Dark Souls 2 non è più grande e virgola; Ma offre più libertà

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Autore: Florence Bailey
Data Della Creazione: 19 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 21 Novembre 2024
Anonim
Dark Souls 2 non è più grande e virgola; Ma offre più libertà - Giochi
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Più grande non è sempre meglio. Mentre i nostri mondi virtuali sembrano essere sempre più espansivi e dettagliati con ogni mese che passa, a volte dimentichiamo che è il contenuto che conta.


Inoltre, con un mondo così ampio e approfondito, vogliamo tanta libertà, giusto? Questa era l'idea alla base Dark Souls II, come rivelato dal co-regista Yui Tanimura durante una recente intervista con Edge. Dopo che non ha del tutto escluso una porta di nuova generazione, ha affrontato le differenze nella dimensione complessiva del gioco tra Anime scure e il prossimo sequel:

Stiamo pensando allo stesso mondo di dimensioni di Dark Souls. La narrazione sarà abbastanza simile, ma per quanto riguarda il procedere attraverso il mondo, vogliamo dare più libertà ai giocatori di scegliere le loro decisioni, e quindi lo sviluppo del mondo sarà sperabilmente unico per ogni giocatore.

Altrove nell'intervista, Tanimura ha parlato degli aggiornamenti del gameplay, che includono "sforzarsi e afferrare la vita". Nel nuovo sforzo, i giocatori vorranno sicuramente evitare di rimanere nella forma Hollow per un certo periodo di tempo, e ciò aggiungerà alla difficoltà già rigida. Se sei pronto per una sfida, però, prendi Dark Souls II l'11 marzo, quando verrà lanciato per PlayStation 3, Xbox 360 e PC. Sarà disponibile tre giorni dopo in Giappone e quattro giorni dopo in Europa.


Più spazio non sempre uguale a più immersione

So che molte persone pensano questo, ma non è vero. Potresti avere il più grande mondo virtuale mai creato, ma se non è coinvolgente e interessante, non mi interessa davvero esplorarlo. Per quanto riguarda la libertà, questo è un dato, specialmente in una struttura di tipo sandbox.