Guida della mappa del tempio di Hot Sky di Danielle

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Autore: Bobbie Johnson
Data Della Creazione: 3 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 21 Dicembre 2024
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Heroes of the Storm è il nuovo titolo di Blizzard per colpire i PC e è orgoglioso di essere molto più basato sugli obiettivi rispetto ai suoi colleghi MOBA.


Il gioco consiste di 7 diverse mappe, tutte contenenti un diverso insieme di missioni che i concorrenti dovranno collaborare con altri giocatori da affrontare.

Strategizzare con la mappa casuale a cui è stato assegnato il gioco è la chiave per la vittoria Heroes of the Storm. Qui esploreremo il Sky Temple carta geografica, compresi suggerimenti e trucchi generali, quindi approfondire ulteriormente specifici campioni, build e strategie per spazzare via il pavimento con i tuoi avversari.

Passo 1: una comprensione generale della mappa

Layout della mappa

Ci sono 3 corsie nella mappa del Tempio del Cielo, il generale in alto, in mezzo e in basso. Tuttavia, a differenza della norma, la corsia inferiore è leggermente più lunga rispetto agli altri due, e c'è una torre di avvistamento vicino alla corsia superiore che la tua squadra può controllare per ottenere una quantità significativa di visione.


Tra le corsie, ci sono aree della giungla sostanzialmente grandi, con molti colpi di scena, svolte e luoghi da nascondere. Ciò significa che ci sono molte opportunità per gank o essere ganked, quindi è meglio scovare in anticipo l'obiettivo e viaggiare come un pacchetto. La visione è fondamentale.

Ci sono due campi Mercenari nella giungla vicino alla corsia superiore, che spingeranno entrambi il percorso di cui sopra. I due campi Siege Giant si trovano nella giungla inferiore e spingono anche la corsia inferiore. Il capo si trova direttamente nel centro della mappa, nel senso che è molto pericoloso per tentare di prenderlo, e d'altra parte molto facile da tendere un'imboscata.

Obiettivo della mappa

L'obiettivo principale del Tempio Sky è di giocare fondamentalmente su King of the hill su 1 di 3 punti attraverso la mappa. Ci sono 3 templi totali sulla mappa, uno in alto, uno nel mezzo e uno in basso. Tutti loro sono al centro.


Appena prima che una delle piattaforme del tempio si accinga, il gioco ti avviserà, dando a te e alla tua squadra tutto il tempo di organizzarsi per catturarlo o lottare per esso. Uno qualsiasi dei templi può attivarsi in qualsiasi momento e uno, due o tre possono attivarsi contemporaneamente.

I templi sono l'obiettivo principale, e dovrebbe essere fondamentalmente la tua unica preoccupazione durante l'intero gioco. Sono importanti a causa del danno devastante che fanno alle strutture, a partire dalle strutture più vicine a loro e procedendo verso l'alto o verso il basso, a seconda della posizione di partenza.

Ogni tempio ha 45 colpi totali, quindi usare tutti questi sui tuoi nemici sarebbe devastazione assoluta. Mentre catturi il punto, la piattaforma invierà servitori neutri per attaccarti e poi attaccherà chiunque stia vincendo il punto. Sono facili da uccidere, quindi non dovrebbero rappresentare una minaccia, ma ucciderli lo è completamente non pertinente per catturare il tempio, quindi la tua priorità dovrebbe essere la squadra nemica, dovrebbero arrivare.

Ultimo, ma anche importante, gli ultimi 5 colpi sparati dal tempio saranno assegnati a qualsiasi squadra che controlli in quel momento, quindi la tua squadra non ha bisogno di essere lì perché ciò avvenga. Questo è vitale perché questo tempo può essere usato in modo appropriato per correre verso l'altro tempio (se ce n'è uno) o catturare campi di minion.

Struttura attuale della squadra Meta

Non c'è nessun particolare numero di eroi da inviare in nessuna corsia, poiché nessuno saprà dove sarà il prossimo tempio da catturare. Per questo motivo, si dice che metti solo 1 persona in basso (chi è il più veloce, così lui / lei può tornare indietro per i combattimenti facilmente, o eroi completamente immobili come Abathur).

La corsia inferiore è la più lontana dalla maggior parte dell'azione perché è molto più lunga delle altre, ecco perché riceve la minima attenzione.

Assorbire l'esperienza in ogni corsia è ancora importante, quindi non è consigliabile dimenticarsene del tutto, ma usare il tuo miglior giudizio in base alla situazione per farlo. Ad esempio, se la torre superiore ha appena terminato, è una scommessa più sicura dire che puoi lasciare 1 persona in cima perché è probabile che il tempio superiore non si attivi due volte di seguito.

Oltre a questo, la tua squadra dovrebbe muoversi insieme come un'unità, è l'opzione più sicura in una giungla così complicata e una mappa di grandi dimensioni.

Passaggio 2: riproduzione corretta della mappa

Early Game

Il primo tempio sarà attivato alle 1:30 e lo farà sempre essere il tempio superiore e medio. Pertanto, il primo minuto dovrebbe essere dedicato alla creazione di questo. Un giocatore dovrebbe andare in fondo per assorbire esperienza, quindi la tua squadra avrà un vantaggio quando combatterà per il tempio.

Gli altri membri della tua squadra dovrebbero dividersi tra metà e cima per raccogliere anche le esperienze. Mentre scegliere l'altra squadra va bene, è importante non impegnarsi in alcun combattimento di squadra poiché essere un giocatore in giù per il primo tempio è dannoso.

I giochi nel Tempio del Cielo oscillano rapidamente a favore di una squadra o dell'altra, quindi il primo round del tempio è estremamente importante per vincere. Come ho detto prima, il tuo eroe più veloce dovrebbe essere in fondo, poiché è il più lontano.

Se puoi catturare la torre di osservazione nella parte superiore della mappa prima che i templi si attivino, fallo, ma solo se è sicura e se hai tutta la tua squadra per sostenerti. Se no, allora non è la fine del mondo. Non farne una priorità, e decisamente non morire per questo

Dal momento che le tempie superiore e centrale saranno entrambe attivate, la tua squadra deve decidere dove andare. Se vuoi essere sicuro, scegli un tempio da conquistare e vai insieme come 5. Se la tua squadra è in vantaggio e vuole provare per entrambi, allora dovresti dirigere dove prima sono i tuoi avversari e contestare il tempio in cui si trovano. In seguito, puoi tranquillamente andare a catturare l'altro tempio se uccidi con successo i tuoi nemici.

Mid Game

La seconda fase sarà sempre la corsia inferiore, e avverrà sempre 2 minuti dopo la fine del 1 ° round, quindi la tua squadra dovrebbe dirigersi lì non appena sta per essere attivata.

Tra la 1a e la 2a fase, la tua squadra dovrebbe cercare di catturare i campi di Bruiser nella corsia inferiore, quindi spingeranno mentre il tempio inferiore sta facendo zapping alle strutture nello stesso momento.

Dopo il secondo round di attivazione, i templi saranno completamente casuali, quindi è importante che gli eroi più lenti si dirigano verso il tempio prima che inizi.

Man mano che il gioco progredisce, una squadra sarà in vantaggio, mentre l'altra rimarrà indietro. Se sei la squadra che va avanti, dovresti fare tesoro di questo fatto dato che è molto facile giocare a palle di neve su Sky Temple. Ogni volta che il tuo nemico va a catturare un tempio, combatterli in modo da poterli catturare entrambi. Se sei la squadra che è dietro, togliti sempre il tempio su cui ti trovi se sei attaccato e ruoti sull'altro.

Gioco inoltrato

Più tardi il gioco va, generalmente il gioco diventerà sempre più unilaterale. Tuttavia, questa mappa si basa sulla lettura della tua situazione, quindi è possibile capitalizzare un'opportunità se è presentata.

Se la tua squadra è dietro, dovresti ignorare le torri e attraversare la giungla per ottenere supporto dai vari campi. Se prendi questa strada, fai attenzione a non avvicinarti al capo a meno che tu non sappia esattamente dove si trova l'altra squadra e che loro non vengano per te. Dal momento che è proprio nel mezzo, è molto facile da raggiungere ed è anche molto facile da rubare.

Se la tua squadra è in vantaggio, concentrati sull'acquisizione di punti templari e sul ritiro della squadra nemica. Se riesci a catturare con successo i campi minion e templi, il gioco sarà facile, quindi portare i campi minion lontano dall'altra squadra sarà nel vostro interesse. Anche se sei in testa, dovresti anche fare attenzione a prendere il Boss. Se la tua squadra sta iniziando a perdere terreno combattendo, è molto probabile che l'altra squadra entri e ti uccida, quindi prendere il Boss dovrebbe essere tenuto fuori a meno che l'altra squadra non sia per lo più morta.

Step 3: Usare MULE per darti un vantaggio competitivo

A differenza delle meccaniche di gioco o del gameplay, ci sono altri fattori in gioco che potrebbero dare un po 'di vantaggio alla tua squadra durante il gioco.

Uno è il talento MULE che ripara le strutture. Scegliere un eroe con il talento MULE è una buona idea, poiché questa mappa è strutturata e basata su obiettivi, e il MULE può riparare le strutture durante i 2 minuti di sosta tra le fasi del tempio.

Step 4: Scegliere il tuo eroe in modo efficace

Sulla mappa del Tempio del Cielo, la mobilità è la più alta preoccupazione. Spostarsi tra i templi è il fattore più importante, dal momento che la tua squadra può correre a raggiungere l'altro dopo aver combattuto il nemico e aver raggiunto un punto massimo, o scappando dall'altra squadra fino all'altro punto.

Tutti gli eroi con maggiore mobilità brilleranno in questo gioco, soprattutto perché è necessario solo 1 eroe per catturare un tempio, e ogni colpo conta.

Team Composition e Powerful Heroes

Le squadre dovrebbero sempre avere un guaritore standard per i combattimenti e la sopravvivenza, un carro armato per assorbire i danni e CC se necessario, e 3 trafficanti di danni alla mobilità per far precipitare chiunque sulla propria strada.

A causa dell'importanza della velocità e del movimento, Zagara, Valla, Tychus, Sgt. Hammer e Illidan sono tutte scelte eccellenti per DPS su questa mappa. I guaritori sono sempre in genere gli stessi e includono chiunque sia in ciclo nella meta al momento, come Malfurion. I carri armati dovrebbero avere un sacco di CC nel loro kit, quindi Uther, ETC e Tyrael sono tutti un'ottima scelta.

Un altro eroe che brilla su Sky Temple è Abathure può essere eccezionale per una serie di motivi diversi. Mentre lucidate i vostri compagni di squadra, generalmente saprete dove sta avvenendo tutta l'azione su questa mappa: i templi. Abathur può sgattaiolare via da qualsiasi parte del combattimento e dare un vantaggio alla sua squadra immergendo XP nella corsia più lontana dal combattimento.

Che la battaglia abbia inizio!

Ora che sei un esperto di Sky Temple, è il momento di decimare i tuoi avversari sul campo di battaglia. Se c'è qualcosa che manca a questa guida Sky Temple, sentiti libero di farcelo sapere e saremo felici di espanderci.

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