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Steam's Early Access è un programma che ha più della sua giusta quota di giochi rotti che non fanno altro che sfruttarli al meglio. Ci sono, tuttavia, giochi ancora originali con un enorme potenziale da trovare.
Cresta è uno di questi titoli attualmente in fase di sviluppo utilizzando Early Access. È stato sviluppato e pubblicato da Eat Create Sleep. Nel Cresta, prendi il controllo di un Dio che deve guidare i loro seguaci nel futuro dando loro dei comandamenti che dicano loro cosa devono fare.
Ha uno stile artistico meraviglioso, alcuni meccanismi unici e grandi idee. Al rovescio della medaglia, manca di segnaletica e informazioni essenziali necessarie per capire cosa deve fare il giocatore.
Qualcuno ha un manuale "Essere Dio 101"?
All'inizio del gioco, i giocatori hanno solo una città e una manciata di seguaci. Devono guidare i seguaci dando loro comandamenti e dicendo loro cosa devono fare per prosperare. Ciò inizia dicendo ai seguaci che hanno bisogno di produrre cibo e aumentare la loro popolazione.
Per fare ciò, il giocatore deve selezionare una regione in cui si trovano i seguaci, seguita dalla produzione e poi dal cibo. Questo dirà poi a tutti i seguaci di quella regione di produrre cibo. Questo è solo il più elementare dei comandamenti, che sono perfetti per cominciare. Più tardi le cose cominciano a diventare più complicate, con più città e seguaci che hanno bisogno di comandamenti diversi.
Mentre dai più comandamenti che piace ai seguaci, la loro felicità e lealtà iniziano a crescere. I follower possono ascoltarti, interpretare male ciò che dici o semplicemente dirti dove rispettare i tuoi comandamenti. Il problema con i seguaci che hanno la loro volontà è che non c'è modo di capire perché ti stanno ignorando.
Anche se un giocatore ha piena lealtà con i suoi seguaci, non impedisce loro di fare le proprie cose. Sono anche in grado di respingere completamente un comandamento, ma non ci sono informazioni o feedback sul motivo per cui lo fanno.
Effettivamente c'è un tutorial, ma copre solo le basi di come giocare, incluse solo alcune delle opzioni di comando. A causa della mancanza di informazioni e segnalazioni, il gioco inizia a essere estremamente frustrante. Non c'è modo di dire perché i seguaci agiscono come sono, perché non ascolteranno, cosa non gli piace di un comandamento o perché sono infelici.
Ti lascia anche a chiedermi come usare correttamente i comandamenti. In un gioco in cui tutto dipende dalla capacità dei giocatori di guidare i propri follower, non avere le conoscenze necessarie per farlo porta a momenti di strappo dei capelli.
Bella grafica e colonna sonora
Uno di creste I punti di forza sono il suo sorprendente stile artistico e la sua bellissima colonna sonora. Visivamente è colorato e caldo senza essere così vibrante che ti acceca. Lo stile artistico si basa su un approccio a basso poligono, rendendo i modelli rigidi rispetto all'aspetto liscio che i giochi più moderni richiedono.
Anche se certamente non è uno stile artistico che possa piacere a tutti, non aiuta mai a rendere il gioco sempre più unico. La colonna sonora aggiunge davvero all'esperienza complessiva una rilassante atmosfera tribale che aggiunge al tema generale del gioco. Entrambi si fondono in armonia che aiuta a creare una bellissima esperienza sia visivamente che udibilmente.
Una potenziale gemma
Cresta è molto un gioco che è ancora ai suoi esordi, attualmente alla build V0.39. Quello che abbiamo è un gioco che ha tutte le possibilità di essere un vero gioiello in uscita. Il concetto del gioco è semplice, ma al di sotto di questo è un gioco con molta profondità.
Ci vuole un approccio unico per un genere in cui i titoli sono pochi e lontani tra loro. Non solo attraverso il suo stile artistico è unico, ma la meccanica dei giochi. Il tutorial, le informazioni e il feedback sull'azione richiedono un po 'di lavoro. La quantità di contenuti del gioco è un po 'limitata in questo momento, ma c'è ancora molto da fare.
Se lo sviluppatore risolve questi problemi, sarà un gioco che tutti potranno facilmente giocare e divertirsi, poiché l'unica cosa che smorza l'esperienza è il suo gameplay disinformativo. Se interpretare Dio è un'idea che ti interessa, Cresta è sicuramente un gioco a cui prestare attenzione man mano che cresce.
Disclaimer: una copia del gioco è stata fornita dall'editore ai fini di un'anteprima.