Cry Havok su X-Box One & excl;

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Autore: Carl Weaver
Data Della Creazione: 27 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 6 Novembre 2024
Anonim
Cry Havok su X-Box One & excl; - Giochi
Cry Havok su X-Box One & excl; - Giochi

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Hai visto il loro lavoro in oltre 500 titoli di gioco (Halo 4, Assassin's Creed 2 e 3, Skyrim, Guild Wars 2, Call of Duty: Black Ops 2, ecc.), in quasi tutte le piattaforme di gioco (Windows, Playstation, X-Box, WiiU, Android, iOS, giochi arcade e persino Linux) ma potresti non avere idea di chi Havok è.


Certo, vediamo tutti i nomi di varie società comparire durante le schermate di caricamento, ma chi sono e cosa fanno?

Creazione di Havok per 13 anni

Dal 2000, Havok ha creato una tecnologia grafica all'avanguardia dai suoi motori Havok Physics, Animation, Animation Studio, Havok Cloth e Havok Destruction e Vision Engine.

Molti dei più grandi studi come Lionshead, Mondi Trion, Sony, THQ, Ubisoft, 343, Treyarche molti altri potrebbero dover parte del successo del loro gioco alle applicazioni middleware di Havok.

Il loro software e servizi per i media digitali in film e televisione hanno guadagnato loro un Emmy Award. Ed è molto probabile che tu abbia visto Havok Physics in azione in alcuni dei tuoi film preferiti.

Per 5 anni consecutivi, Havok ha vinto il Front Line Award di Game Developer Magazine come miglior middleware.


"La tecnologia di Havok offre prestazioni convincenti e interattività fisica Assassin Creed II enorme mondo di gioco, che consente ai giocatori di navigare fluidamente nell'ambiente del Rinascimento italiano, godendo di panorami mozzafiato e piena libertà di controllo. Siamo rimasti colpiti da ciò che potevamo fare. "- Pierre Escaich, direttore delle operazioni dello studio, Ubisoft

Non puoi sfuggire al Havok

Ora, Havok ha annunciato che la sua suite di strumenti middleware è disponibile X-Box One, compreso il loro migliorato Havok Physics 2013.

X-Box One è una piattaforma incredibile con il potere di guidare l'innovazione del gameplay e di spingere la fedeltà visiva più lontano di quanto abbiamo visto prima. Havok è orgoglioso di offrire X-Box One gli sviluppatori gli strumenti per creare queste nuove esperienze "- David Coghlan, Amministratore delegato e Presidente di Havok.


343 ha usato le applicazioni di Havok durante lo sviluppo di Halo 4, quindi aspettati che la loro ultima tecnologia spinga i limiti della grafica Halo 5 e altri attesissimi X-Box One titoli.

Capcom's Dead Rising 2 Ha usato Havok così probabilmente il loro nuovo annuncio Dead Rising 3 anche per X-Box One. E Rimedio Intrattenimento, lo sviluppatore del nuovo titolo Rottura quantica, creato il loro popolare Alan Wake e Max Payne serie usando il software di Havok.

È l'anarchia, ti dico!

Recentemente, Havok ha anche annunciato che il loro Progetto: Anarchia il motore di gioco sarà GRATUITO per tutti gli sviluppatori di app mobili che utilizzano la piattaforma Tizen. Tizen è un sistema relativamente nuovo supportato dai migliori produttori di dispositivi mobili.

Ciò significa esperienze 3D ancora più coinvolgenti per i tuoi telefoni e pad. Arriveranno altri Havok e Anarchy.

Se sei all'E3 questa settimana, fai un salto Stand 6801 a livello concourse.