle in ospedale - Non saranno disponibili per la prossima missione, ma è il prezzo da pagare.

Altrettanto importante è ridurre lo stress in modo che i tuoi eroi non impazziscano e ottengano effetti dannosi più gravi. Dai un'occhiata veloce alle stranezze di ogni eroe prima di provare a rimuovere lo stress - alcuni, ad esempio, non sono autorizzati a giocare d'azzardo nella taverna più a causa del fatto di essere stati imbrogliati, mentre altri si rifiutano di pregare gli dei della luce, e ancora gli altri pregheranno o si auto-flagelleranno nel monastero per ridurre lo stress.

Non c'è niente che una suora con una siringa non possa curare!

Infine, è tempo di aggiornare le abilità e le attrezzature della gilda e del fabbro. Molto simile al provisioning, c'è un serio gioco di equilibrio in gioco qui. Non dedicare troppi soldi a un singolo eroe, poiché tutti gli eroi alla fine moriranno, ma spenderanno abbastanza per mantenere vivo il tuo gruppo nella prossima missione.

In generale, è meglio aggiornare le competenze esistenti piuttosto che acquistarne di nuove, dal momento che è un aumento di potenza a basso costo che può avere un grande impatto. Acquista una nuova abilità solo se ne hai specificamente bisogno per la tua combo preferita. A 1.000 monete d'oro, le nuove abilità esauriranno molto rapidamente la tua riserva monetaria, specialmente se sostituisci gli eroi deceduti.

Gli orrori del Darkest Dungeon devono essere uccisi da proiettili e lama!

Ora hai completato il nostro Darkest Dungeon corso accelerato su come mantenere vivo il tuo gruppo e sano di mente abbastanza a lungo da afferrare qualche bottino e vestire il prossimo gruppo di povere anime dannate che cercano la gloria.

Assicurati di farci sapere se ne hai altri Darkest Dungeon suggerimenti, trucchi o strategie che non abbiamo coperto!