Tradizionalmente, il Anime scure la serie ha riguardato un approccio lento e meticoloso al combattimento. Il suo successore spirituale, bloodborne, ha infranto la tradizione non solo rimuovendo lo scudo iconico, ma rendendo il combattimento molto più veloce di quello a cui i fan della serie sono abituati.
Mentre Dark Souls 3 è un vero seguito della serie, il trailer fa sembrare che il gameplay si sentirà più familiare bloodborne giocatori, specialmente con la classe ladro che ha mostrato.
I passaggi laterali rendono il gioco più simile bloodborne che mai Il giocatore è visto utilizzando i movimenti rapidi per mettersi in posizione per eseguire backstabs.
L'arco e la freccia sembrano molto più letali qui che nel precedente Anime scure giochi, ma al costo aggiuntivo di consumare MP mentre sparava. Forse questo è un modo per potenziare l'arma, o potrebbe essere semplicemente il modo in cui funziona l'arma. Dovremo solo aspettare e vedere.
Mentre questo potrebbe essere un po 'di spegni per i fan del Anime scure serie, l'approccio più veloce al combattimento sarà un'aggiunta gradita, specialmente ai giocatori che sono stati introdotti per la prima volta nella serie Bloodborne.
Mentre ho giocato e apprezzato entrambi bloodborne e le precedenti versioni di Anime scure, Mi sono trovato a preferire il combattimento più veloce sul primo - anche se mi sono ritrovato a non vedere lo scudo da quest'ultimo. Dark Souls 3 sembra uno scenario win-win per me.
Dark Souls 3 è in uscita il 24 marzo 2016 su PlayStation 4, Xbox One e PC.
Pensi come la formula per Anime scure è stato manomesso o accogliamo queste modifiche? Fatemi sapere nei commenti!