La musica è parte del marchio e parte dell'esperienza per un gioco. Creare musica in cui è possibile identificare il gioco non è sempre facile, ma è altrettanto gradevole se fatto bene. Nier il compositore, Keiichi Okabe, è incaricato di portare Drakengard 3 per vivere musicalmente, ma si chiede se può eguagliare le opere originali di Nobuyoshi Sano.
In un'intervista con Famitsu, Okabe sottolinea Drakengard di fanbase. I fan si attaccano a ciò che rende una serie di spicchi e, a volte, include la musica epica che accompagna gli ambienti e i temi che giocano ancora e ancora. Per Okabe, "questo rende difficile capire cosa creare per mantenerli soddisfatti".
Quando sei un nuovo arrivato in un franchising, puoi tentare di prendere ciò che hai fatto con successo in passato o utilizzare ciò che il master originale ha formulato. Okabe afferma che voleva "evitare" entrambe le circostanze riguardo al suo lavoro Nier e la musica di Sano.
Okabe spera che il suo precedente lavoro non spinga i suoi fan ad aspettarsi lo stesso materiale Drakengard 3. Immergendosi nei dettagli, Okabe spiega che ha "diviso lo stile musicale in tre modi tra le fasi, gli eventi e le battaglie con i boss, [quindi] mirando deliberatamente a un Nier-come sento con la musica dell'evento. "
È difficile seguire le orme di un altro, ma con il suo stile e la sua capacità di supportarlo, Okabe troverà probabilmente un equilibrio tra il tradizionale Drakengard suono e il suo.
Ascolta il riarrangiamento di Okabe di "Growing Wings", originariamente composto da Sano.