Bedand Walkthrough e colon di Christopher Brookmyre; Vivo 1

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Autore: Clyde Lopez
Data Della Creazione: 17 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 11 Dicembre 2024
Anonim
Bedand Walkthrough e colon di Christopher Brookmyre; Vivo 1 - Giochi
Bedand Walkthrough e colon di Christopher Brookmyre; Vivo 1 - Giochi

Contenuto

manicomio è uno sparatutto indipendente in prima persona nello stile dei titoli di inizio e metà anni '90 DESTINO, Hexen, e tremito. Nel manicomio, entri nel ruolo di Heather Quinn, una scienziata che lavora per Neurosphere, una società di tecnologia medica. Per sfuggire ad un'altra giornata noiosa, Heather si offre volontaria per testare un nuovo pezzo di tecnologia, un aggeggio per la scansione del cervello. Ma una volta collegata alla macchina, si ritrova in Starfire, un videogioco che ha suonato nei suoi anni più giovani. Segue il Bedlam!


manicomio trasporta Heather in una varietà di generi di videogiochi del passato, e tocca a te vederla attraverso ogni missione. Questa guida strategica ti assisterà lungo il percorso, ti guiderà attraverso ogni capitolo e fornirà suggerimenti per aiutarti a scoprirlo vivo!

Vivo 1

Heather (alias Athena, alias you) viene scaricata su Starfire, un gioco che ricorda di aver fatto da giovane. Nella forma di un Gralak sul pianeta Graxis, inizi ad aiutare a respingere un'invasione dei Marines, poi a trasformare il traditore nello sforzo di entrare in contatto con il mondo esterno.

obiettivi

  1. Fai rapporto al sergente Gortoss
  2. Stai davanti a Gortoss
  3. Lasciare la camera di decontaminazione
  4. Uccidi la feccia della fanteria
  5. Distruggi Comm Jammer
  6. Teleport al settore Sigma

"Probabilmente dovresti cercare di non muoverti troppo, altrimenti il ​​laser potrebbe recidere la tua colonna vertebrale, ma ciò accade quasi mai, quindi non preoccuparti. Nah, seriamente, signora, chiudi gli occhi e rilassati. Se vai fuori di testa o hai la nausea, sbatti contro la porta e ti lascerò uscire. Altrimenti rilassati e ti vedrò dall'altra parte. "


1. Riferire al sergente Gortoss

  • Ti trovi su un pianeta alieno, alla fine di un canyon poco profondo, con solo un percorso da seguire. Segui i suoi colpi di scena per abituarsi a muoversi e controllare Athena.
  • Lungo la strada, riceverai frammenti di comunicazioni radio che trasmettono informazioni su un'invasione. Athena farà anche commenti occasionali mentre cerca di capire cosa sta succedendo.
  • Segui il percorso fino ad arrivare a una grande struttura incastonata nella parete del canyon davanti a te. C'è una porta qui, con sopra un'icona di lucchetto verde. Questo significa che la porta è sbloccata. Vai oltre.

  • Corri attraverso il corridoio, accovacciato e saltando, finché non raggiungi la seconda porta chiusa (icona del lucchetto rosso).
  • Guarda a sinistra e attraversa la piccola finestra nella stanza con un liquido verde inquietante alloggiato in grandi tubi.
  • Vai dall'altra parte della stanza e sposta le scatole per arrivare a un'altra piccola finestra.
  • Attraversa la finestra e poi un'altra porta sbloccata.
  • Corri lungo il lungo corridoio per raggiungere il sergente Gortoss.

2. Stai prima di Gortoss


  • Spostati in piedi di fronte al sergente Gortoss.

  • Premi il tasto V per rendere un saluto.

3. Lasciare la camera di decontaminazione

  • Esci dalla camera del deco quando la porta si apre.
  • Quando raggiungi la porta chiusa, guarda a sinistra per vedere un pannello illuminato a luce rossa. Attiva il pannello per aprire la porta.

"Squadra Rapier. Questo è il tenente Kamnor. Dobbiamo proteggere il settore Gamma. Accompagnami e prendi qualsiasi fanteria Gaian che si metta sulla tua strada. "

4. Uccidi la feccia della fanteria

  • Scavalca la porta aperta e recupera la pistola e il pacco salute.
  • Uccidi la fanteria Gaian attaccante.
  • Spostati lungo il sentiero fino a quando non arrivi in ​​un grande edificio e in un'altra porta chiusa.
  • Attraversa la porta, scendi il breve corridoio e entra nella stanza con i grandi ganci della gru.
  • Uccidi la fanteria Gaian attaccante.
  • Dal corridoio in cui sei entrato, ci sono 3 uscite: una porta chiusa dall'altra parte della stanza, un altro corridoio sul lato sud della stanza e le scale che portano alla tua destra.

  • Attraversa la stanza fino alla porta chiusa. Si aprirà quando ti avvicini.
  • Uccidi la fanteria Gaian nella stanza.
  • Guarda i tuoi sei qui, perché potresti essere attaccato dalla fanteria proveniente dal corridoio in cui sei entrato per la prima volta.
  • Prendi il pacco salute e le munizioni nella stanza, se necessario.
  • Passa attraverso la piccola finestra vicino alle munizioni. Raccoglilo, gira a sinistra e vai giù per il corridoio.
  • Uccidi la fanteria Gaian nella stanza oltre il corridoio.
  • Spostati nella stanza, che ha 2 grandi generatori.
  • Prendi le scale che portano sulla parete ovest.
  • Uccidi la fanteria Gaian nella stanza in cima alle scale.
  • C'è un pacco salute nella sala breve prima di entrare nella stanza, e munizioni nella stanza tra le 2 strutture.
  • Esci dalla stanza attraverso la sala che porta a nord.
  • C'è un altro pacco salute nella stanza accanto, insieme a più fanteria Gaian.
  • Esci da questa stanza attraverso la porta nel muro nord e segui il passaggio per tornare alla stanza della gru.
  • Torna alla stanza del generatore (pacchetto salute), e attraverso il corridoio in direzione est.

"Recluta. I Gaian stanno interferendo con le nostre trasmissioni. I rapporti che arrivano dicono che c'è un dispositivo alieno attaccato alla nostra torre di comunicazione [statico] "

5. Distruggi il jammer di Comms

  • Nota che hai 2 indicatori di waypoint sul tuo HUD. Quello rosso è il tuo indicatore principale della missione, quello giallo con il? è un mistero. Vai prima a questo waypoint.
  • Spostati a est lungo il percorso, uccidendo qualsiasi fanteria che attacca.
  • Il percorso sarà diviso in 2 percorsi. Prendi qui le munizioni se necessario, poi prendi il sentiero a destra.

  • Segui la strada giusta, uccidendo la fanteria (guarda i tuoi sei), fino a raggiungere un vicolo cieco e un pacco salute.
  • Girati e prendi il sentiero successivo a destra, sotto le travi metalliche.
  • Picchiosamente sopra l'aumento qui. Sotto c'è una torretta automatica e più fanteria. Portali fuori.
  • Dall'aumento qui, guarda avanti e individua l'alta struttura metallica con un gancio della gru. Alla sua base, c'è qualcosa di luccicante. Questo è il waypoint misterioso. Vai lì.

  • Una volta che attraversi, vai dritto verso la rampa che sale e vai a sinistra. Stai attento, ci sono degli spazi vuoti nel pavimento!
  • Al livello successivo, c'è una balestra. Prendilo.
  • Continua su questo livello finché non vedi un'icona mobile e rotante nell'angolo.
  • Passando direttamente all'icona si apre una finestra a lato. Usa lo zoom della balestra per leggerlo.

  • Salta o torna indietro al livello inferiore ed esci attraverso il portale in cui sei entrato.
  • Dal portale, gira a sinistra e segui il percorso in alto e a destra.
  • Questa sezione di percorso termina in corrispondenza di un incrocio a T ed è sorvegliata dalla fanteria. Uccidili, poi vai a sinistra.
  • Entra nell'edificio in cui ti trovi vicino alla porta o attraverso la finestra sulla sinistra della porta.
  • Spostati nella prossima stanza. Uccidi la fanteria.
  • Nella stanza successiva, uccidi la fanteria e prendi l'health pack se necessario.
  • Salite la rampa che si collega al prossimo edificio, uccidendo la fanteria mentre andate.
  • Seguire il percorso fino a raggiungere un'altra rampa.
  • Faccia di fronte alla rampa, poi gira l'angolo dell'edificio per prendere il fucile e il pacco salute.
  • Ritorna alla rampa e sali. Cerca l'armor buff sulla destra.
  • Punta intorno all'angolo successivo per attirare la fanteria qui. Uccidili.
  • Tira fuori la torretta automatica vicino alla torre delle comunicazioni. La balestra è buona per questo.
  • Vai dall'altra parte della torre delle comunicazioni e disattiva il jammer ad esso collegato.

* Se non sei completamente sano, ripercorri il percorso e prendi tutti i pacchetti di salute che hai lasciato sul posto, quindi torna al teletrasporto.

6. Teleport to Sigma Sector

  • Salta il vuoto fino al prossimo edificio e usa il teletrasporto per teletrasportarti nel settore Sigma.

Questo è tutto per Alive 1. Per suggerire più guide, lascia un commento qui sotto!