Chris "Huk" Loranger crede che gli eSport siano molto più difficili di quanto la gente pensi

Posted on
Autore: Florence Bailey
Data Della Creazione: 24 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 20 Dicembre 2024
Anonim
Chris "Huk" Loranger crede che gli eSport siano molto più difficili di quanto la gente pensi - Giochi
Chris "Huk" Loranger crede che gli eSport siano molto più difficili di quanto la gente pensi - Giochi

Uno dei membri più popolari del Team Evil Genius StarCraft 2 roster è Chris "Huk" Loranger, che viene chiamato dai fan di tutto, da "Huk Norris" a "The Incredible HuK", a "HuKeules" e "DreamHuK". Il giocatore Protoss SC2 ha vinto due campionati Pro Circuit della Major League Gaming (MLG) (Raleigh 2010, Orlando 2011) e DreamHack Summer 2011.


Con una doppia cittadinanza (America e Canada), Loranger ha accumulato un'enorme base di fan a livello mondiale per la sua varietà di stili di gioco (che sono difficili da individuare). Il SC2 pro è uno dei sette giocatori che partecipano al Red Bull Training Grounds questo fine settimana alla Full Sail University di Orlando. Stanno gareggiando per $ 10.000 di premi in denaro e facendo pratica per premi di torneo ancora più grandi per questa stagione. Huk parla di eSports e spiega perché StarCraft 2 è molto più difficile da suonare di League of Legends in questa intervista esclusiva.

Cosa ne pensi del ruolo che la Red Bull svolge oggi negli eSports?

Mi piace. Sono qui ed è davvero bello rispetto ad altri tornei. Questo è il miglior torneo in cui sono stato per un po 'basato su come vengono trattati i giocatori. Vorrei che avessero un ruolo più grande. So che sono coinvolti nella casa StarTale. Mi piacerebbe vederli essere coinvolti con una squadra occidentale o giocatori occidentali. Ma sono felice di essere qui al Red Bull Training Grounds.


Come sei stato coinvolto in eSports?

Ho giocato StarCraft I e altri videogiochi per un lungo periodo di tempo, ma dopo il liceo non ero sicuro di cosa fare con la mia vita in pratica. Stavo per unirmi all'US Military per aiutare a pagare per la scuola - e non volevo contrarre prestiti - uno, perché non volevo prendere prestiti e due, perché non sapevo davvero cosa volevo fare comunque. Quindi ero in procinto di unirmi all'esercito, ho fatto i test, ero in lista d'attesa e StarCraft 2 venne fuori. Lo stavo giocando per divertimento, e poi ho iniziato a fare del bene. Ho ricevuto un'offerta per una squadra come $ 500 al mese e mi hanno offerto di portarmi ai tornei per tre mesi. Così ho detto, "Che diavolo, sto aspettando comunque, posso farlo." E da allora, ho ottenuto accordi migliori e migliori, e ora l'esercito è qualcosa che ho deciso di non fare.


Cosa ci vuole per essere un giocatore professionista oggi?

Devi lavorare sodo. Devi essere in grado di criticare e essere in grado di essere umile. E poi, in generale, devi essere abbastanza abile e intelligente, credo, in un certo senso.

Cosa hai sacrificato per arrivare dove sei oggi?

Il più grande sacrificio è il tempo. La maggior parte dei giocatori professionisti ha un'età compresa tra i 15 e i 25 anni, e quelli sono gli anni in cui i bambini dovrebbero godersi la loro vita, andare a scuola, impostare le loro future carriere; e molti bambini non lo fanno, cercano di essere un giocatore professionista e molto falliscono. E poi si sveglieranno un giorno, 26, 27, 30 qualunque - e avranno probabilmente un diploma di scuola superiore, nessuna esperienza lavorativa - voglio dire che non puoi andare da qualche parte e dire "I era un giocatore professionista - assumermi. "Quindi - sì, è una storia triste per molte persone. Continuo a sacrificare il tempo - Non vedo molto la mia famiglia, non vedo molto i miei amici a casa, ma sono fortunata che guadagno bene, e posso soppesarlo in quel modo.

Che consiglio daresti agli aspiranti giocatori professionisti che pensano di essere bravi a StarCraft II?

La cosa più importante sarebbe essere solo in grado di guardare te stesso realisticamente. Un sacco di persone che cercano di andare pro - non provano davvero ad andare pro. Lo usano come una scusa per prendere tempo di vacanza. Devi solo guardare il lato positivo e negativo di entrambe le parti ed essere realistico sul fatto che ne valga la pena per te stesso - per molte persone non lo è. Non sarò la persona da dirti, non seguire i tuoi sogni, perché ci sono persone che guadagnano bene e amano - ma penso che sia molto più difficile di quanto la maggior parte delle persone capisca.

Come hai visto evolvere le opportunità per i nuovi giocatori in eSports da quando hai iniziato come professionista?

Ruote. Amico, vorrei poter essere un incantatore! I lanciatori in SC2 sono in particolare le stelle più grandi dei giocatori. È l'unico sport in cui sia così. Qualsiasi altra eSport o sport, i giocatori sono sempre più popolari e fanno più soldi, ma i caster; Penso che sia bello, e ci sono un sacco di ottimi casters.

Qual è il più grande malinteso sui giocatori professionisti?

Solo in generale, è molto più difficile di quanto la gente pensi. È il tuo lavoro Non è il tuo hobby. A volte è davvero difficile. Ho svolto veri e propri lavori e so quanto siano difficili - e preferirei farlo piuttosto che lavorare in alcuni dei lavori più duri che ho avuto. Ma la gente sottovaluta quanto sia difficile.

Come è la tua vita da giocatore professionista?

Un sacco di viaggi, un sacco o pratica, un sacco di essere in eventi, fare cose di sponsorizzazione, incontrare i fan. Il viaggio è il peggiore. Sono appena tornato da DreamHack ed erano 22 ore indietro. E poi un paio di giorni dopo vengo qui a Orlando, arrivando alle 5:30 del mattino. Parteciperò a un'importante partita del torneo di questa sera - stai correndo lunghi giorni quando sei già esausto e hai viaggiato. È faticoso. Altre volte le cose sono più fredde e hai la possibilità di rilassarti, giocare, stare meglio. Ma a volte diventa una macinatura.

Qual è il segreto del tuo successo in StarCraft II?

Il mio successo è stato un sacco di tempismo. Il momento e il periodo in cui ho fatto davvero, davvero bene - era il momento in cui i Coreani dominavano gli stranieri. Così tante cose sono andate bene per me. Il mio contratto con una squadra stava finendo - e alla fine del contratto l'ho fatto davvero bene. Immagina di essere un giocatore NFL in un contratto quinquennale: quei primi quattro anni fai bene, e poi l'anno scorso sei MVP, vinci il Super Bowl - ovviamente, il tuo prossimo contratto sarà davvero buono. All'epoca gli stranieri stavano perdendo molto ei coreani stavano vincendo tutto. Sono arrivato, ho fatto bene, ho battuto i coreani in modo coerente e ho firmato una nuova squadra per più soldi, e da lì, sono cresciuto una base di fan.

Quali sono i tuoi pensieri sulle faide dei fan che sembrano accadere tra League of Legends e StarCraft II?

È interessante; su EG (Evil Genius) abbiamo giocatori LOL, sono bravi ragazzi. Rispettano molto il nostro gioco - hanno molti più fan, lo riconoscono - ma riconoscono anche che il nostro gioco è molto più difficile. Guardano i nostri flussi. Non potrebbero mai suonare al livello che facciamo, ed è molto più difficile in molti modi. Suono LOL su base semi-regolare, è un gioco divertente. Se ami un gioco, supportalo. Non dovrebbe essere un grosso problema.