Il computer di cartone è uno sviluppatore di giochi indipendenti che dovresti definire definitivamente & virgola; Assolutamente & virgola; 100 & percnt; Prestare attenzione a

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Autore: Randy Alexander
Data Della Creazione: 26 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 24 Aprile 2024
Anonim
Il computer di cartone è uno sviluppatore di giochi indipendenti che dovresti definire definitivamente & virgola; Assolutamente & virgola; 100 & percnt; Prestare attenzione a - Giochi
Il computer di cartone è uno sviluppatore di giochi indipendenti che dovresti definire definitivamente & virgola; Assolutamente & virgola; 100 & percnt; Prestare attenzione a - Giochi

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A meno che tu non abbia vissuto sotto una roccia negli ultimi anni, probabilmente sai tutto sul matrimonio esplosivo degli sviluppatori di giochi e del crowdfunding. Su siti web come Kickstarter, ci sono centinaia di progetti che si danno da fare per ottenere i tuoi soldi. Molti si schiantano e bruciano in modo spettacolare, ma di tanto in tanto arriva un progetto che fa saltare la sua competizione fuori dall'acqua. Kentucky Route Zero di Jake Elliot's Cardboard Computer ha fatto esattamente questo.


PERCORSO KENTUCKY ZERO

Stranamente accattivante fin dall'inizio, la prima puntata di questo magico gioco di realismo ti catapulta in una misteriosa autostrada sotterranea. Kentucky Route Zero è un "gioco d'avventura bluegrass" su un uomo di consegna di mobili chiamato Conway. Diventa piuttosto girato in Kentucky e trova molto più di quanto si aspettasse nel suo viaggio. Meno preoccupato del grandioso puzzle solving e più coinvolto nel raccontare storie, la bellezza del Kentucky Route Zero è nei dettagli. Sporco di personaggi bizzarri e arte scenica sdolcinata, Jake Elliot ha realizzato un gioco che parla di un viaggio, non di una destinazione.

ALTRE OPERE

In effetti, i giochi di Cardboard Computer tendono a seguire questa tendenza. A prima vista, sembrano eccellere nella creazione di incredibili giochi web, ma è abbastanza chiaro che c'è molto più carattere per questo sviluppatore. Ruins, un gioco pubblicato alla fine del 2011, parla dell'avventura sorprendentemente triste di un cane nella caccia al coniglio. La bellezza di Rovine è nel risultato; è un gioco che restituisce un'esperienza molto diversa a ciascun giocatore unico.


Like Ruins, A House In California è anche ingannevolmente semplice. Sei spinto nella notte oscura per fissare un lampione e finisci per intraprendere un viaggio poetico, sorprendentemente logico, nello spazio. Alla fine del gioco, ti rimane una grande sensazione di auto-riflessione che completa un'esperienza già eccellente.

Lo stile di design di Jake Elliot segue sicuramente le orme di talenti creativi come Jenova Chen, ed è abbastanza chiaro che è pronto ad affrontare il mercato dell''avventura atmosferica '. Se ti piacciono i giochi come Viaggio o Limbo, allora Kentucky Route Zero è probabilmente il tuo vicolo.


Speriamo che questo sia un segno delle cose a venire. Kentucky Route Zero merita giustamente la sua posizione finalista nell'Indipendent Game Festival, e se questo gioco è un'indicazione di ciò che Jake Elliot può ottenere con un po 'di soldi e un sacco di supporto, allora mi aspetto di vedere cose grandiose da Cartone Computer in il futuro.