Andy Baio aveva un figlio nel 2004. Prima ancora che questo accadesse, lui ei suoi amici e colleghi hanno fatto il brainstorming di vari esperimenti che avrebbe potuto usare usando suo figlio come soggetto principale del test.
Influenzato da una routine di Steve Martin, Baio decise che era perfettamente ragionevole sperimentare deliberatamente sulla sua prole, dicendo: "Se hai un bambino, perché non eseguire esperimenti su di loro? È come fare esperimenti su un piccolo clone di te stesso! E quasi sempre probabilmente legale. "Se Baio fosse serio o semplicemente scherzando, è comunque riuscito a trovare un modo non dannoso per sperimentare suo figlio.
Baio cita il ragionamento per il suo eventuale esperimento come l'era in cui è cresciuto. Nato nel 1977, ha sperimentato il boom delle arcade in prima persona, suonando i primi giochi man mano che venivano rilasciati, piuttosto che come un gioco retrò attraverso un emulatore o qualche altra console. Baio aveva un piano: avrebbe voluto che suo figlio giocasse ai videogiochi in ordine cronologico storico, fissando l'Atari 2600, pubblicato nello stesso anno in cui era nato Baio, dedicando un anno a ciascun curriculum, per così dire.
L'esperimento è iniziato nel 2008, quando Eliot ha compiuto quattro anni, con giochi della fine degli anni '70 e dei primi anni '80, per lo più del Pac-Man serie. Usando i giochi di joystick plug-and-play caricati con diversi giochi retrò, ha giocato la sua strada, spesso battendo i punteggi più alti di suo padre. Padre e figlio hanno accelerato rapidamente attraverso questi giochi, passando ai giochi Atari 2600 come Asteroids e poi a giochi a 8 bit. All'età di sei anni, Eliot stava giocando a botte senza l'aiuto di suo padre.
"Può apprezzare la grafica retrò a modo suo e concentrarsi sul gameplay."NES, Super NES, Nintendo 64, PlayStation 2: Eliot ha giocato con tutti loro, fino alle console moderne. Naturalmente, alcune console sono state saltate e non tutti i giochi sono stati giocati (un'impresa che è probabilmente letteralmente impossibile). Come risultato di questo esperimento, Baio ritiene che Eliot sia più grato ai giochi moderni, oltre che più abile nei videogiochi rispetto a molte persone della sua età e oltre.
A suo figlio piace giocare ai videogiochi, particolarmente difficili o strani, e ha un apprezzamento per i giochi low-fi: "Può apprezzare la grafica retrò a modo suo e concentrarsi sul gameplay."
Baio ha usato quello che deve essere definito genericamente come un esperimento come un'attività di legame e non ha mai costretto il figlio a giocare a giochi che non voleva giocare. Attraverso un ambiente incoraggiante e poco stressante, ha generato in suo figlio l'amore per i videogiochi e ora suo figlio sta prendendo le cose nelle sue mani. Le recenti conquiste includono Spelunky e Trono nucleare, entrambi sono giochi indie in stile retrò.
Per saperne di più sulle avventure di Eliot nel gioco e le risposte di Baio al suo recente post che rivela i dettagli del suo esperimento, visita il Twitter di Baio.